(河北省撫寧縣茶棚學區初級中學066300)
淺談游戲在中學信息技術課程教學中的運用
呂文香(河北省撫寧縣茶棚學區初級中學066300)
二十一世紀是科技迅猛發展的時代,計算機與英語是新世紀人才所必須具備的基本素質。當前計算機課程在中小學已普遍開設,更加重視學生信息素養的培養。計算機學科具有很強的實踐性與操作性,這決定了傳統的以教師為中心的機械灌輸式教學,只能將學生塑造成知識的被動接受者,學生并不能將這些知識轉化為實際操作能力,相反還會讓學生對這一學科徹底失去興趣。如何激發學生學習興趣,讓學生掌握基本的方法與技能,提高學生的實踐操作水平這是廣大信息技術教師所面臨的共同課題。好動是學生的天性,游戲是學生的最愛,將游戲引入學科教學中,可以改變以往枯燥而機械的教學,使得整個教學更加生動活潑,這樣更能激起學生參與學習的主動性與積極性,更能實現學生的快樂學習與主動探究。學生主動參與其中,獨立思考,積極思維,才能真正地融入到信息技術課程的學習中來,把學習當做一種樂趣,這樣學生才能掌握基本的計算機知識與技能,并具有很強的動手操作與實踐能力,讓學生具有基本的分析與提取信息的能力。筆者現結合具體的教學實踐,對游戲在中學信息技術課程中的運用淺談如下幾點體會。
(一)營造愉悅氛圍,激發學生的學習興趣……p>