《根除頑疾、挽救生命》
《經濟學人》2015年10月17日刊
故意消滅一個活的物種似乎就是一種罪惡。但是,如果這個物種是惡性瘧原蟲,那么,罪孽可贖。這種寄生生物是最致命的一種瘧疾的根源。它連同四種同族病毒一起,每年造成大約45萬人死亡,另有數百萬沒被瘧疾奪去性命的人身體受到嚴重損傷。美國慈善機構比爾和梅琳達·蓋茨基金會估計,到2040年根除瘧疾會給世界帶來大約2萬億美元的經濟收益。
《泡沫在哪?獨角獸浪潮才剛開始 》
《福布斯》2015年11月17日刊
目前全球已經有 140 多家獨角獸公司,而直至去年年末獨角獸公司的數量還僅為 75 家,如今每隔一周在中國或者印度就會誕生一家獨角獸公司。批評家斷言獨角獸公司將引發新一輪的資本危機,因為許多獨角獸公司根本沒有盈利能力以及普遍缺失嚴格的審計和公開披露制度。但泡沫的存在往往意味著系統性問題以及存在性危機,只要將高成長性的創業公司當成長期投資進行考察,我們不難發現獨角獸公司其實并不存在上述問題。
《如果不是偏執狂,你就是瘋了》
《大西洋月刊》2015年11月刊
隨著政府機構以及科技公司推出越來越多的侵入性手段來觀察以及影響民眾,自由的生活已經離我們遠去。我們的身邊充斥著各種智能設備,如手機、健康手環等。它們監測著我們的睡眠質量、步行數量,甚至還給出健康提示,影響著我們衣食住行的方方面面。這些設備會不會在背后進行著我們看不到也聽不到的交流,而它們的背后又是誰在監聽著呢?
《非摩擦經濟——改變商業各個方面》
《財富》2015年10月22日刊
21世紀的企業商業模式將是非摩擦經濟的天下。想象一下,在一個沒有阻力的商業模式下,勞動力、信息、資金的流通將更簡單、更快捷、更低價。通用汽車目前正在進行革新,但它仍然是一家20世紀企業。而特斯拉就是一家21世紀企業,它顛覆了整個汽車行業,改變了成功的規則。通過使用軟件和移動電話網絡,特斯拉避免了任何召回的可能;它也無需經銷商,客戶可以在網上訂購然后在展廳試駕。
《邦妮·羅斯能拯救Xbox嗎?》
《彭博商業周刊》2015年10月26日刊
微軟旗下頂級游戲工作室343 Industries推出《光環5:守護者》是2015年最受期待的游戲大作之一。微軟也欲借此重整對Xbox One的投資。事實上,自2001年Xbox 和《光環》問世以來,兩者的命運便緊密相連。過去14年來,玩家為《光環》系列產品共消費了46億美元,其中四分之一是消費在非游戲產品上。而Xbox One表現卻不如人意,仍落后于索尼的PlayStation 4。目前343 Industries的負責人邦妮·羅斯(Bonnie Ross)管理著600人的團隊,她能否借由《光環5》重整Xbox One?
《經濟健康及2016年大選》
《哈佛商業評論》2015年11月刊
早期的美國總統選舉往往令人對民主這個詞感到恐懼。潛在的總統候選人通常會采取過分簡單化的,甚至是煽動仇恨的言論來搶占頭條和激勵選民。從好的方面來說,選舉運動也可以梳理出有意義的點子以及已經發生在經濟方面有所體現的理念,如共和黨候選人杰布·布什提出的一項提案,就能大大簡化美國稅法。他計劃引入有利于富人的減稅制度,同時也會彌補一些被公司和對沖基金經理利用的漏洞。