杜清泉
信息技術包括網絡技術和多媒體技術,信息技術愈來愈受到社會各個領域的廣泛歡迎,信息技術的運用給社會生產與生活方式帶來很大的變革,成為人們發展的一個重要的工具。信息技術如今還在以高速發展,教育也在發展,教育與信息技術成為一個不可分割的事物,教育離不開信息技術,而信息技術也需要良好的教育支持。在教學中,信息技術與教育教學相融合在一起,而單方面的體育教學也需要信息技術教學的輔助才能不斷提高質量。筆者在小學體育教學中,經常運用信息技術的手段施教,并取得一些經驗,現與大家交流。
一、運用信息技術創設情境,激情引趣
體育教學應該將激發和保持學生的運動興趣放在中心位置,學生有了運動的興趣,他們才會經常參與體育鍛煉,才能養成堅持體育鍛煉的習慣,樹立終身體育的意識。興趣是最好的老師。小學生的興趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起。如:小青蛙學本領——情景化啟導學習法:教學過程的第一步是利用多媒體投影播放《小蝌蚪找媽媽》的情景來導入新課,引出“小青蛙學本領”這一主題;第二步播放小青蛙跳荷葉的畫面,讓學生進行模仿練習;第三步是小青蛙練本領,學生分組自練,同學之間進行互評和自評,交流看法,教師巡回指導;第四步是小青蛙比本領,教師啟發學生以找到的資料為背景思考問題,讓學生觀看了小青蛙捉害蟲的情節,提示學生思考怎么樣才能抓到害蟲,并通過觀看知道游戲的方法,進行游戲和比賽;第五步使學生看著優美的畫面聽著輕柔的音樂達到放松的目的。
二、運用信息技術,分層顯示,幫助學生建立動作概念
在體育教學中,有很多技術動作結構復雜,需要在一瞬間完成一連串的動作。如田徑跳躍項目中騰空的動作,技巧類的滾翻動作,投擲類的最后用力順序等動作,這些動作很難用言語描述清楚,講解難度很大,示范的效果受教師身體狀況、學生觀察角度和時機等影響也會不盡如人意,這必然會影響學生的學習效果。利用信息技術,通過計算機制作多媒體課件,展示每一個技術環節,利用課件中的動畫或影像,進行慢動作、停鏡、特寫、重放等教學手段結合講解,幫助學生清楚的了解技術動作的每一個瞬間,教師還可以通過動畫對比展示錯誤動作和糾正的方法,幫助學生抓住技術動作的關鍵,突出重難點,更快更全得建立正確的動作概念,提高學習效率,縮短教學過程。
在教授小學二年級前滾翻時,學生很難把握“抱膝”的時機,翻滾時身體容易散開,導致向前翻滾的力被分解,不能完成結束動作蹲立起身。教師在示范時也只能連貫完成,一放慢,動作就很難完成,所以,在學習前滾翻教學過程中,筆者將整個技術動作借助動畫進行展示,并在抱膝時機處加入特別的音效,一聽就知道是抱膝的時機了。同時在課件中,演示學生因為抱膝時機不對而不能很好完成動作的動畫,讓學生進行比較、分析,進一步鞏固正確動作的概念,激發他們實踐的欲望。實踐時,教師稍加講解與提示,就可以取得很好的教學效果。
三、運用信息技術,培養學生創新意識
心理學告訴我們,興趣是人對客觀事物的一種積極的傾向,是一種復雜的個性品質,它能推動人去探索知識,發展新的能力。但興趣不是先天的,它是在一定的教育影響下啟動的、發展起來的。小學生的好奇心很強,任何新鮮的出現都能引起學生強烈的興趣。而多媒體的應用,會使教學更直觀形象,可以化靜為動,化抽象為具體,化深奧為淺顯,能有效地把學生的興趣和注意力集中到課堂教學活動中來,使學生愛學、樂學。例如:在二年級連續前滾翻教學中,為了激發學生興趣,我利用電腦課件設計了這樣的教學情景,畫面出現了學生們喜歡的小動物的同時,聲音也出現了,有一天,刺猬媽媽看見狐貍正在追一只小白兔,刺猬媽媽對它的孩子說:“走,我們去幫助它。”接著刺猬媽媽帶著小刺猬一個個滾了起來,滾成了一個大圓圈把小白兔圍在了中間,狐貍怕刺不敢吃小白兔了。同學們被這生動的故事和多彩的畫面吸引著,接著我問同學們:“狐貍為什么不吃小白兔了”大家一致回答說:“因為小刺猬和媽媽一個個的圍成了大圓圈,狐貍進不去了。”我又問同學們:“你們想不想學習小刺猬保護小伙伴的本領呀,”同學們立刻都興奮起來,回答愿意學習這種本領。這樣在學習過程中每個學生都一直保持著愉悅的心理狀態,而且學生間的關系也變十分融洽,好像媽媽在教寶寶學本領,這樣教師轉變了主體角色,轉變了教育觀念,為學生營造了一種平等、和諧、寬松的民主學習環境,那么學生有了民主的學習環境,對于一些問題允許學生間的討論和幫助,這樣才能激發學生探索新知識的欲望,培養學生練習的興趣和習慣,對不同的學生再根據不同的要求,這樣學生的創新性學習意識也會更強烈,創新意識得到了培養。
四、運用信息技術,提升教師的業務素養
信息技術教學能否在體育教學中運用,有一個關鍵因素,那就是體育教師對信息技術輔助教學的認識。多種原因使體育教師往往對信息技術接觸的不多。由于多媒體授課與平時所用的教學方法還是有一段距離,再加是室外的條件上課,設備搬運不便,在上室外課的時候都不太愿意利用多媒體進行授課。其實這是十分錯誤的。作為體育教師應該明確信息技術與課程整合的作用與意義,把計算機及網絡為核心的信息技術作為激發學習興趣、提高教學效果的工具。在實際教學中積極運用信息技術為體育教學服務,同時也能減輕自身的工作負擔。
總之,利用多媒體能夠調動學生的多種感官,會把教學內容中所涉及到的事物。、現象、過程,再現于課堂,擺脫語言的沉悶,示范不到位。我們只有發揮現代信息技術教學的優勢,正視傳統教學手段的實用價值,才能合理、正確的使用它。從而真正進入現代化的信息技術教學時代。在學校體育教學中利用現代信息技術輔助、完成教學任務是現在及未來教育發展所必須的。
參考文獻:
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