郭秋菊
抽象藝術(shù)是繼具象藝術(shù)和意象藝術(shù)之后的一種藝術(shù)風(fēng)格,20世紀初在歐美興起。當(dāng)今中小學(xué)美術(shù)教材均有抽象畫教學(xué)內(nèi)容,在人教版小學(xué)美術(shù)教科書中,抽象畫教學(xué)內(nèi)容幾乎在每一冊都有出現(xiàn)。然而,日常教學(xué)中,發(fā)現(xiàn)不少學(xué)生對抽象藝術(shù)概念模糊,認為誰都能隨心所欲創(chuàng)作抽象畫,甚至是把任意涂鴉視為抽象藝術(shù)。近幾年針對抽象畫教學(xué)的有效性進行研究,最近在區(qū)公開課《摸一摸畫一畫》教學(xué)中,拋磚引玉與同行們進行交流與探討,感觸頗深。
抽象畫教學(xué)玩樂體驗學(xué)習(xí)興趣本課教學(xué)內(nèi)容是人教版一年級下冊教學(xué)內(nèi)容,是一年級學(xué)生第一次接觸的抽象畫課程。一年級學(xué)生雖然在幼兒園階段也接觸了不少美術(shù)課,但在實際教學(xué)中,小幼美術(shù)教學(xué)基本是“各自為政”,幾乎沒有銜接點。因此,針對一年級學(xué)生上有主題的抽象畫課程富有挑戰(zhàn)性,幾經(jīng)思考探究,找到了有效教學(xué)途徑。教學(xué)中,緊緊抓住一年級學(xué)生好奇強、愛玩的天性,在玩樂上做文章,使學(xué)生從平時的具象美術(shù)表現(xiàn)自然“轉(zhuǎn)型”到抽象藝術(shù)造型,真正達到促進學(xué)生對抽象畫有所理解、有感而發(fā),而非信手涂鴉。
一、在磨課中反思,找準(zhǔn)有效切入點
教學(xué)設(shè)計時,考慮因素很多。從激趣導(dǎo)入到引導(dǎo)感受,再聯(lián)系已有知識,課件也一改再改。自認為這堂課的教學(xué)設(shè)計很完整了,眼前似乎也展現(xiàn)著一幅幅靈動生趣的創(chuàng)意作品。然而,課堂上,我發(fā)現(xiàn)犯下“異想天開”的錯誤,沒有考慮一年級學(xué)生的年齡特征,教學(xué)中直接利用多媒體課件展示放大鏡下的粗纖維圖片,讓孩子們欣賞找感覺;接著出示兩組變化的點和線,讓學(xué)生交流自己將選擇哪組表達??此茻狒[的師生互動中,由于脫離實際,紙上談兵,學(xué)生越扯越遠,沒有達到啟發(fā)、打開思維的預(yù)定效果。教學(xué)環(huán)節(jié)費勁費時,課堂沒有實效。
新課標(biāo)明確指出,美術(shù)要緊密聯(lián)系生活,多給學(xué)生感知、感受的機會。摸一摸找感覺,感受體驗觸覺本該是本課教學(xué)的重點,觸覺應(yīng)該是建立在學(xué)生親身感受之上,而非設(shè)計反其道而行的方法——從“視覺”入手表達“觸覺”。
接著,把教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計調(diào)整為讓學(xué)生帶來鐵絲球,一摸二想三嘗試,最后再歸納自主探究的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。整堂課教學(xué)設(shè)計以“玩”為主線,緊緊抓住一年級學(xué)生年齡特征,為他們創(chuàng)設(shè)感知、體驗、領(lǐng)悟的教學(xué)情境,在玩中學(xué)在樂中畫,在實踐中提高,找準(zhǔn)教學(xué)方向、找準(zhǔn)有效切入點,事半功倍。
二、在游戲中感受,獲取抽象畫語言
在教學(xué)中創(chuàng)造性開發(fā)課堂,首先抓住一年級學(xué)生的年齡特點,從游戲入手;目標(biāo)側(cè)重于在游戲中感知、感受觸覺,在欣賞中獲取點、線的繪畫表現(xiàn)語言。別具一格的教學(xué)情境深受學(xué)生的喜愛,把學(xué)生牢牢吸引到課堂,打造了有效教學(xué)的第一個臺階。
課堂上,老師把課前準(zhǔn)備好的粗糙的麻線編織和光滑的鵝卵石,分別裝在兩個精美小袋子。讓兩個孩子上臺來做“摸一摸”游戲,獲得觸覺之后在黑板上試著畫一畫。臺上的兩個學(xué)生在游戲中其樂融融,臺下的學(xué)生充滿好奇,神情專注地觀察著、思考著。接著讓全班學(xué)生賞析兩位小伙伴的畫,猜猜摸到什么材質(zhì)的物品,光滑的還是粗糙的?學(xué)生從直線判斷出表達的是光滑的,從直線交叉發(fā)現(xiàn)了表現(xiàn)粗糙,初步獲取抽象畫的語言,達到玩中學(xué)的教學(xué)效果。在學(xué)生發(fā)現(xiàn)用同樣的線可以表現(xiàn)不同的物品觸覺之后,引導(dǎo)欣賞藝術(shù)大師作品,從國畫大師吳冠中的抽象畫《春如畫》作品中,自主探究發(fā)現(xiàn)點、線在抽象藝術(shù)中的運用。學(xué)生在交流中,復(fù)習(xí)到已有的知識點:彩線連彩點、疏密、長短、粗細、前后等。學(xué)生獲取了抽象畫語言,因勢利導(dǎo)啟發(fā)他們運用已有知識去賞析課文范圖,談?wù)勏矚g的畫面,說說點、線、面色彩的運用。整個教學(xué)環(huán)節(jié),學(xué)習(xí)氛圍猶如玩故事接龍游戲,層層遞進樂淘淘;在師生互動中歸納板畫點、線、面色彩的而豐富變化美,教學(xué)相長。
