張秀媛
摘 要: 數(shù)感是數(shù)學學習的基礎,是學生在實際情境中對數(shù)和運算概念的體悟和理解,以及運用這些知識的意識。學生有了良好的數(shù)感,學習數(shù)學時才不會害怕,才能喜愛數(shù)學,進而學好數(shù)學。低年級學生才接觸正式的數(shù)學學習,如何幫助低年級學生進行有效數(shù)學學習,就要致力培養(yǎng)學生的數(shù)感。教師可嘗試在實際教學中通過立足生活、動手操作、設計游戲,培養(yǎng)學生的數(shù)感。怎樣培養(yǎng)學生的數(shù)感,縮短學生之間的差異,讓每個孩子都喜愛學數(shù)學,從而學好數(shù)學,是低年級數(shù)學老師必須研究和探討的課題。
關鍵詞: 數(shù)感 生活實際 操作實踐 游戲教學
通過長期的小學數(shù)學教學,筆者發(fā)現(xiàn)從幼兒園進入小學一年級,學生之間就存在著數(shù)感差異。相對來說,數(shù)感好的孩子比較喜愛學數(shù)學,數(shù)感差的孩子不太喜歡學數(shù)學害怕學數(shù)學。怎樣培養(yǎng)學生的數(shù)感,縮短學生之間的差異,讓每個孩子都喜愛學數(shù)學,從而學好數(shù)學,是低年級數(shù)學老師必須研究和探討的課題。
數(shù)感是我們既熟悉而又陌生的一個概念。它是學生在實際情境中對數(shù)和運算概念的體悟和理解,以及運用這些知識的意識,如:理解數(shù)的意義,用多種方法表示數(shù),在具體的情境中把握數(shù)的相對大小關系,用數(shù)表達和交流信息,為解決實際問題選擇適當?shù)乃惴?,估計運算結果,并對結果的合理性做出解釋。學生有了良好的數(shù)感,學習數(shù)學時才不會害怕,才能喜好數(shù)學,進而學好數(shù)學。從大處講,提高全民族的數(shù)學素養(yǎng),適應高科技的挑戰(zhàn)。關注如今的數(shù)學教學,不難發(fā)現(xiàn)很多時候我們顯得太著急,往往錯誤地認為所謂學生的數(shù)學學習就是提高數(shù)學考試成績,而實現(xiàn)這一目標其實很簡單:大量的作業(yè)練習、課外輔導、考試時候的技巧。在這樣的教學模式下,老師忽視學生的主體地位,學生陷于被動學習狀態(tài),除了機械練習外,無法訓練學生基本的數(shù)感,更別說形成數(shù)學思維。
興趣是最好的老師,只有激發(fā)學生在數(shù)學學習中的學習興趣,才能培養(yǎng)學生的數(shù)感。低年級學生才接受專門的數(shù)學學習,因此低年級時是形成數(shù)感最最關鍵的時期,這就要求教師在實際教學中注重對學生適時地引導,發(fā)展他們對數(shù)及數(shù)之間關系的直觀感知。“數(shù)感”是學生學習學習的基礎之一。只有具備良好數(shù)感的學生才能有效地進行數(shù)學學習,在學習中擁有敏銳力、理解力,對數(shù)學問題進行合理的判斷,提高解決數(shù)學問題的能力,以下是我在培養(yǎng)學生數(shù)感方面的認識。
一、立足生活實際,感受數(shù)感
荷蘭著名數(shù)學家弗賴登塔爾教授提出:要從學生的生活中發(fā)現(xiàn)并創(chuàng)造數(shù)學。筆者的理解是,教師要從學生的生活實際出發(fā),選擇符合學生生活經(jīng)驗的內容進行教學,不僅可以激發(fā)他們的學習興趣,而且可以引起他們的好奇心。因此在教學中老師必須創(chuàng)造性地使用教材,把社會生活中的題材引入數(shù)學課堂教學中。新的小學數(shù)學課程標準指出:學生的數(shù)學學習內容應當是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的。有效的數(shù)學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。學生的數(shù)學學習活動過程應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。這就要求教師善于從學生的生活經(jīng)驗入手,挖掘生活中的素材,讓學生發(fā)現(xiàn)數(shù)學就在自己身邊。數(shù)學來自于生活,提倡學生學會用數(shù)學的眼光發(fā)現(xiàn)、探索周圍的事物,用數(shù)學語言表達、交流,從而激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣。因此建立數(shù)感。例如,低年級有一課是《1—5的認識》,在教學時我嘗試這樣進行教學設計:“擺一擺”,學生使用小棒根據(jù)老師說出的一個數(shù)字,進行擺一擺。老師拿出5支粉筆,學生也拿出手中的物品表示和老師同樣多的數(shù)。諸如此類的問題?!皵?shù)”是抽象的,但是“擺一擺”的方法可以幫助學生理解抽象的“數(shù)”。同時,抽象的數(shù)中再回歸現(xiàn)實生活,體會數(shù)的現(xiàn)實意義,培養(yǎng)對“數(shù)”的感知。在認識了1至10各數(shù)后,我讓學生從日常生活中找到能用1—10各數(shù)表示的事物,進一步加深學生對數(shù)的概念的理解,使學生獲得用數(shù)學的體驗。結合生活實踐培養(yǎng)學生數(shù)感,我認為首先要指導學生善于發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學。讓學生觀察生活中的數(shù)學,既積累數(shù)學知識,又培養(yǎng)數(shù)感。如讓學生數(shù)一數(shù)教室里的有多少張桌子多少把椅子,班級里有多少個學生,和鄰班相比我們的人數(shù)是多還是少,多了多少或少了多少,同學之間比一比身高、體重等。再次,教師以生活為基礎挖掘教材所需要的資源,創(chuàng)設生活化的教學情境,使得生活走進數(shù)學課堂。教學中突出了重點,也突破了難點,培養(yǎng)了學生的數(shù)學思維,增強了學生的實境體驗,培養(yǎng)了學生的數(shù)感。
