《專題討論》欄目投稿指南(上半年)
2016年,我刊《專題討論》欄目主要圍繞“如何強化體育課,迅速提高體育教學質量”進行研討,每期一個主題,歡迎老師們積極撰稿(www.tyjx.net.cn)參加討論,我刊將擇優刊發。
第1期:論體育課教學質量的詞與意
理論研究思路提示:我們對于體育教學質量的詞意和內涵未必清楚,這也是我們追求體育教學質量的觀念障礙。我們要討論:體育教學的質量的概念到底是什么,體育教學質量的內涵和外延是什么?如何理解體育教學的質與量?分析體育教學質量都有哪些視角?我們應當如何描述能讓廣大體育教師理解的“質量”?應當如何描述能激勵廣大基層體育教師去不斷努力提高的“質量圖像”。
實踐研究思路提示:(1)從學生方面討論體育課堂教學的質量有哪些影響因素?(2)從教師方面討論體育課堂教學的質量有哪些影響因素?(3)從教材選用方面討論體育課堂教學的質量有哪些影響因素?(4)從場地器材方面討論體育課堂教學的質量有哪些影響因素?
第2期:論體育課教學質量的高與低
理論研究思路提示:什么是體育教學的高質量,什么是體育教學的低質量,什么是體育教學的基本質量?我們對當前體育教學質量應當有一個總體的認識,是總體較高,還是總體偏低,依據是什么?如果我們沒有一個這樣的總體估計,未來提高教學質量的努力方向就會茫然,我們的教改工作就會盲目。
實踐研究思路提示:(1)評價體育課堂教學質量的標準是什么?(2)不同地區(發達地區、偏遠地區、落后地區;東西部地區等)對體育課堂教學質量的要求各有什么不同?(最低要求、較高要求、最高要求)(3)要提高體育課堂教學質量,小學體育應該怎么做?(4)要提高體育課堂教學質量,初中體育應該怎么做?(5)要提高體育課堂教學質量,高中體育應該怎么做?
第3期:論體育課教學質量的因與果
理論研究思路提示:體育教學質量從何而來,是教學理念的正確與否,還是體育教師的水平高低,還是學生的體育基礎太差,還是由于“蜻蜓點水和低級重復”的錯誤教學所致,還是校長們的不支持、不重視,還是場地器材的極度匱乏,還是安全這個“攔路虎”擋道,還是什么其他,還是上述所有原因的共同原因,這些“因”又都造成了怎樣的“果”,值得我們去仔細分析。
實踐研究思路提示:(1)分析“放羊式”體育教學現象的形成原因與對策;(2)體育公開課、觀摩課的利弊分析與對策;(3)提高常態課體育教學質量應從哪些方面入手,等等。
第4期:論體育課教學質量的今與昔
理論研究思路提示:如果我們說:現在的體育教學質量不盡如人意,那么過去呢?具有代表性的20世紀50年代和80年代的體育教學質量觀是怎樣的?教學是怎樣的?教學質量怎樣的?我們的質量觀和質量走過了怎樣的一條路?我們如何從過去的鏡子中看清我們今天的課題?我們該吸取過去的哪些好經驗和好傳統?我們又如何超越過去,去將當下的體育課程教學的質量大幅度地提高?
實踐研究思路提示:(1)對20世紀50年代的體育課進行案例描述,并與現在的體育課進行對比;(2)對80年代的體育課進行案例描述,并與現在的體育課進行對比;(3)對課改前期的體育課案例進行描述,并與現在的體育課進行對比。(4)對觀摩或查閱或引進的國外體育課案例進行描述,并與中國的體育課進行對比。
第5期:論體育課教學質量的探與究
理論研究思路提示:體育教學質量提高不是今天才有的命題,也非今天才有的研究。關于體育教學質量的研究成果都有哪些,其他學科教學質量的研究成果如何?國外體育教學質量的研究怎樣,要想真正揭開“體育教學質量”這個面紗,要想攻破“切實提高體育質量”的這個難關,我們還要站在巨人的肩膀上,我們還要“取他山之石以攻玉”,因此對質量提升的研究是本期要討論的問題。
實踐研究思路提示:(1)根據自己的經驗與體會,舉例分析其他學科(如語文、數學、英語等主科)在提高課堂教學質量方面有哪些可借鑒的經驗與有效的方法,如實行周考制度、月考制度等。(2)哪些方法可借鑒用于提高體育課堂教學質量,等等。
第6期:論體育課教學質量的表與里
理論研究思路提示:體育教學質量必有“表”和“里”之分。“表”就是比較具象的質量現象,“里”就是比較抽象的質量實質。體育教學中有許多可以看到的現象,如學生隊列是不是齊,課堂常規是不是全,教師口令是不是響亮,教師的儀態是不是端莊,教學過程是不是流暢,動作的示范是不是正確,練習的分組是不是合理,安全措施是不是到位,運動負荷是不是合適,教學方法是不是有效,場地的布置是不是有新意,學生的狀態是不是積極,課的氛圍是不是熱烈,學生的教育是不是有效,突發事件是不是被很好地處理,等等,這其中哪些是“表”,哪些“里”,哪些是我們最該關注的質量實質。
實踐研究思路提示:(1)體育教師專業水平較低是如何影響體育課堂教學質量的?(2)體育教師的課堂教學水平較差是如何影響體育課堂教學質量的?(3)體育課堂教學目標制定不當是如何影響體育課堂教學質量的?(4)學情分析不準確是如何影響體育課堂教學質量的?(5)運動負荷與練習密度安排不合理是如何影響體育課堂教學質量的?等等。
