江濤
湖北省武漢市新洲區第一初級中學
課堂教學是一門古老的藝術,也是一門需要人們不斷探,不斷實踐,不斷總結的科學。隨著新課改的不斷深入,現代教學手段也不斷更新,信息技術越來越受到人們的重視和使用。特別是在新課程改革的大背景下,高效課堂模式與信息技術的整合,極大的改變了傳統的教學模式,加之現代教學手段與方法的恰當使用,大大提高了課堂45分鐘的效率,優化了課堂結構。
我校將五三課堂模式與信息技術有機整合,它能將靜止問題動態化,枯燥問題情景化,抽象問題具體化,復雜問題簡單化。下面結合我校實際,談談五步三層課堂模式與信息技術整合的實踐探索。
“五步三層”課堂模式的解讀
“五步”:自學嘗試,合作探究,展示交流,分層檢測,拓展延伸。
“三層”:依據學生能力基礎,將學生分為一階,二階,三階,分層達標。
“四培”:培養學生主動學習的能力;培養學生語言表達能力;培養學生問題的質疑能力;培養學生的合作精神與創新能力。
其中,“五步”是課堂活動的基本流程,是主線,貫穿課程的始終;“三層”是培養學生的個性,因人而異,面向全體,找到每位同學的閃光點,發覺他們的價值;“四培”是教學模式要實現的終極目標。
第一,自學嘗試:也可稱為“獨學”。以導學案為載體,以問題為主線,學生自學基礎問題,實現高效課前預習。
第二,合作探究:也可稱為“助學”,“群學”。以小組討論為手段,以自學嘗試為基礎,解決能解決的問題,探究疑難問題。
第三,展示交流:學生展示答案,教師疏通引導。
第四,分層檢測:針對“三階”學生,設置不同的題型,對“合作探究”和“展示交流”部分進行檢測。
第五,拓展延伸:課堂知識的外化。將書本知識延伸至生活。
信息技術在課堂教學過程當中的作用
圖、文、聲并茂,有活動影像的特點,能激發學生學習興趣,使學生主動、活潑地學習和發展自己,全面提高學生素質。
第一,激發學生學習興趣。興趣是最好的老師,是推動學習的動力。教學實踐也告訴我們,學習興趣是學生順利完成學習任務的心理前提。傳統的一只粉筆,一塊黑板,教師一張嘴,偶爾加上一兩件教具的手段,很難長時間吸引學生的注意,學生面對黑板上所列提綱,忙于記筆記,只靠文字和語言往往不易理解。如果教師運用多媒體技術通過富有創意的畫面、動態的示意、豐富的影視資料,變被動的“聽”、“記”為主動的“看”,這樣就能引發學生學習的興趣,使學生對學習內容產生積極的注意傾向,并激起熱烈、持久的情緒。
第二,提高課堂教學效率。多媒體計算機技術,不僅具有計算機的存儲記憶、高速運算、邏輯判斷、自行運行的功能,更可以把符號、語言文字、聲音、圖形、動畫和視頻圖像等多種媒體信息集成于一體,使學生所學的知識以圖表、彩色文字、動畫、游戲等多種方式呈現,讓學生動眼、動手、動耳、動腦,增強學生的學習熱情和對知識的理解。使用多媒體教學具有快速、準確、大容量的特點。在課堂有限的時間之內,即降低了勞動強度,節省了時間,又加大了教學信息的容量、講練的密度、練的層次、練的力度。還可以當堂得到反饋信息。
第三,利用多媒體工具軟件提高教學質量。在教師的備課中,教師可根據教學的需要來制作教學幻燈片和多媒體課件,在教學課件的制作過程中,也可查閱有關方面的資料的補充教學內容,在學生的自學中,學生可自定學習進度,自選學習路徑,在學習的過程中不斷的得到反饋、完善,從而更好的培養了學生的自學能力和探索創造能力。
第四,計算機多媒體在科學實驗中的應用更具有實際意義,更能體現其優越性。科學實驗紛繁多樣。微觀的、宏觀的、活動的范圍很廣。傳統教學中的演示實驗較多,學生的實際操作相對較少,尤其是一些大型設備的試驗,往往沒有這種試驗環境。這樣,我們可以用計算機多媒體來實現此類實驗,通過計算機多媒體音頻、視頻、動畫等的合成,使學生如同身臨其境,這樣就大大增強了學生的感性認識,而且提高了學生的實驗效率,節省了自然資源。
結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。
“五步三層”課堂模式與信息技術的整合
第一,創設情境,讓學習內容具體化。科學研究表明:課堂教學的重點不應該是“我們教些什么”,而應該是“我們如何在課堂教學中創設學習的條件”。在實際教學中,還可依據教學目標,圍繞教材類容,運用電教媒體虛擬語境,觀看視頻材料,讓學生仿佛置身于對話情境中。教材中抽象的語言知識變成生活中的人物對話,引發學生欲欲一試的愿望,讓學生在展示交流環節有話可說。在合作探究過程中積極參與,我們的課堂就是一堂別開生面的情感課堂。
第二,組織活動,使教學過程簡單化。在教學過程中,可通過比賽、游戲、手拉手等活動,讓學生寓學于樂,樂中去學。例如:在課堂模式的二三環節,通過小組協作下,情境對話和角色扮演進行對話交流,甚至是獨具創意的對話,從而培養他們的創新意識和實踐能力。在教學活動中,下列手段可供參考:
(1)變靜為動,激發興趣;
(2)變抽象為具體,直觀展示;
(3)變復雜為簡單,動畫展示;
(4)變無形為有聲,人人參與;
第三,善用評價,使學生交流積極化。課堂評價是教學過程不可缺少的重要組成部分。李鎮西老師說過:“如果我們充分信任學生,給他們提供機會積極鼓勵、激發、誘導其展示自己的智能時,學生所迸發出的創造性思維火花常常令我們驚喜”。除了傳統的評價方式外,以電腦為核心的信息技術不再是教學內容的簡單呈現,而是學生的認知工具盒情感激勵工具。運用多媒體信息技術,送給學生特別的電子禮物,會讓學生們驚喜不已;也可以運用信息技術記錄學生們的精彩時刻和成長過程,在需要的時侯迅速的展示出來;還可以把解題過程最巧妙的方法送出去,讓學生點贊……這些不正是多元化評價的需求嗎?
當然,更重要的是利用信息技術,可設置多樣化的分層檢測,即可培養學生的語言表達能力,還可培養學生合作與交流的意識,提高分析問題和解決問題的能力。