二、動手操作實踐,獲得數(shù)感
兒童的雙手是個寶,腦科學研究表明人的手指與大腦的聯(lián)系最密切,腦指揮手,手教會腦。蘇霍姆林斯基曾說:“智慧之花開在指尖上。”同時作為一種特殊的認知活動——動手,動手能力能夠幫助學生獲得知識,也能反映其內在的思維活動。依靠多感官學習,提高學生的學習興趣,加深對知識的理解,學到獲取知識的方法。因此,教師要根據(jù)學習者的特征:年齡特點、行為特點、思維特點,以及認知顧慮,結合具體的教學內容,在課堂教學中精心組織操作活動,學生通過動手操作形成一定的數(shù)學概念,建立數(shù)學認知。調查表明,動手操作是學生喜歡的學習方式之一。如在教學“求比一個數(shù)多幾的數(shù)”的實際問題時,教師可以這樣設計:第一行擺5朵紅花,第二行擺的與第一行同樣多,加深學生對同樣多的理解。然后讓學生先擺5個,第二行比第一行多3個,讓學生在頭腦中有求比一個數(shù)多幾的數(shù)的大致的思考方法。我們再出示例題:公雞有11只,母雞比公雞多3只,母雞有多少只?在出示例題后我們也不急于讓學生說怎么算,而是要求學生用學具擺一擺題目的意思,然后再進行計算。在教學過程中,教師有意識地把這類應用題的計算方法寓于學生的操作中,擺、數(shù)、算、說,調動學生多種感官參與學習活動。再通過學生之間的討論和學生自己對實際問題文字的理解,從而抽象出“求比一個數(shù)多幾的數(shù)”的實際問題的計算方法。但在利用動手操作培養(yǎng)學生數(shù)感方面,我認為要注意以下幾點:(一)操作學具要目的明確,動手操作學具要圍繞教學目標進行。在教學過程中的任何活動,都是為教學服務的,目的都是讓學生學到知識,掌握技能,培養(yǎng)能力,發(fā)展思維。因此在課堂上運用學具進行操作要目的明確。如在教學“9加幾”的進位加法時,為了突破“湊十”這一難點,在課堂上我組織學生操作學具。我首先用實物演示:盒子里有9個球,盒子外有3個球。要求學生觀察盒子里再放幾個就有10個了,就把盒外的球分成幾和幾,從盒外拿1個放到盒子里,這樣9和1就湊成10,再加上盒外還剩的2個就是12個。再讓學生擺學具教學9加6,學生邊擺邊思考,并說說思考的過程。學生在擺和說的過程中就學會了用“湊十法”計算。(二)操作學具要體現(xiàn)學生的主體作用。在操作中建立數(shù)感,畢竟是學生自己的事,教師也無法代替學生,所以在操作學具時要讓學生把自己的思維通過學具反映出來,而不是讓學生聽著教師的指揮動手。在操作過程中要體現(xiàn)學生的主體地位,是學生的腦在指揮他們的手,而非教師的嘴。學生不能做學具操作過程中的“機械手”。
三、設計游戲教學,培養(yǎng)數(shù)感
低年級的學生都好動、好愛,游戲教學恰恰符合低年級學生的身心特點。游戲教學激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學習效率。在游戲中學生充滿了活力與喜悅,最能發(fā)揮創(chuàng)造性,表現(xiàn)自身的個性??鬃诱f:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!睂W生對所學內容產(chǎn)生了濃厚的興趣,那么他就會有強烈的求知欲,自發(fā)地想要學習。根據(jù)教育心理學的規(guī)律,教師可以在教學中適當?shù)貙嵤┯螒蚪虒W法,幫助學生更好地建立數(shù)感。在認識100以內的數(shù)時,筆者設計了“猜數(shù)”游戲。游戲規(guī)則是同桌相互合作,一個同桌寫一個數(shù),另一個同桌猜寫的數(shù)字。游戲中有專門的提示用語,例如“猜得太大了”、“猜得太小了”、“很接近了”等。猜數(shù)的同學在同桌的幫助下,不斷猜出接近目標數(shù)字的數(shù)。在猜數(shù)游戲中,學生理解了數(shù)的大小,數(shù)感得到培養(yǎng)。又如:在教學《元角分》時,我們設計了《小小商店》的游戲。學生在買與賣的過程中逐漸理解了元、角、分之間的進率,練習了各幣值單位之間的化聚,同時練習了100以內的加減法。更重要的是,在練習過程中學生的熱情始終是高漲的,摒棄了枯燥簡單的練習形式,學生在玩的過程中自覺地進行計算,學得輕松。
總之,根據(jù)學生的心理特點,激發(fā)學生學習興趣,用多種方法培養(yǎng)學生的數(shù)感,是學生喜歡數(shù)學學好數(shù)學的前提?!盁釔凼亲詈玫睦蠋?,熱愛了才會努力去學習,去克服困難,才能堅持下去”。
參考文獻:
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