《教研園地》欄目投稿指南(上半年)
2016年《教研園地》欄目將以校本教研為主題,從“校本教研的概念剖析、校本教研的實施途徑、校本教研案例與提升”三個層面展開討論。
第1-2期:何為校本教研,為何進行校本教研
認知校本教研之“理道”,厘清學理、教理、情理。針對區域、校、教研組談談您的個人方案、計劃的體驗、感悟、成功與不足,凸顯理論與實踐的有效結合。邁進校本教研之“業道”,清晰理念、擔當、需求。作為校本教研主力軍的一線體育教師如何改變、適應、跟進,凸顯校本教研的優勢、功能、價值,通過校本教研談自我擔當與發展的典型案例。
第3-4期:如何進行校本教研,校本教研的實施途徑
行走校本教研之“成道”,立足發展、教學、學生,踐行何為發展、為何教學、如何發展。學校是校本教研的主陣地,教師是校本教研的主體,師生共同發展是校本教研的目的,基于此主要談做了什么,做成了什么,如何反思、改進、提升。校本研究的實施途徑豐富多彩,集思廣益校本教研的途徑有哪些,凸顯從多方位、多角度、多層面談如何讓校本教研保持高效、發展的態勢。
第5-6期:校本教研的提升,校本教研案例談
校本教研旨在尋求舊“質”向新“質”突破,結合具體的校本教研活動談校本教研給自身、學生、學校、學科、課堂帶來了什么,怎樣使校本教研制度化、系統化、持續化、實效化,并促使學校體育工作整體提升,重點凸顯計劃、方案紙上談兵與實施、反思、成果的對接。在充分了解師生需求與教學現狀的基礎上制定校本教研的主題,并采取多種形式提高校本教研的成效,依據實施情況將經典案例進行梳理、總結、反思、提升,以達到資源共享,力求說清楚典型案例好在何處,面對典型案例進行自我比對,通過捕捉典型案例比對自我,提出我之所見。
《實案選登》欄目投稿指南(上半年)
2016年上半年《實案選登》欄目將重點圍繞以下選題進行組稿,建議老師們將教學實踐中反復推敲、效果明顯的規范教案投到我刊,與廣大同仁交流探討。
第1期:
主題類:小學:小足球,足球健身游戲,熟悉球性練習,各種形式的運球。中學:足球,各種部位踢球,組合技術及運用,基礎配合。
一般題材:耐久跑途中跑,各種發展體能的游戲。
第2期:
主題類:小學:籃球,籃球游戲,熟悉球性,各種形式的運球。中學:各種方式的投籃;組合技術及運用,基礎配合(進攻和防守)。
一般題材:耐久跑途中跑,各種發展體能的游戲;發展跳躍能力練習設計。
第3期:
主題類:小學:小足球,足球健身游戲發展體能,熟悉球性練習,各種形式的運球;各種形式的墊上技巧。中學:足球,各種部位踢球,組合技術及運用,基礎配合。發展上肢、腰腹力量的練習(單、雙杠)。
一般題材:發展體能的各種游戲,耐久跑途中跑,耐久跑各種練習設計。
第4期:
主題類:小學:籃球,小籃球游戲,熟悉球性,各種形式的運球,通過運球發展體能。中學:各種方式的運球和傳球;組合技術及運用,基礎配合(進攻和防守)。
一般題材:耐久跑途中跑,投擲設計,小學輕物投擲,中學實心球。排球墊球、傳球、扣球技術,小學軟式排球。
第5期:
主題類:小學:小足球,足球健身游戲發展體能,熟悉球性練習,各種形式的運球;各種形式的墊上技巧。初中:各地典型中考項目練習設計。高中:墊上技巧,單、雙杠。
一般題材:快速跑設計,小學輕物投擲,中學實心球。排球墊球、傳球、扣球技術,小學軟式排球。
第6期:
主題類:對1~5期教案設計點評與實踐反饋。
一般題材:各地特色教學設計選登。
《場地器材》欄目投稿指南
2016年場地器材欄目在繼續保持原有風格的基礎上有所延伸,主要圍繞以下5點進行征稿,歡迎各位有志于場地器材研究的體育教學工作者積極撰稿,將教學經驗轉化為文字,得以分享和推廣運用,以更好地服務于體育教學實踐(注:每期都可包括以下內容)。
1.新器材介紹及使用方法;
2.體育場地器材的設計方法;
3.體育場地器材的有效利用;
4.生活物品的有效多樣運用;
5.自制小器材的方法及運用。
《游戲百花園》欄目投稿指南
2016年的游戲選題旨在尊重《游戲百花園》創辦理念的基礎上,力求更充分考慮到各地學校、師生的需求與發展,同時兼顧地域與環境差異,在傳承的基礎上全力提升,希望能為廣大教師們帶來更多的啟發。
第1期:課前熱身游戲與課堂組織游戲。
第2期:優質高效的隊列隊形組織游戲。
第3期:學生體質素質專項提升的針對性游戲。
第4期:足籃排三大球游戲再創新。
第5期:小球類游戲:乒乓球、壘球、網球、羽毛球等游戲應用與拓展。
第6期:水上與水中運動項目游戲。
第7期:新型體育項目與新器材配套游戲的本土化應用與拓展。
第8期:校園陽光體育與趣味運動會的小眾與大眾游戲。
第9期:用新材料翻新、拓展經典老游戲。
第10期:簡約有效的親子、師生互動游戲。
第11期:校園體育教學專項游戲與拓展。
第12期:針對冬季奧運會主題的冰雪類實用創新游戲。