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動漫角色設計中的服裝藝術分析

2017-07-13 00:54:16陳志敏
成長·讀寫月刊 2017年7期

【摘 要】本文對動漫角色設計中的服裝藝術進行了分析,動漫角色的服裝設計應該遵循形式美的原則,以現實服裝藝術為依據,采用夸張法、拆散組合法、仿生法、變更法,設計出符合動漫視覺藝術的服裝。優秀的動漫服裝設計能夠體現完美的動漫角色,提升動漫作品的價值,實現商業性、視覺性、時尚性、藝術性。

【關鍵詞】動漫角色;服裝藝術;設計分析

動漫角色服裝設計是指對動漫作品中角色所穿服裝的設計,它對動漫作品價值的提升、動漫行業的發展都具有重要作用。它能夠表現動漫角色的身份地位和性格特征,使動漫形象更加鮮明生動。動漫服裝還起著裝飾的作用,能夠提高整部動漫作品的視覺效果和感染力。

一、動漫角色的服裝設計原則及依據

動漫角色的服裝設計要以“形式美”為基本原則,這與現代服裝設計是相通的。在設計動漫角色的服裝時除了要注重完善其基本設計要素,還要注意其功能性和美感,滿足角色服裝的特殊要求和價值功能。動漫中的世界、場景和角色都是以現實生活為依據的,因此動漫角色的服裝設計也應該以現實生活中的服裝藝術為依據。在設計動漫角色服裝時應該在現實服裝的基礎上運用夸張、概括、變形的手法超越現實服裝,使其符合動漫中的視覺藝術,具有真實性和藝術性。因此,動漫設計者應該具有一定的審美素養和美術動漫、服裝設計兩方面的基礎知識。

二、動漫角色服裝設計的方法

在設計動漫角色服裝時除了要考慮基本的服裝設計知識,還應該考慮動漫角色所在的故事背景、角色的技能、性格特征等信息。動漫服裝的款式和結構層次應該盡量做到簡潔,避免過于堆疊臃腫。在選擇服裝圖案時要盡量選擇純色和集中精致的圖案,總之動漫角色的服裝設計不要過于復雜。這既是現代服裝藝術的要求,也是為了使角色在動漫中更鮮明突出,觀眾不會被服裝分散過多的注意力,從而獲得良好的視覺體驗,也便于后期衍生產品的開發。動漫角色的設計方法主要有夸張法、拆散組合法、仿生法和變更法。

(一)夸張法

夸張法是動漫角色服裝設計中常用的方法,通過對比例、造型的夸張變形使其達到理想化,產生神奇的視覺效果。如在設計女性動漫角色的服裝時著重突出了女性的胸圍、腰身和腿,使其胸部豐滿、腰身纖細、腿部修長,這是人們對理想女性身材的想象。在設計男性動漫角色的服裝時著重通過肌肉、肩膀、手臂等部分的刻畫,來突出男性偉岸的身材特征。設計者在服裝的領、明顯部位的尺寸和比例上進行夸張和變形,表現了現代人對理想身材和時尚的理解和追求,是一種流行的文化象征符號。夸張法在時尚前衛類和科幻戰斗類的動漫中應用比較廣泛,給人以強烈的視覺沖擊。

(二)拆散組合法

拆散組合法是指對服裝元素進行拆分和重新組合形成新的服裝樣式的方法,它能夠給觀眾帶來新鮮感,創造出全新的動漫角色形象。動漫角色服裝的審美角度、判斷標準、服裝材料、服裝結構都受動漫角色的影響,與現實中的服裝相比存在著一些差異。動漫角色的服裝需要強烈的廓形和裝飾來表現服裝的結構和材質,拆散組合法為動漫角色服裝設計提供了方便,使服裝更具有視覺沖擊力和趣味性。如動漫服裝中鮮艷濃烈的色彩搭配、夸張碩大的配飾在現實生活中會顯得夸張,但在動漫中會給人強烈的視覺沖擊。

(三)仿生法

仿生法在服裝設計中的應用可以使動漫角色與現實世界中的人、物更加接近。設計者在設計動漫角色服裝時運用仿生法使服裝展現自然形態,使動漫角色更真實、富有趣味。這種方法主要在未來和魔幻動漫中的角色服裝設計中運用,它能夠針對不同動漫角色形體設計體型和比例。因此,設計者在運用這種方法之前應該全面把握動漫角色的整體形象,了解其結構形態和特殊技能。

(四)變更法

變更法是對現實服裝的選擇和創新使其滿足動漫角色的服裝需要。動漫角色的服裝設計更重視觀賞價值,與真人服裝相比不受其舒適性和實用性的限制,因此設計者可以充分發揮自己的想象力和創造力設計出夸張的款式。通過對動漫角色服裝的面料、裁剪、裝飾等的設計,突出細節、色彩、線條等元素,通過對這些元素的選擇、縮放、集散等處理,使動漫角色服裝既有現實服裝設計的形式美,又具有動漫服裝的抽象、象征的特點。

三、動漫角色服裝的藝術價值

(一)體現完美的動漫角色,提升動漫作品的價值

動漫角色的服裝設計是整個動漫角色塑造的一部分,因此在設計動漫角色服裝時應該考慮動漫角色的身份、背景、性格、生活環境等,使動漫角色更加真實生動。動漫服裝設計還應該符合動漫作品的理念和消費群體的需求,實現動漫美的價值。

(二)動漫角色服裝設計形成了自己獨特的以商業性為特點的表達

動漫角色的服裝設計與現實生活中的服裝設計相比,不受服裝功能性、舒適性、加工及工藝可行性的限制,可以從自己的需要出發舍棄或添加一些細節,保留主要的服裝結構和典型特征,而不必考慮由于面料差異造成的復雜的肌理效果。動漫服裝設計的觀察方式及表現內容和手法方面的特色,使設計者可以最大限度的發揮想象力和創造力,設計出具有裝飾性、美觀性及一定科學性的服裝,滿足觀眾對美與時尚的追求。

(三)動漫角色服裝設計具有視覺性、時尚性、藝術性

動漫角色的原型并不僅僅是人,動物、非生物甚至幻想出的事物都可以經過加工變形成為動漫角色,而現實中的服裝主要是為人設計的,因此動漫角色的服裝設計給設計者帶來了機遇與挑戰。動漫設計者不僅可以根據動漫角色的性格、身份、形體等設計出合適的服裝,使動漫角色更加豐滿,成為觀眾心目中的完美形象。還可以通過動漫服裝設計帶領觀眾體會不同時空的精神追求和審美情趣。濃艷鮮明的色彩搭配、華麗精致的面料配飾給觀眾帶來了新鮮的審美趣味,滿足了觀眾對美的理想追尋和想象。

四、結束語

動漫角色服裝設計是動漫作品中的重要部分,對整部動漫作品的價值具有重要影響。因此,設計者應該遵循現代服裝設計的形式美的原則,結合動漫本身的特點及動漫故事背景、角色需要,設計出具有美感和感染力的動漫服裝。

作者簡介:陳志敏(1986-),女,湖南益陽人,職稱:助教,學歷:本科,研究方向:動畫。

參考文獻:

[1]金媛媛.現代動漫角色服裝藝術分析[J].美術大觀,2016,03:138-139.

[2]包東旭,王俊博.現代動漫角色服裝的藝術特征分析[J].文藝生活·文海藝苑,2016(9).

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