陳祖僖
【關鍵詞】思想品德 心理游戲 心理需求 課程目標 趣味性
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2015)11A-0060-01
當前,學生的心理素質問題日益引起人們的關注。筆者認為,將心理游戲引入思想品德課堂,能有效疏導學生的心理問題,能讓學生在游戲過程中提升個性品質,更好地適應社會。學術界普遍認為,心理游戲是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的活動方式。它通過團體內的人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗來認識自我、探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關系,學習新的態度和行為方式,以發展良好的生活適應力。在此,筆者談談思想品德教師設計心理游戲的原則。
一、以滿足學生的心理需求為原則
初中生正處于青春期,他們在內心深處渴望得到尊重,希望能獲得贊揚,希望在與人交往的過程中被他人所關心等。思想品德教師在設計心理游戲的時候,應以滿足學生的心理需求為原則,使游戲更具有針對性。
例如,教學《走向自主》(教科版思想品德教材八年級上冊)一課。初中生處于青春期,開始追求獨立自主,交往的重心轉向同學和朋友,面臨認識自我的問題。根據初中生的這一心理特征,教師可以圍繞“學生能正確認識、客觀地評價自我”的內容來設計心理游戲,游戲的主題為“舊我與新我”。具體設計:上課前,讓學生準備剪紙、文字和圖片等(可從舊報紙、舊雜志上剪下)。上課時,教師給每個學生發放一張白紙,在白紙中央畫一根豎線,要求學生在豎線的左邊用剪紙、文字和圖片等展現過去的“舊我”,在豎線的右邊也用剪紙、文字和圖片等描述未來期待的“新我”,并與全班同學分享。同學甲在紙上展現過去的“我”是“內向、膽怯、自卑、孤獨”的,期待未來的“我”是“受大家歡迎,擁有過人之處”的。然后,教師以同學甲的情況為切入點,組織小組討論:如何幫助一個內向、自卑的孩子變成膽大、受人歡迎的人?這樣的游戲,能讓學生把握自己的性格特征,客觀地評價自我,克服性格缺陷,不斷完善人格、走向獨立。同時,在游戲過程中,學生之間相互關心、互相幫助,團結友愛的風氣漸濃,學生間的關系更加密切,成功達成了教學目標。
二、以實現課程目標為原則
在思想品德課堂中引入游戲,并不是簡單地為了好玩和有趣,目的是通過玩游戲,讓學生在快樂中形成良好的道德品質和正確的思想態度。因此,思想品德教師在設計心理游戲時,應緊緊圍繞教學內容,緊扣課堂的教學主題,做到“教學內容為主,游戲為輔”。
例如,教學《集體的力量》(教科版思想品德教材七年級下冊)一課時,教師為了讓學生理解集體力量的偉大,可以設計“雨點變奏曲”的心理游戲:讓學生根據教師的提示,通過肢體碰撞發出不同的聲音。教師提前與學生約定肢體碰撞發出的聲音所表達的含義:手指對碰表示“下小雨”,雙手拍腿表示“下中雨”,雙手用力鼓掌表示“下大雨”,跺腳表示“下暴雨”。游戲時,教師讓全體學生閉上眼睛,然后發出游戲指示:“夏天來臨了,原本晴朗的天空飄起了小雨。雨越下越大,變成了中雨。然后,一陣風吹過,變成了急驟的暴雨。”學生根據教師的指示,通過肢體碰撞發出不同的聲音。這個游戲,能讓學生直觀地對比個人發出的聲音與集體發出的聲音,從而感受到個人力量與集體力量的區別,領悟到集體力量大于個人力量,從而成功實現了課程目標。
三、以趣味性為原則
富有趣味性的心理游戲,往往能激發學生的學習興趣,調動學生參與學習的積極性和主動性。思想品德教師設計心理游戲時,應注重有趣,這樣才能吸引學生參與。此外,由于課堂教學時間有限,教師設計游戲時應該控制游戲的時間、游戲的尺度、游戲的分寸等,避免占用大量的課堂時間,影響正常的教學進度。
例如,教學《我與老師交朋友》(教科版思想品德教材八年級上冊)一課時,為了讓學生理解師生溝通的益處,教師可設計“盲人旅行”的游戲:學生把眼睛蒙上充當“盲人”,體會一個人行走孤獨無助的感覺。之后,教師充當“盲人”的“拐杖”,為“盲人”領路、解答疑惑等。學生到達終點之后,拿下蒙住眼睛的布罩。之后,教師自己蒙上布罩充當“盲人”,當走路時遇到困難,就說出自己的無助,并向學生尋求幫助。在游戲過程中,學生理解了師生彼此合作、彼此溝通、彼此信任的必要性和重要性。
總之,在思想品德課堂中運用心理游戲,能滿足學生的心理需求,寓教于樂,體現素質教育的精神。思想品德教師應精心設計心理游戲,幫助學生解決心理問題,實現學生身心健康發展。
(責編 雷 靖)