文 姚仲華 毛洪微
區域活動案例
——昊昊的鞋店
文 姚仲華 毛洪微
我園全面開展課程游戲化以及《指南》背景下混班區域活動的指導研究。如何通過活動區游戲實施《指南》,促進幼兒全面發展,成為我園教師共同研討的主要內容。我們深入實踐、不斷反思和調整改進,力求讓每個幼兒自由選擇、自由結伴、自由活動、自主游戲,充分發揮其積極性、主動性、創造性。
區域游戲開始了,中1班的昊昊走進了“暢想空間”這個自主游戲區。他對材料區的各種鞋子特別感興趣,他把絲巾鋪在地上,然后把鞋子一雙一雙擺好……之后他坐在墊子上,開始大聲吆喝起來:“賣鞋子啦!賣鞋子啦!鞋子大甩賣啦!”幾個小朋友都被他的聲音吸引過來,中2班的牛牛也像他一樣,坐在墊子上,手上拿起了鞋子跟著他一起吆喝起來,但只聽到他們的吆喝聲,沒有人光顧。昊昊突然跑開了,一會兒手里拿著一塊毛巾又回來了,一邊擦鞋子一邊說:“擦干凈,大家更喜歡?!迸E?吹搅耍布尤肓怂男辛?。擦完之后,昊昊又重新把鞋子擺整齊了,再次大聲喊起來。一會兒的時間,來了很多客人買鞋子,他讓牛牛負責給客人拿鞋子,他負責給顧客介紹,儼然一個小老板的樣子。在游戲結束的時候,他跑過來跟我說:“毛老師,我想做一個標好了價錢的牌子,擺在鞋子旁邊,這樣我就不用介紹了?!蔽曳Q贊了他的想法并答應了他。
第二天,昊昊依然選擇了“暢想空間”,他像昨天一樣,把鞋子擺好,并且一一對應地擺上了親手制作的價錢牌,照舊吆喝起來。游戲開始了好一會,一直沒人光顧他的鞋店。昊昊的熱情有點消減,開始無所事事地玩弄著材料,這時我走進了鞋店:“請問,鞋子多少錢一雙?”一聽這話,昊昊開心地笑起來。他認真地給我介紹每一雙鞋子。聽他介紹完我站起來表示感謝,然后接著說:“你的鞋子非常好,而且服務也很棒!可惜大家可能不知道,如果你能讓大家知道你的鞋子便宜又好,那就好了?!标魂宦犃笋R上說:“我可以出去告訴別人我的鞋子很好,讓他們來買?!彼R上跑了出去,去其他區去找客人。不一會兒,他回來了,有點垂頭喪氣。我問他怎么了?他說:“我叫別人來買鞋子,可是他們都在忙著別的事情,不能來買鞋子。”我說:“那你還有其他的辦法嗎?”昊昊帶著鞋子來到了童話劇場,那里正在表演節目,中2班的“小導演”子嫻小朋友正在指揮小演員們,她看到昊昊送來的鞋子,說:“這個鞋子可以給小羊寶寶穿,它正好缺一雙鞋子”。
1.材料的有效利用
游戲是促進幼兒學習與發展的重要途徑。我們必須立足幼兒,在解讀幼兒學習與發展特點的基礎上,創設環境,提供材料,支持他們的學習與發展。
在這個區域,材料的投放是完全開放式的,并不對具體玩法進行設計,只是提供種類豐富、數量充足的各種材料,幼兒在這個區域完全可以根據需要,選擇材料、創設情境、自主游戲。昊昊就根據自身的生活經驗玩起賣鞋子的游戲,這就是幼兒控制材料。游戲中昊昊根據自己的愿望和想法與材料發生互動,呈現出的活動方式具有靈活性,幼兒也真正產生了興趣和自主體驗,能在活動中保持愉快的情緒,處于積極主動的探求狀態。當昊昊提出要制作價格牌后教師又提供了幼兒需要的材料,幫幼兒解決游戲中遇到的問題。昊昊自主游戲的狀態是愉悅的,也促使他動手能力、表達能力、交往能力和解決問題的能力得到發展。
2.教師的適時指導
相比教師設計的教學活動,游戲具有很大的隨機性和不確定性。正是這種不確定性經常給正在游戲的幼兒帶來始料不及的問題,昊昊的“鞋店”就遇到了這種不確定的問題——“鞋店”沒有人光顧。記得《教師對幼兒游戲介入時機的研究》中指出:“如果教師以一種敏感的、響應的、支持的方式與兒童進行互動,那么教師參與就能提高游戲水平。”在昊昊遇到問題時,適時的介入讓他的游戲積極性明顯提高,通過這個游戲,昊昊不僅成功地賣出去一雙鞋子,更通過親身的感受和體驗,完成了有意義的自我建構。
從這個游戲我們可以看出:游戲活動為幼兒提供了“直接感知、實際操作和親身體驗”的機會,孩子自己創設的游戲情景比教師創設的教學情景更真切,游戲中解決的問題都是幼兒的真問題,所以教師是從幼兒的真問題出發進行相應的指導,讓幼兒獲取有用的知識和經驗。
教育并非演戲,取之于生活而又用之于生活的經驗才是最珍貴的。真正符合幼兒需要,有利于每個孩子提高和發展的活動才是成功的。
1.根據幼兒的興趣和需要,改進或摒棄不合適的材料,開發挖掘新材料,使投放的材料更加具有針對性。本區域我們可再提供一些不同類型的鞋子,可以讓幼兒試穿,來引起幼兒更多的興趣,得到不同的經驗提升。還可在百寶箱中提供一些替代物,或提供一些半成品,讓幼兒進行以物代物、一物多用的游戲,充分發揮幼兒的創造性。
2.在分享交流時把問題拋給孩子,讓孩子充分發言,并尋找更多的符合游戲內容的方法,如:昊昊的鞋店沒有顧客怎么辦?怎樣才能吸引更多的顧客?可以請大家幫忙出點子,從而生成新的游戲話題。
(江蘇省丹陽市練湖中心幼兒園)