簡金瑋
摘 要:小學英語教學是立體的多元化的教學。文章基于學生主體感知的角度,通過闡述“打開學生視聽通道,開展游戲活動,增加體驗性活動”三個角度,變“教”為“學”,使英語學習成為學生內在的需要,實現英語課堂教學的高效。
學生是高效課堂學習的主體,只有關注學生的需求,才能從本質上使每一個教學環節真正地在學生身上發生作用。當前小學英語教學應該是立體的、多元化的教學,不應該僅僅停留在傳道授業解惑這一層面,而是需要我們關注學生情感需要,采取多元化教學策略,打開學生視聽通道,開展游戲活動,增加體驗性活動,引起學生快樂、愉悅的積極情緒,讓學生樂學愛學,讓課堂生動愉悅,“活”出高效課堂。
一、視聽覺刺激,感受生動課堂
(1)打開學生視覺通道。直觀教具的使用可以創設一定的語言環境,增強真實感,減少單一用語言講述的時間,使學生更直接、生動、形象地理解所學內容。①板書。板書是一堂課的精髓,清晰、瀟灑、主次分明的板書有利于學生把握重難點。②實物。實物是最直觀的教具,可提高真實性、趣味性,從而大大提高教學效率。③圖畫。圖片、簡筆畫、插圖、掛圖等都可稱為圖畫。④圖表。圖表條理清楚,簡明扼要,重點突出,能使學生直觀地看見老師的思路,便于記憶。⑤多媒體教學。多媒體圖、文、聲、像并茂,能從多角度調動學生,節約了空間和時間,使學生真正成為學習的主人。
(2)打開學生聽覺通道。①英語兒歌內容豐富、詞句簡單、節奏明快,深受學生喜愛。借助學生對兒歌的興趣,把知識的運用規律融入兒歌中,或配上掌聲、跺腳聲等,或引導學生編寫,讓學生通過兒歌來理解、區分和記憶,加深對詞匯的印象,培養語感。②課堂上的師生會話、課本配套的錄音,既與學習內容緊密相關,又與學生生活緊密聯系,有利于學生聽力思維的訓練。
二、游戲類刺激,享受輕松課堂
把游戲運用到課堂當中應該遵循以下幾個原則:
(1)游戲活動的趣味性。趣味性是游戲的生命,教師應根據教學內容和教學目標,多開發設計符合學生特點和學習需要的、教師自身獨創的“專利性活動”。如單詞可以圖片、簡筆畫、頭飾、動作、猜謎等各種形式展現,通過pass the card、listen and guess、find your friend、listen and act等游戲進行滲透。
(2)游戲活動的目的性。游戲是為教學服務的,必須針對教學目標、教學內容設計,寓知識于游戲中,玩中學、學中玩。設計課堂游戲活動時首先心中要裝著小學英語教學的大目標,然后把每節課當作總體目標的分解目標,思考要落實什么、培養什么,怎么落實和培養。千萬不可一味追求輕松的課堂氣氛,而忽視教學任務的完成。
(3)游戲活動的可操作性。教師設計的游戲活動應該形式簡單、便于操作,這樣才能使每個學生都會做、都樂意做,使課堂活而不亂。教學中要注意適時、適度開展游戲活動,靈活處理教材內容與游戲之間的關系。
(4)游戲活動的啟發性。設計一些富有創造性和挑戰性的游戲,學生既喜歡玩,還可以發揮他們的想象力,常玩常新,百玩不厭,潛移默化中學到知識。教師應靈活地選擇游戲活動的時機,注意課堂氣氛和節奏的調整與把握。
(5)游戲活動的全面性。成功的游戲必須面向全體學生,讓每個學生成為活動的主體,成為游戲活動的參與者、組織者。同一個游戲或同一節課中游戲內容難度的設計要有一定的梯度,以滿足不同層次的學生,激發全體學生的競爭意識,培養他們的成功感。
三、創造性刺激,體驗成功課堂
真實情境的創設,學生身臨其境地感受語言的作用,把抽象的語言形象化,運用新穎多樣的教學方法,充分發揮他們的想象力,讓所學致用于所用,在親身體驗中獲取成功的喜悅。如學習“Asking the way”中,學生自己設計線路圖,四人一組,一位學生當問路人,其余學生指路,最后評選出最便捷的一條線路。“How can I get to...?Wheres...?Can you tell me the way to...?Would you please show me the way to...?”每位學生都爭先恐后地投入角色中去,在新奇與趣味中鍛煉運用語言的能力,獲取成功的喜悅,升華書本知識,使課堂氣氛達到高潮。
在教學過程中,教師主要是引導學生主動參與教學的全過程,變“教”為“學”。只有讓學生親身參與、積極思維、充分體驗,使英語學習成為學生內在的需要,使他們對英語樂學、善學、會學,才能實現英語課堂教學的高效。
參考文獻:
[1]蔣金玲.高中英語課堂教學游戲活動摭談[J].新課程研究(下旬刊),2010,(2).
[2]吳志新.游戲教學在中學英語教學中的應用[J].中國科教創新導刊, 2010,(24).
(作者單位:江蘇省盱眙縣馬壩中心小學)