四川省瀘州市瀘縣云龍鎮(zhèn)上坪學(xué)校 張定兵
探究游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用
四川省瀘州市瀘縣云龍鎮(zhèn)上坪學(xué)校 張定兵
說起游戲,人們往往只會想到它的娛樂性,但其實游戲不僅具有娛樂性,還具有實用性。如果教師將游戲巧妙地運用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅利于學(xué)生的心智開發(fā),還能激發(fā)其學(xué)習(xí)的興趣。如何將游戲教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中呢?下面,筆者就為大家做初步的探討。
縱觀教學(xué)實踐,我們不難發(fā)現(xiàn)相當(dāng)一部分小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中習(xí)慣只以理論知識授課為主,并不注重學(xué)生是否真正地將所學(xué)知識進行內(nèi)化與吸收。這樣的做法不僅不利于學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),還容易使得他們養(yǎng)成死記硬背的學(xué)習(xí)習(xí)慣,在學(xué)習(xí)時變得被動、消極。只有快樂地學(xué)習(xí),才是真正地學(xué)習(xí),也才會懂得將知識運用到實際生活中去。為此,筆者想到了采取游戲教學(xué)的方法來讓學(xué)生發(fā)自內(nèi)心地愿意學(xué)習(xí),那么具體應(yīng)該如何做呢?在探討游戲教學(xué)的應(yīng)用方法之前,筆者先告訴大家何為游戲教學(xué)。
游戲教學(xué)是指利用游戲的形式并巧妙地與所學(xué)的知識內(nèi)容相結(jié)合,通過游戲的娛樂性、刺激性、實用性使得學(xué)生在不知不覺中學(xué)到教材中的內(nèi)容,深刻地理解所掌握的知識重點,從而達到教師基本的教學(xué)目的。
有的教師認為利用游戲的教學(xué)方法會讓學(xué)生分心,不僅不利于他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),還容易使其養(yǎng)成懶散的學(xué)習(xí)習(xí)慣。其實,教師大可不必擔(dān)心,游戲教學(xué)是將游戲作為一種工具進行應(yīng)用,游戲本身不是目的,教學(xué)才是真正的目的。本文將針對游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用做初步的分析與探討,以期為廣大教師帶來一些啟發(fā)。
1.結(jié)合數(shù)學(xué)課堂內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
小學(xué)生由于年齡偏小,接受理論知識的能力較差,如果教師一味地將理論知識灌輸?shù)綄W(xué)生的腦海里,那么恐怕會引起他們內(nèi)心的反感與不適,小則學(xué)習(xí)效率低下,大則失去對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。游戲是一種有益身心的娛樂活動,在游戲的過程中,學(xué)生不僅會感到有趣,還能學(xué)到豐富的知識。況且,小學(xué)生處在釋放天性的年齡中,如果教師有選擇地、有目的性地進行游戲教學(xué),那么不僅會激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣,還能顯著提高其學(xué)習(xí)效率。比如,在學(xué)習(xí)“100以內(nèi)的數(shù)的認識”時,筆者想到一個很火的游戲——拍七令,即讓學(xué)生依次按順序從0數(shù)到100,如果有學(xué)生數(shù)到含有“7”或“7”的倍數(shù)數(shù)字時,那么不許報數(shù),要拍一下手,拍完手后下一位學(xué)生再繼續(xù)報數(shù)。如果有的學(xué)生沒有拍手,說出了含有“7”或“7”的倍數(shù)數(shù)字時,則要到講臺前為大家表演一個節(jié)目。由此看到,結(jié)合本節(jié)課的知識內(nèi)容組織游戲教學(xué),既活躍了課堂氛圍、放松了學(xué)生身心,又使他們深刻地認識到了100以內(nèi)的數(shù)字,可謂是一舉兩得。
2.選擇多樣的方式進行游戲,營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境
游戲運用的種類多種多樣,教師要靈活地進行選擇,不可重復(fù)單一的游戲模式。有的游戲適合以單人的方式進行,有的就適合以小組的方式進行,這就需要教師根據(jù)具體的課堂情境進行具體分析。小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)重點在于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)字計算能力與運用能力,以往教師是通過讓學(xué)生做大量的習(xí)題來檢測他們的學(xué)習(xí)成果,這樣不僅枯燥乏味,還無法清楚地了解他們是否真正地掌握了知識。教師可以組織一場數(shù)學(xué)競賽游戲,即讓學(xué)生以四到五人的小組為單位,對教師在講臺上拋出的數(shù)學(xué)問題進行搶答,哪個小組回答得最快并且回答正確會得到1分,最后得分最高的小組會受到獎勵,得分最低的小組則要受到懲罰,如可以讓得分最低的小組做一天值日,得分最高的小組則免做一天的值日。如此一來,不僅營造了良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,增進了學(xué)生彼此之間的友情,而且還使得他們進一步夯實了課堂所學(xué)知識。又如在學(xué)習(xí)測量知識時,教師可以組織學(xué)生以單人的形式進行“我是測量員”的游戲,即讓學(xué)生充當(dāng)一次測量員來為自己的家人量一量身高,并作出相應(yīng)的記錄。無論是單人游戲還是小組游戲,都要結(jié)合數(shù)學(xué)課堂內(nèi)容,如果兩者沒有做到有效結(jié)合,游戲教學(xué)就會偏離本節(jié)課要掌握的知識重點,從而也就失去了教學(xué)的意義與作用。
3.注重游戲的實用性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性
游戲教學(xué)不僅僅在于它的娛樂性、刺激性,更在于它的實用性。如果教師只顧追求游戲好玩,不注重學(xué)生是否通過游戲真正地將所學(xué)知識吸收與內(nèi)化到腦海中,那么就不能完成教學(xué)目標與教學(xué)任務(wù)。游戲教學(xué)的理念旨在利用游戲的趣味性、互動性、多樣性、刺激性,將抽象的理論知識變得具體化與生動化,從而使得學(xué)生易于接受,并且能深刻地理解。教師在游戲教學(xué)中需要注意三個方面:第一,不要盲目地選擇游戲;第二,注重游戲的便利性與安全性;第三,將游戲的實用性貫穿于整個教學(xué)活動中。打個比方:假如教師要講解“時間與單位”的相關(guān)知識,那么就不能組織學(xué)生到操場上玩丟手絹的游戲,因為游戲既與所學(xué)的知識內(nèi)容聯(lián)系不密切,又不能保證學(xué)生在游戲過程中不會發(fā)生磕絆,不僅會浪費時間與精力,還對教學(xué)效果起不到任何作用。例如:筆者在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)人民幣的知識時,組織學(xué)生玩“我是售貨員”的游戲。通過讓學(xué)生扮演售貨員,不僅使他們深刻地認識了人民幣,并能進行簡單地換算,還大大地提高了其學(xué)習(xí)的效率,有助于他們有效地將人民幣的知識運用到實際生活中去,這便大大地凸顯了游戲教學(xué)的實用性。
結(jié)合課堂教學(xué)內(nèi)容是游戲教學(xué)中的必要基礎(chǔ),選擇多樣的方式是游戲教學(xué)中的重要條件,注重實用性則是游戲教學(xué)中的根本目的。當(dāng)然,游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用屬于一種比較新穎的教學(xué)方法,尚未形成成熟的理論體系,所以還需要教育工作者不斷地摸索、不斷地前進。