三、在玩樂中體驗,生成抽象畫藝術(shù)
在孩子們有了一定的抽象畫語言積淀之后,設(shè)計第二個“玩樂”場景,讓所有的學(xué)生都“有得玩”,摸一摸帶來的鐵絲球,再試一試畫一畫摸到的感覺。這時,一張張可愛的笑臉,令人忍俊不禁:有的似乎胸有成竹專注畫起來了,有的若有所思還在摸著似乎還在找感覺,有的用胳膊碰碰邊上伙伴,應(yīng)該是想得到同伴的幫助……最后,學(xué)生作業(yè)出現(xiàn)了眾多不同的表達刺刺的感覺,有的直接用折線,有的用平滑的曲線圈圈再加折線,有的用短直線排列表現(xiàn)等不同方法,富有新意。
第三個游戲“猜意圖”把課推向有效生成,目標(biāo)側(cè)重于點、線的組合與運用。通過展示作業(yè)讓學(xué)生猜一猜小作者運用的點和線意圖,真是一千個讀者就有一千個哈姆雷特,在猜測意圖游戲中,學(xué)生把點和線在畫觸覺中的運用,賞析得頭頭是道,每位交流的學(xué)生都有自己的見解。在學(xué)生言有盡而意無窮之際,引導(dǎo)他們認識每個人的感覺都不一樣,表達的也不一樣;同一個人摸同樣物品不同時間不同心情,感覺也不一樣……
最后,教師在玩“橡皮筋”中,在樂趣無窮中引導(dǎo)生成抽象畫作品。課堂上,我拿出一條長橡皮筋通過折卷成團,故弄弦虛在臺上摸著、想著,把學(xué)生逗樂了。板畫示范中,我采取的策略還是師生共同探究,邊“折騰”橡皮筋邊問學(xué)生用什么線和點表示,在學(xué)生各抒己見中,選取其中一部分發(fā)言,再引深補充示范。示范似乎可以結(jié)束了,但是,我特地若有所思再摸一摸,變魔術(shù)一樣掏出橡皮筋斷了的截面,引領(lǐng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)并在思考觸覺又發(fā)生的變化,由此再展開奇思妙想,豐富畫面的觸覺感受與構(gòu)圖表現(xiàn)。教師起起伏伏賣關(guān)子教學(xué),富有創(chuàng)造力的示范表現(xiàn),啟發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新思維,創(chuàng)造性地進行教學(xué)。在老師的有效引領(lǐng)下,學(xué)生作業(yè)異彩紛呈,全班沒有兩張相同點、線組合的作業(yè),也沒有一個孩子用具象的方法表現(xiàn)摸物品的觸覺,一幅幅頗具“大師風(fēng)采”的作品令人嘆為觀止,教與學(xué)實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。
四、課后的幾點思考
整堂課以引領(lǐng)學(xué)生游戲、探究、發(fā)現(xiàn)為教學(xué)主線,充分體現(xiàn)了新課標(biāo)所倡導(dǎo)的以學(xué)生為主體的教學(xué)理念,體現(xiàn)了美術(shù)緊密聯(lián)系生活的課標(biāo)精神,體現(xiàn)了新課標(biāo)所倡導(dǎo)的創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)氛圍進行有效教學(xué),使課堂教學(xué)更具深度,師生更和諧發(fā)展。通過本課教學(xué),使我感悟最深的一是教無定法,學(xué)亦無定法,教師要選擇有效的教學(xué)方式,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生在課堂上的創(chuàng)造熱情與智慧,讓每個學(xué)生把優(yōu)勢和潛力淋漓發(fā)揮,讓每個學(xué)生都能在學(xué)習(xí)中得到發(fā)展。二是教學(xué)上緊跟新課標(biāo)的理念和精神,把美術(shù)與生活緊密聯(lián)系起來,不管從我們生活的哪個角度切入,不管表現(xiàn)的內(nèi)容是新奇還是平淡,一定要努力深入到生活中去觀察、感受、發(fā)現(xiàn)、認識和理解,才能實現(xiàn)“巧婦有米之炊”。三是平時教學(xué)中針對有疑難的教學(xué)內(nèi)容,要注重立足“小、近、實”的目標(biāo),進行小課題研究,日積月累教學(xué)必定有更喜人的收獲。
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