鄒立國
【關鍵詞】 數學教學;問題情境;特點;類型
【中圖分類號】 G633.6 【文獻標識碼】 C
【文章編號】 1004—0463(2015) 12—0102—01
合理的情境可以使教學內容觸及學生的情緒和意志領域,使學生真正把學習活動變成自己的精神需求.因此課堂教學中至關重要的一點就是為學生創設適宜的問題情境,激發學生的學習興趣,調動起學生思維的積極性,讓課堂教學充滿活力而又富有實效.
一、問題情境的特點
1. 科學性.創設的問題情境首先必須科學、正確,要充分暴露教材重點、難點、疑點和關鍵點及知識的形成過程和框架結構,不可隨意編造;其次表述要準確,簡潔明了,不可含糊其辭、模棱兩可。
2. 層次性.創設的問題情境要有合理的程序性和階梯性,要符合學生一般認知規律和身心發展規律。教師要善于把復雜、難度較大的問題分解成若干個相互聯系的小問題,并采用“小步走”的方式,使之趨向于學生思維的“最近發展區”。同時設置時間要恰到好處,要把握時機,尋求學生思維的最佳突破口.
3. 有效性。創設的問題情境要有效果,教學活動結果與課前預設的教學目標相吻合;要有效率,教學效果和教學投入有較高的比值;要有效益,教學目標與特定的社會和個人的教學需求相吻合.
4. 啟發性。創設的問題情境要有啟發性,置學生于“憤”與“悱”的狀態,啟發學生思維,引發學生類比、聯想,促進學生主動地參與探究.
二、創設問題情境的主要方式
1. 應用性問題情境.數學應用性問題能調節學生的心理傾向,激發興趣,引導學生追溯問題的背景和原型,使其思維發散、個性發展,形成分析問題和解決問題的能力,提高數學應用能力.
例如,教學“均值不等式”一節,可設計如下實際應用問題:某商場進行商品降價酬賓活動,擬分兩次降價.有三種降價方案:甲方案是第一次打p折銷售,第二次打q折銷售;乙方案是第一次打■折銷售,第二次打p折銷售;丙方案是兩次都打■折銷售.請問哪一種方案降價較多?
2. 趣味性問題情境.桑代克的效果律告訴我們:當刺激與反應之間的聯結,如伴隨著滿足的結果,聯結就增強;如伴隨著煩惱的結果,聯結就減弱.教學中,多為學生提供一些數學史、數學故事或其他有趣的知識,既激發了學生的學習興趣,又能擴大學生的知識面.有了興趣,學習就不會成為負擔,而會成為一種需求.
例如,在“等比數列”一節教學中,可設計如下有趣的問題引入.阿基里斯(希臘神話中的善跑英雄)和烏龜賽跑,烏龜在前方1千米,阿基里斯的速度是烏龜的10倍,當他追到1千米處時,烏龜前進了■千米,當他追到■千米處時,烏龜前進了■千米,當他追到■千米處時,烏龜又前進了■千米……
(1)分別寫出相同的各時段里阿基里斯和烏龜各自所行的路程.
(2)阿基里斯能否追上烏龜?
3. 開放性問題情境.開放性問題有四大類:第一,提問開放的開放性問題;第二,條件開放的開放性問題;第三,方法開放的開放性問題;第四,結論開放的開放性問題.數學開放性問題的教學過程是學生主動構建、積極參與的過程,有利于培養學生數學意識,發展學生的數學知覺,真正學會數學思維.
例如,?琢、?茁是兩個不同的平面,m、n是平面外的兩條不同的直線,給出四個論斷:①m⊥n②?琢⊥?茁③n⊥?茁④m⊥?琢,以其中三個論斷作為條件,余下一個論斷作為結論,條件和結論都不固定,解答該題需要認真思考、分析、嘗試、猜想、論證,極具探索性.
4. 認知沖突問題情境.教學中,可根據教學內容的特點,利用知識的新舊之間、整體與局部之間、不同特點之間的差異,引發學生的認知沖突,注重“矛盾式”的問題情境的創設,動搖學生已有認知結構的平衡狀態,引起學生的認知沖突,激發學生參與問題的欲望.
例如,雙曲線上■-■=1一點P到右焦點的距離是5,則下列結論正確的是( ?)
A. P到左焦點的距離為8
B. P到左焦點的距離為15
C. P到左焦點的距離不確定
D.這樣的點P不存在
教學時,可根據學生平時練習時的反饋信息,有意識地出示如下兩種錯誤解法:
錯解1: 設雙曲線的左、右焦點分別為F1,F2,由雙曲線定義得:PF1-PF2=±10,∵PF2=5,∴PF1-PF2=10,故正確結論為B.
錯解2: 設P(x0,y0)為雙曲線右支上一點,則PF2=ex0-a.由a=5,PF2=5,得ex0=10,∴PF1=ex0+a=15,故正確結論為B.
然后引導學生討論辨析:若PF2=5,PF1=15,則PF1+PF2=20,而FF2=2c=26,即有PF1+PF2