李東輝
【摘要】隨著社會經濟水平的不斷提高,工業領域的發展速度也在不斷加快,越來注重高新技術的引進和應用。其中三維視景仿真系統的開發與應用不斷加強,特別是在工業領域受到了一定的重視。三維視景仿真系統,包括了相關的軟件和硬件,要想提高三維視景仿真系統的開發水平,就對其相應的軟件和硬件進行分析、充分了解不同軟件和硬件的性能及適用性。整正發揮出三維視景仿真系統的優勢。本文主要對三維視景仿真系統的軟硬件開發情況進行研究分析。
【關鍵詞】三維視景仿真系統;軟件;硬件;開發
前言:
隨著科學技術水平的不斷提高,三維視景仿真系統作為一種虛擬的現實技術,備受關注。三維視景仿真,也就是虛擬仿真或者虛擬現實仿真。發展前景廣闊,技術水平較高。主要是利用計算機技術,圖形圖象技術,光學技術,控制技術等多種高科技,對現實世界或者是人類想象的虛擬世界,進行三維建模,并且進行實時驅動,通過利用頭盔顯示器或者三維投影技術顯示出來,這也是一種先進的人機交互技術,能夠很好的呈現出一系列的感官世界,仿真效果非常突出。但是在開發三維視景仿真系統中,還要注重對其軟件和硬件的開發,把軟件和硬件更好的結合起來,充分發揮出其實際功能,從而不斷完善三維視景仿真系統,使其發揮出更好地作用。
一、三維視景仿真系統軟件開發分析
對于三維視景仿真系統軟件開發來說,主要分為模型、動畫和環境幾部分。其中,主要的開發環境有以下幾個方面:大地形主要用于軍事、航空航天等工作,能夠滿足高真實度和強實時性的具體要求[1]。小地形應用于范圍比較小的模型。還有一種就是無地形,一般是指一個平板或者虛擬的界面,模型具有一定的動態性。
對于模型來說,主要有整體模型、模塊模型和環境模型等。而動畫方面主要有:火焰等粒子系統、模型動作、發射等方向。
1、建模軟件與視景軟件的開發
在三維視景仿真系統開發中,根據其具體的特點,要有針對性的開發相關軟件。其中,Creator建模軟件主要是對三維虛擬的場景進行描述,通過節點式分層結構的采用,能夠直接編輯、修改和控制虛擬城境內的任何一個元素,在圖像生成器的具體操作中非常適用,具有一定的可視化仿真效果。通過對Creator建模軟件的開發利用,有效改進了傳統建模軟件,滿足了渲染操作的實際需要。另外,就是視景軟件VegaPrime的開發,這個軟件是要與Creator建模軟件配套使用的,是就上它是一個三維驅動工具包,其中包含了人機交互的界面設置,還能夠對其中的具體參數進行定義,操作更加方便,避免了編程的繁瑣,能夠直接對模型進行操控,完成場景漫游。對于這兩種軟件的開發利用,也要有一定的使用范圍,一般會在一個較大的仿真模型中應用,完成各個模塊的裝配仿真,能夠提高實際操作的效率。
2、傳統三維視景仿真圖形建模軟件開發
在三維視景仿真系統軟件開發中,常用的三維建模軟件主要有:Maya、3dmax、Milk3D等等,其主要目標就是達到一定的視覺效果,而在此過程中,忽視了模型的渲染效率。對于這些建模軟件來說,具有非常強大的功能,能夠形成非常絢麗奪目的視覺光影效果,光線追蹤效果也很好,任務動畫等也很生動。畫面效果質感很強。但是在獲得了非常好的視覺效果的同時,也出現了一定的缺陷和不足。模型的復雜性增加了,計算負擔加重,渲染效率低,用時長,適時仿真性不強,人機交互水平低。因此,在開發過程中,要盡量避免這些不足,發揚其優勢。這些軟件不需要其他軟件的配合,基本上都是直接制作動畫,特別適用于不需要交互的三維動畫制作。
二、三維視景仿真系統硬件開發分析
1、三維視景仿真圖形工作站機柜的開發
對于圖形工作站機柜來說,主要包括以下幾個組成部分:電源控制系統、KVM主機、三個圖形工作站等。在此硬件的開發中,要考慮到圖形工作站機柜的影響因素,保證各個構成部件的穩定性和安全性,還要保證其運行的連續性,能夠對不同的數據信息進行有效處理,提高三維視景仿真中大地形方針的實時效果。
2、矩陣機柜的開發
矩陣機柜主要構成為:矩陣系統、RGB多窗口處理器、融合器以及相應的影響設備其中,融合器是其最主要的構件[2]。在傳統的投影技術應用時,投影圖像在屏幕上會隨著拉伸發生一定的變形,這樣觀察到的圖像就會處于失真狀態。為了避免這個缺陷,保證屏幕前處于不同位置的人都能夠看到真實的圖像,需要對這種投影技術進行改進。通過開發矩陣機柜硬件,利用PROMAP融合器,在圖像更新正常的情況下,提高了投影圖像的質量,避免其發生變形,提高了真實性,能夠有效控制圖像的實時比例,隨時對發生變形的圖像進行調整,對于任何形狀的屏幕,都能夠使用。
3、投影系統的開發
投影系統,就是把物體照明后的成像投影到相應的屏幕上,要與投影機等設備結合起來應用。如:液晶屏,LED大屏幕,等離子,數字視頻墻等等。在三維視景仿真系統中,主要開發的投影系統,一般應用到的投影機為四臺,還有要應用柱形的投影幕。根據投影的實際需要,合理安排投影機的而具體位置,一般是左邊上下各一臺,右邊上下各一臺。以保證投影效果。
4、總臺控制硬件系統開發
在三維視景仿真硬件開發中,總臺控制具有重要作用,不容忽視。要對總臺控制的相關硬件進行開發利用,并且要重視各個硬件之間的聯系[3]。一般主要有:顯示器、鍵盤、觸摸屏、控制器、調音臺等等。
5、加強硬件之間的聯系
對于三維視景仿真硬件系統來說,主要就是圖形工作站機柜、矩陣機柜、投影儀和總臺控制。這寫硬件之間是相互聯系的。構成了一個硬件系統,因此,要保證各個硬件的質量和運行效果,減少硬件系統的復雜程度,提高其系統性能。促進三維視景仿真系統的進步。
結論:
綜上所述,三維視景仿真系統的發展是高新技術進步的重要表現,也是實現人機交互的重要技術。其應用具有很大的現實意義。因此,要注重其相關軟件和硬件的開發,不斷完善三維視景仿真系統,使其發揮出更大的作用。
參考文獻:
[1]祝明,楊然. 三維視景仿真系統的軟硬件開發研究[J]. 飛機設計,2012,01:39-42.
[2]褚彥軍,康鳳舉,高立娥,宋志明. 視景仿真的三維模型庫管理系統的研究與開發[J]. 計算機仿真,2014,05:174-176.
[3]袁野,張靚. 視景仿真的三維模型庫管理系統的研究與開發[J]. 電子技術與軟件工程,2014,23:206.