秀場直播行業(yè)經(jīng)過幾年的野蠻生長,現(xiàn)在正漸漸走入規(guī)范。借由多元化、生活化的視頻場景,秀場給用戶帶來越來越多的正向滿足,其商業(yè)模式也越來越豐富。
秀場業(yè)務(wù)形態(tài)源于社交視頻化和視頻社交化,平臺模式具衍生性和可嫁接性
平臺——可嫁接性:
2015年,唱吧上線直播間業(yè)務(wù),基于平臺用戶積累,嫁接秀場模式挖掘用戶商業(yè)價值和變現(xiàn)渠道。
平臺——衍生性:
2014年YY剝離游戲直播業(yè)務(wù)成立虎牙直播,將秀場增值服務(wù)方式納入游戲直播中。
視頻社交化:
2010年,六間房由網(wǎng)絡(luò)視頻轉(zhuǎn)型秀場直播,走出裁員虧損窘境;2014年前后,視頻網(wǎng)站發(fā)力網(wǎng)絡(luò)秀場,基于平臺流量積累尋求變現(xiàn)渠道。
社交視頻化:
2005年的中國互聯(lián)網(wǎng)野蠻生長,熟人社交巨頭林立。視頻網(wǎng)站處于燒錢拼流量的發(fā)展初期,專注陌生人交友的9158上線運(yùn)營,開秀場模式先河。
2009年前后,門戶網(wǎng)站關(guān)停聊天室業(yè)務(wù),網(wǎng)絡(luò)秀場迎來發(fā)展契機(jī)。
秀場商業(yè)模式探究
1.主播
高顏值、多才多藝的主播是平臺吸引用戶的核心競爭力。
2.用戶
付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化率及量級是平臺經(jīng)營和運(yùn)轉(zhuǎn)的關(guān)鍵指標(biāo)。
3. PGC
內(nèi)容的專業(yè)性和吸引力,可大幅提升平臺用戶活躍度。
4. UGC
原創(chuàng)內(nèi)容的數(shù)量和個性化可降低用戶參與的門檻。
盈利模式
1.虛擬物品付費(fèi)
主要有購買虛擬禮物(鮮花)、購買虛擬道具(座駕)以及購買娛樂工具(喇叭)三種方式。
2.會員費(fèi)
通過付費(fèi)成為會員,享有專屬權(quán)利,獲得更多需求的滿足,拓展可享受服務(wù)的范圍。
3.網(wǎng)絡(luò)廣告
目前有網(wǎng)頁圖片廣告和主播植入廣告兩種形式,虛擬道具中植入品牌廣告的形式凸顯。
4.票務(wù)以及演出經(jīng)紀(jì)
代理票務(wù)發(fā)行,運(yùn)營藝人活動,開展藝人培訓(xùn)與包裝以及拓展人氣藝人線下演唱會等形式。
5.其他
通過游戲聯(lián)運(yùn)、教育培訓(xùn)、電商、周邊活動等方式,拓展商業(yè)變現(xiàn)渠道。