【摘要】:隨數字信息技術的發展為藝術家全方位地進行創作提供了新的平臺。數字技術介入藝術領域,為我們勾畫出又一幅更新更美的藝術圖景。以研究數字媒體藝術獨特的表現特性為核心,努力在數字技術與媒體藝術表現之間搭建起溝通的橋梁,可以推動數字媒體藝術創作的發展。
【關鍵詞】:數字媒體;藝術;表現特性
一、數字媒體藝術的概念及特點
(一)數字媒體藝術的概念
數字媒體藝術不單指某一傳統藝術種類,而是指基于計算機數字平臺創作出來的多種媒體藝術樣式。它采用統一的數字工具、技術語言,靈活運用各種數字傳播載體,廣泛傳播,成為數字技術、藝術表現和大眾傳播特性高度融合的新興藝術領域。包括數字電影藝術、數字電視藝術、數字動畫藝術、數字游戲藝術、數字圖像藝術等諸多藝術形式。
(二)數字媒體藝術的特點
數字媒體藝術為當下的審美活動提供了最主要的對象和審美經驗,呈現出以下三個特點:
1.高效化
數字媒體藝術使用數字化的創作語言,為創作者提供了修改的便利,對任何的內容都可以進行無數次的修改和恢復,為高效化的制作奠定了基礎。數字影視的制作同樣高效。以往的電影制作,剪輯師需要根據導演的意圖,反復翻看膠片內容,從中選擇最符合表意需要的鏡頭,然后運用剪刀和膠水將它們連接起來,構成一個完整的故事。如今,數字中間片技術的誕生大大提高了電影剪輯的效率。電影膠片上的影像通過數字中間片,變成了電腦里可以任意編輯的素材,不僅方便了翻看,提高了工作效率,而且能夠做出更多的后期處理效果。
2.多樣化
數字媒體藝術采用統一的數字工具、技術語言,靈活運用各種數字傳播載體,能被無限復制,廣泛傳播,這為其在表現上的多樣化奠定了技術基礎?!靶旅襟w卡通戲劇”的誕生就是這一探索的成果。例如,山東省話劇院與中國戲曲學院合作創編、演出的《三毛從軍記》,首次將演員與三維動畫形象結合在一起,結合先進的舞臺燈光、音響以及實景影像資料播放,舞臺上虛虛實實,妙趣橫生,帶來了全新的戲劇理念和舞臺表現,豐富了戲劇舞臺的空間,也拓展了動漫科技的應用領域?!度珡能娪洝烦蔀槲覈谝徊客暾男旅襟w卡通戲劇,話劇與動畫的成功結合,多媒體技術的成功運用,使得戲劇這一古老的藝術形式煥發出新的生機和魅力。
3.數字化
在數字藝術的世界里,傳統的藝術工具和材料由電腦設備、數字軟件和編程語言替代,操作方式也由手工技巧變為計算機操作或運算,不同門類的藝術語言得以數字化。例如繪畫,拋開畫筆、顏料等常規的創作工具,用鼠標、鍵盤、數位板等數據輸入工具,結合各種繪畫軟件來進行創作。Photoshop、Painter等軟件與數位板配合,能夠創作出理想的數字繪畫作品,全面提升繪畫藝術的表現力。尤其是Painter被推崇為藝術級繪畫軟件,它為創作者提供了上百種繪畫工具,無論是水墨畫,油畫,水彩畫還是鉛筆畫,蠟筆畫都能輕易繪出;其中的筆刷工具提供了重新定義樣式、墨水流量、壓感以及紙張的穿透能力等選項,能夠真實模擬各種自然繪畫效果;它還具備電腦作畫的特有工具,為藝術家的創作提供了極大的自由空間,使得在電腦上作畫就如同在紙上一樣。
二、數字媒體藝術的表現特性
(一)虛擬性
伴隨著數字化技術的發展,我們已經能利用電腦創造出數字化的生物,有的虛擬形象甚至擔當了影片的主角,因此造就了一批新的銀幕數字形象。例如《侏羅紀公園》中的恐龍,恐龍早已消失了幾億年,但是我們卻在影片中看到了“真實”的恐龍,它們張著血盆大口,與人類斗智斗勇,給銀幕前的我們巨大的視覺震撼,恍惚中把我們帶到了恐龍在世的年代。還有在《哈利波特》系列電影中,每集都有充滿魔法力量的魔怪和靈獸出現,這些虛擬的形象有力地推動了故事情節的發展,也為我們創造了視覺奇觀。虛擬角色仆人多比的造型、動作、神態和細節都十分逼真,眼睛暴突且布滿血絲,全身包裹著半透明的肉質肌膚,骨頭關節依稀可見,魔怪靈獸也都十分逼真生動。通過數字虛擬營造的真實,甚至比真實的存在還要真實。除了虛擬形象,數字化技術還可以虛擬空間場景,虛擬的空間場景可以是真實世界的模擬,也可以是想象中的虛幻世界,不受真實條件約束。這是技術的勝利,運用計算機可以生成任何需要的場景,創造出非凡想象力的畫面,也給了藝術表現更加廣闊的舞臺。
