陳蓮花
在基礎(chǔ)教育改革浪潮的推動下,小學課堂教學發(fā)生了深刻的變化。隨著課堂改革的不斷深入,老師的教學觀念、教學方式,學生的學習方式都發(fā)生了喜人的變化。在課堂上,教師是組織者與引導(dǎo)者,學生是學習的主體,是課堂教學的中心所在,但是,由于各種原因,課堂教學也出現(xiàn)了許多誤區(qū),尤其是小學數(shù)學的課堂教學。
一、游戲教學法
游戲教學法,顧名思義是指根據(jù)兒童的心理發(fā)展特征和目前小學教學實際,以兒童在學習中出現(xiàn)的心理狀況為基礎(chǔ),在課堂教學中盡可能將枯燥乏味的邏輯運算轉(zhuǎn)為學生普遍接受的、生動有趣的游戲形式,為學生形成良好的邏輯思維能力打下良好的基礎(chǔ),使學生在玩中學,學中玩。《小學數(shù)學課程標準》指出,興趣是學好數(shù)學的關(guān)鍵所在,能激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生良好的學習習慣。小學生活潑好動,愛表現(xiàn)自己,善于接受新鮮稀奇事物。教師是否采取有效的課堂教學方法則將直接影響到孩子的學習興趣。而游戲教學法符合小學生的這些心理和生理特點。利用游戲時,學生們的無意注意,在無形中讓孩子形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利于化難為易,減輕學生們的學習負擔,完全符合素質(zhì)教育的要求。
二、小學數(shù)學課堂存在的誤區(qū)
小組活動重視形式,缺乏實質(zhì)性的合作
合作學習不是在課堂教學中簡單地把學生分成幾個小組,而應(yīng)該重視學生因討論而取得的實質(zhì)效果。在目前的小學數(shù)學教學課堂中經(jīng)常會出現(xiàn)合作形式濫用,缺少實質(zhì)性。有的老師經(jīng)常是一提出問題馬上就讓學生討論,以至于學生都不知道要干什么。還有的老師為了趕教學進度,在學生討論未果的情況下終止合作,這樣就使得合作學習變成了一個空架子,完全沒有達到預(yù)設(shè)的效果。
學生學習積極性難以調(diào)動
現(xiàn)在的學生,尤其是小學生學習的主動性較差,總是要老師牽著鼻子走。這樣的學習不僅學生累,老師更累。老師想方設(shè)法地要調(diào)動學生們在課堂上的學習積極性,創(chuàng)設(shè)了一些較為有趣的情景。起初,學生們對于一些比較新奇的情景還是比較感興趣的,但是久而久之,學生的興趣就沒有開始時那么濃了,最后只能是流于形式了。
小學數(shù)學應(yīng)用題教學的困惑
小學數(shù)學應(yīng)用題的教學貫穿整個小學階段的學習,是數(shù)學教學的一項非常重要的教學內(nèi)容。應(yīng)用題的主要目的在于訓練學生思維能力,發(fā)展學生的邏輯思維。以往應(yīng)用題的內(nèi)容都是比較枯燥的,有的完全與日常生活沒有關(guān)系,這樣使得學生不感興趣。
三、游戲教學引入小學數(shù)學教學課堂的實踐探索
設(shè)計游戲教學的思路
教師在備課階段需要明確教學目標與教學內(nèi)容,對于要實現(xiàn)的教學內(nèi)容做到心中有數(shù)。如果條件允許,可以事先告知學生們教學目標與教學內(nèi)容,滿足學生們的期待,以便讓學生們做好特殊的準備。在游戲過程當中,老師既是導(dǎo)演又是演員。作為導(dǎo)演,老師應(yīng)該有能力控制游戲全局,指導(dǎo)學生開展游戲活動,必要時還要給學生示范;作為演員,老師也應(yīng)該積極加入到學生當中,誘發(fā)學生進入游戲狀態(tài),更好地調(diào)動各種情緒感染學生,使學生積極主動投入到游戲當中。在每個游戲結(jié)束時,老師應(yīng)該及時總結(jié)。總結(jié)要注意以肯定為主,讓學生們體會到成功的喜悅。
創(chuàng)設(shè)競爭性游戲,積極調(diào)動學生積極性
小學生年齡小,邏輯思維能力和抽象思維能力都比較薄弱。在數(shù)學課堂教學中,單調(diào)的符號,復(fù)雜的公式以及一些抽象的原理會讓小學生感到非常枯燥乏味。在數(shù)學教學課堂中,根據(jù)小學生好奇好勝的心理特點,采取競爭性的游戲,把一些枯燥的知識設(shè)置為游戲,激發(fā)學生們的學習興趣,調(diào)動其學習的積極性和主動性,讓他們在不知不覺中掌握數(shù)學知識。
設(shè)計貼近日常生活的教學游戲,用數(shù)學游戲解決應(yīng)用題的難點
寓教于游戲,必須用正確的思想、聰明的方法來激發(fā)孩子的競爭意識。在課堂教學中,老師設(shè)計好與應(yīng)用題相關(guān)的游戲,讓學生們在熟悉的日常生活環(huán)境下進行應(yīng)用題的學習,能起到事半功倍的效果。
四、采用游戲教學應(yīng)注意的原則
在小學數(shù)學課堂,采用游戲教學固然可以提高學生們的學習興趣和學習效果,但是在設(shè)計游戲時還應(yīng)注意以下幾個問題:
游戲設(shè)置的目標要明確,不能一味地追求讓學生們開心的教學氛圍。游戲的設(shè)置與教學大綱、教學計劃相一致,針對教學難點有意識地進行設(shè)置,要能完成教學任務(wù),達到教學目標。
游戲時對教學秩序要有嚴格的規(guī)定。目的是為了使教學游戲能夠順利開展,達到教學目標,而不是任由學生“一窩蜂”式地隨意活動。在游戲任務(wù)開始之前,要給學生們提出較為完整嚴格的游戲規(guī)則,每個游戲的參與者都必須遵守該游戲規(guī)則。在游戲中,把教學任務(wù)和游戲規(guī)則有機結(jié)合起來。
游戲時應(yīng)有全局觀念,盡量讓所有同學參與其中。
【作者單位:贛州市寧都縣第一小學江西】