【摘要】:逐格動(dòng)畫是動(dòng)畫制作的基本類型之一,利用多種多樣的材料進(jìn)行逐格動(dòng)畫的創(chuàng)作,一直是動(dòng)畫從事者不斷實(shí)驗(yàn)和探索的終極目標(biāo),本文基于紙類綜合構(gòu)畫制作實(shí)驗(yàn)來淺顯的談一談此類動(dòng)畫畫面構(gòu)造的技巧,希望為動(dòng)畫制作起到小小的貢獻(xiàn)。
【關(guān)鍵詞】:逐格動(dòng)畫;制作;材料;畫面;技巧
一、利用色卡紙構(gòu)造畫面
對(duì)于色卡紙的選用,我們采用了剪裁和拼貼的實(shí)驗(yàn)方法按照已經(jīng)設(shè)計(jì)好的鏡頭,運(yùn)用多種紙張構(gòu)造靜態(tài)畫面。這一次的實(shí)驗(yàn)是我們以前也沒有嘗試過的,雖說畫面分鏡的設(shè)計(jì)對(duì)我們來說不是什么困難的事情,但是運(yùn)用紙張拼貼復(fù)雜畫面,還是具有挑戰(zhàn)性的。
我們首先針對(duì)畫面的色彩設(shè)定,找到相應(yīng)顏色的紙,按照景物設(shè)定的形狀,剪裁紙張,為了便于操作不摳手。我們制作的畫面都是A3畫幅的。然后按照景物由遠(yuǎn)及近的關(guān)系,一層一層的粘貼紙片。具體步驟為:第一步,為了保證畫面粘貼后的平整度,我們選用了白板紙做整個(gè)畫幅的底板。第二步,在白板紙上畫好取景框,比例為16:9,并在上面簡(jiǎn)單繪制景物的大體位置和具體形態(tài)。第三步,按照景物的遠(yuǎn)近度,先選了一塊黑卡紙做了夜空的底色;然后在畫幅的1/2處選用綠色皮紋紙做了整塊草地和遠(yuǎn)處的樹林;用墨綠色的卡紙剪裁形狀制作近處的草叢和樹干并制作一輪圓月;用紅棕色皮紋紙制作房屋下方的空地;用兩種色卡紙制作房屋的底座、柱子及屋身;最后,用一些小碎紙點(diǎn)綴,用以活躍畫面。其次,我們有了同樣的方法,制作了幾個(gè)場(chǎng)景,
在實(shí)驗(yàn)中我們遇到了很多問題,比如色紙顏色有限,與原來設(shè)定色彩不匹配;畫面元素的裁剪處理方式;畫面元素膠合效果的把握,經(jīng)過不斷的實(shí)驗(yàn),我們都找到了相應(yīng)的解決辦法。
首先,我們能夠購(gòu)買到的色紙顏色十分有限,用同一類色紙無法滿足畫面顏色的需要。就得采用不同種色紙的搭配使用,可是紙張的薄厚程度不一樣,拼貼在一起的畫面效果不是很理想,后來只能重新用同一種色紙進(jìn)行拼貼,顏色不搭配,我們只能盡可能運(yùn)用相近的色彩來搭,希望可以在photoshop中利用局部調(diào)整色彩的方法來較色。經(jīng)過幾次的實(shí)驗(yàn)和調(diào)整基本得到預(yù)期效果。
其次,利用紙材進(jìn)行拼貼,與在上繪畫有著很大的不同,有些處理必須要考慮到如何運(yùn)用剪裁方式營(yíng)造筆觸的感覺,比如在制作圖6-1中的房屋屋頂瓦片的感覺時(shí),我們就考慮了它的實(shí)現(xiàn)方式,是用鏤空法好呢還是用堆積法好呢,經(jīng)過比對(duì)最后我們決定采用了鏤空法,因?yàn)檫@樣不僅容易操作而且效果比后者要好些。就得到了圖6-1屋頂?shù)男Ч?/p>
再次,對(duì)于畫面的粘合可以說是一波三折,我們開始粘貼的時(shí)候采用的是膠水,但是水分太多,粘貼得層次多了,整個(gè)畫面就會(huì)不平整了,后來又用普通的雙面膠,可是沒多長(zhǎng)時(shí)間畫面元素就都翹起來了,膠性不強(qiáng),最后我們采用了強(qiáng)力雙面膠,這個(gè)問題才得以解決。
二、立體紙片構(gòu)畫
對(duì)于紙片立體化構(gòu)造畫面元素的處理,我們選用的材料是白卡紙,并且采用了繪制和擺拍相結(jié)合的實(shí)驗(yàn)方法。我們這次用紙片繪制的方法來構(gòu)造場(chǎng)景和人物角色,所不同的是,不是把紙片平放在桌面上,而是把繪制好的紙片構(gòu)畫元素立在桌面上,在組織好畫面后進(jìn)行擺拍和位移。