(二)交互性
數字媒體交互技術作為數字媒體藝術的一個重要技術基礎,為藝術創作帶來新的生命力,同時也為我們提供了一種新的思維理念。數字交互技術是融合了數字信息處理技術、計算機技術、數字通信技術和網絡技術等的交叉技術領域,它是通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術。數字媒體交互技術的應用使數字媒體藝術呈現出鮮明的交互性。數字媒介,特別是網絡媒介的出現,使得藝術傳播的方式變為:發布←→傳輸←→接受,藝術活動變成雙向的、互動的、可交流的。這種交流不僅在創作者和欣賞者之間進行,而且在欣賞者和其他欣賞者之間也存在這樣的對話,他們可以就藝術創作的方方面面進行交流,有時甚至能夠改變一部作品的創作走向?,F實告訴我們:伴隨著數字技術的發展,藝術趨于互動已成為不爭的事實,藝術的互動性具有多種表現形式,其中網絡影視劇、在線游戲等是常見的形式。
(三)融合性
數字媒體藝術基于計算機數字平臺進行藝術創作,打破了由于制作和傳播工具的差異橫亙在各藝術之間的藩籬,各類藝術創作和傳播得以在一個通用平臺上進行。由于采用統一的數字工具、技術語言,因此能夠靈活運用各種數字傳播載體,無限復制,廣泛傳播,從而呈現出融合性的鮮明特點。新一代數字技術、廣播技術、信息技術的飛速發展是數字媒體藝術融合的直接推動力。例如網絡電視,隨著視頻壓縮技術和流媒體傳輸技術的快速發展,傳統的電視節目可以通過高速互聯網實現直播、點播以及時移播出,最大限度地滿足受眾的觀看需求。數字化使各個媒體的內容可以更加方便地實現相互嵌入,從而能夠充分利用各個媒體的傳播優勢,全方位滿足受眾的需求。隨著數字信息技術的進一步發展,數字媒體藝術的融合性也越來越明顯,各個藝術門類之間的壁壘被打通,不同藝術門類之間的界限越來越模糊,不同種類的藝術之間可以自由對接,再也沒有相互隔絕和閉塞,呈現給受眾更加多姿多彩的藝術世界。
(四)可變性
在傳統電視節目的創作過程中,常常會因為天氣等外在拍攝條件的制約,或者是由于場景環境不同、拍攝時間不同造成場景間色溫不一致,或同一場景中出現不同色溫,后期剪輯制作時很難彌補,只能放棄之后去補拍,費時費力。在數字電視節目的創作過程中,這樣的鏡頭只要經過計算機軟件的數字調色處理,一樣可以利用,省時省力。在同期聲采集的過程中,常常不可避免的出現噪聲,在傳統的電視節目制作中,往往很難處理好,后期制作人員只能憑借自己的經驗在模擬調音臺上進行處理,處理的效果往往很難令人滿意,從而給整部片子留下遺憾;而現在的數字音頻處理可以直觀的看到聲音的波形,可以對直觀的聲音波形進行任意處理,這樣處理起噪音來直觀、簡單,并且效果好,不再為創作留下遺憾。在傳統電影特效制作過程中,特效置景是一件非常復雜的事情,如何使制作出的特效置景與演員的真實表演結合得天衣無縫,往往會讓置景工作人員大費周章,而且如果置景出現了什么漏洞,必然會導致高額費用的膠片浪費;在電影數字特效制作過程中,所有的數字特效都在計算機上制作完成,如果所做特效不符合導演要求,隨時可以重新創作不用擔心膠片的浪費。
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作者簡介:趙思雨(1994.07—),女,遼寧省朝陽人,學歷:本科,就讀于吉林動畫學院,研究方向:數字媒體藝術。