首先我們按照慣例將已經(jīng)設(shè)計(jì)好的分鏡頭進(jìn)行分析,并確定哪些是不動(dòng)層,那些是可動(dòng)層。其次,我們先在白卡紙上繪制了人物角色的動(dòng)作,就是所謂的原畫,我們是按照1拍3的速率繪制的,而后按照其輪廓線將已經(jīng)繪制好的動(dòng)作剪下來,再次,我們用同方法繪制了場(chǎng)景中的建筑,在建筑中我們沒有將建筑建筑按遠(yuǎn)近關(guān)系一層一繪制,而是按照其在場(chǎng)景中的角度和位置,直接繪制了透視圖。最后,將紙片人物與紙片場(chǎng)景進(jìn)行擺放就形成了我們需要的畫面。
對(duì)于實(shí)驗(yàn)中遇到的問題,如紙片人物的站立問題;單片建筑的擺放問題和人物動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)問題。我們是這樣解決的:
第一,對(duì)于紙片人物的站立問題我們?cè)O(shè)想了幾種方式,一吊線、二陪體支撐、三本體支撐??紤]到吊線需要制作吊桿或者人為手動(dòng)比較麻煩我們沒有首選。第二種方法雖然可以解決問題但需在每個(gè)紙片人物后面加上一塊木塊或其他小件才能實(shí)現(xiàn)人物站立,最重要的一點(diǎn)是紙片人物比較薄而透光,拍攝時(shí)會(huì)出現(xiàn)黑影,所以這種方法也被舍棄了。只有第三種方法,我們?cè)诩舨玫臅r(shí)候在人物紙片的底部多留一塊空白,依靠紙板本身的厚度折疊支撐角色站立。經(jīng)過實(shí)驗(yàn)這種方法是可行的,所以很順利的解決了問題一。第二,對(duì)于建筑的站立我們也想采用和人物站立一樣的做法,可是建筑紙片面積較大,不好站立所以只能依靠書本和其他支撐物來輔助站立了。第三,對(duì)于人物動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn),我們采用了最原始的方式,一張一張的繪制出來,再一張一的是張的擺放替換,幸好我們采用1拍3的制作方法。不然工作量比現(xiàn)在多了好幾倍。
三、衍紙構(gòu)畫
利用衍紙形式構(gòu)造畫面元素,我們選用的材料是現(xiàn)成衍紙材料 衍紙器、剪刀、白乳膠、牙簽,依然采用擺拍的方式,實(shí)現(xiàn)畫面的構(gòu)造。
衍紙是一種簡(jiǎn)單而實(shí)用的生活藝術(shù),運(yùn)用卷、捏、拼貼組合完成。 常被運(yùn)用于卡片、包裝裝飾、裝飾畫、裝飾品等。衍紙藝術(shù)又叫卷紙裝飾工藝,就是以專用的工具將細(xì)長(zhǎng)的紙條一圈圈卷起來,成為一個(gè)個(gè)小“零件”,然后藉由組合這些樣式復(fù)雜、形狀各有不同的“零件”來創(chuàng)作。
衍紙工藝一直被認(rèn)為是紙藝中的邊沿藝術(shù),因?yàn)槠涫菍⒌袼芎屠L畫技藝承載體轉(zhuǎn)換為紙,但是在藝術(shù)表現(xiàn)力方面不落后于其它藝術(shù)形式。傳統(tǒng)上,我們會(huì)將衍紙稱為卷紙,因?yàn)橹谱鞯幕A(chǔ)材料是被卷曲的紙帶。衍紙像任何其它紙藝類型一樣,有其特殊的工具和專門的技術(shù),更加吸引人的是,由于衍紙本身獨(dú)特的魅力,讓很多玩家都愛不釋手,一些衍紙技藝較為高超的人已經(jīng)將衍紙作為謀生的手段了哦,當(dāng)快樂和財(cái)富一并收獲的時(shí)候,生活就變的更加生動(dòng)有趣了~衍紙由于材料較為好準(zhǔn)備,很多玩家都非常喜愛衍紙活動(dòng),不過光有好的材料還是不夠的,更多的是需要你的好的創(chuàng)意,我們今天進(jìn)行了一個(gè)小小的實(shí)驗(yàn)。我們選用的皮紋紙,是一根一根裁切成兩毫米到三毫米的寬度,這是最累的一道工序裁成這樣就可以卷紙粘貼了。我們先嘗試著用衍紙器了將白色衍紙條卷成圓形,就形成了基礎(chǔ)形態(tài),再將白色圓圈兩頭捏成尖角,然后將它們卷好后,放在桌子上,等它完全伸縮開,然后用白乳膠粘牢。這樣就可以形成衍紙圖案制作的畫面了。接下來的任務(wù)就是圖像的靜幀采集了。
綜上所述,通過紙類綜合構(gòu)畫制作的實(shí)驗(yàn),使我們?cè)谥谱髦杏H身感受到紙藝在畫面構(gòu)造中的魅力,并且切實(shí)的掌握了一些關(guān)于其制作的一些技巧,希望本次實(shí)驗(yàn)的收獲能夠?yàn)榻窈蟮膭?dòng)畫制作起到一定的作用。
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