馬海芳
【摘 要】將信息技術恰到好處地融入數學課堂教學,既解決了傳統數學教學模式中信息貧乏、形式單一的問題,又拓寬了教學空間,使抽象的內容生動化、具體化、形象化,有效激發學生的學習興趣,活躍學生的數學思維。
【關鍵詞】數學教學;信息技術;橋梁角色;互動課堂;事半功倍
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 文章編號:1671-0568(2017)15-0049-02
一、探索之路
運用電教媒體是信息時代下課堂教學的大勢所趨。但信息技術在數學課堂教學中也是一把“雙刃劍”,只有恰當地使用信息技術,課堂教學才會精彩。
1. 創設探索性情境,孵化興趣之種
荷蘭數學教育家弗賴登塔爾說過,學習數學的唯一正確的方法是實行再創造。也就是讓學生自己去發現和創造所要學的東西,教師的任務是引導和幫助學生進行這種再創造的工作,而不是把現成的知識灌輸給學生。這里的“再創造”指的就是學生“探索新知的過程”。因此,利用多媒體提供豐富的圖像及聲音信息,在課堂教學中創設開放性的、富有挑戰性和探索性的問題情境,不僅能激發學生的探究興趣,還能使學生增強自信心,提高學習數學的積極性。例如,在執教“平均數”一課時,筆者充分發揮計算機輔助教學的優勢,通過視頻引入課題。
師:最近我們四年級的大課間活動開展的特別火熱,瞧,陽光隊和彩虹隊正在進行投球游戲。
(播放兩個隊的投球視頻,一隊是3位學生進行投球,一隊是4位學生進行投球,最后視頻停在兩個隊爭執的畫面上。)
師:同學們,你們覺得哪個隊的水平更高?
(學生踴躍參與討論,積極思考,教師趁機引入平均數的概念。)
好的情境導入,不但能營造輕松的學習氛圍,還可以提高學生的學習興趣。教師結合學生的生活經驗創設問題情境,活躍了課堂氣氛,更契合了課堂教學主題,激發了學生的學習動力。
2. 提供實踐操作機會,享受表現樂趣
信息技術的實踐性和操作性非常強,將信息技術恰到好處地融入數學課堂教學,有利于學生“在做中學,在學中做”。實踐操作是鞏固學習的一個重要環節,單一的習題練習不能讓學生充分感受到收獲的樂趣,利用電腦課件的制作讓學生用簡單的鼠標操作課件,或在電子白板上用筆點點畫畫,去感受一種新型的實踐活動,學生在不知不覺中掌握了所要學習的知識。例如,執教“神奇的數字編碼”,在探索電話區號規律這一環節時,筆者進行了這樣的設計:
師:你們會打電話嗎?怎樣打外地電話?
生:先撥電話區號,再撥要打的電話號碼。
師:讓我們來試撥一個電話號碼,看看是哪里的?
(多媒體課件出示一個電話機,讓學生上來撥,話機顯示:021—59144590)
生1:從上海打來的。
師:你怎么知道的?
生2:021代表上海的電話區號。
學生馬上進行百度搜索,顯示021區號是上海的,多媒體顯示打電話的人的圖像,并用上海話說出:“儂好,阿拉上海貿易公司。”同學們都高興地笑了。利用多媒體課件,學生繼續撥打北京、常州、沈陽、美國等地的電話。學生的積極性非常高,課堂氛圍熱烈,在此基礎上,分組進行編碼規律的討論。
A組:國內電話區號開頭是一個0,港澳以及臺灣地區開頭是兩個0。
B組:國內電話區號在一個省里第二位數字都是相同的。
C組:第二位數字由北向南,由東向西逐漸增大。
巧妙地利用多媒體設計課件,通過動手實踐操作,學生不僅了解了各地的電話區號,還找出了全國各地電話區號的排列規律。
3. 利用多媒體互動,展現教學活力
利用多媒體輔助教學,可以化虛為實、化遠為近、化抽象為具體、化模糊為清晰、化靜態為動態,模擬實驗操作,展示運動過程,把一些數學知識以物化的形式再現出來,調動學生的多種感官協同感知,以化解知識難點,發展學生思維,提高教學效率和質量,使“教”與“學”充滿生機。例如,執教“面積的認識”一課時,筆者出示2個大小差不多的正方形和平行四邊形:
師:這兩個圖形的面積誰大?誰小?
(學生紛紛發表自己的意見,有的學生認為平行四邊形大,有的學生認為一樣大,也有的學生認為正方形大。)
師:你們能想一個辦法進行比較嗎?
生:給圖形畫上相同大小的小正方形格子,數數格子多少就可以了。
師:好辦法(課件出示格子圖)。
(學生紛紛動手數格子,人人參與。師生交流后,同學們認為還是不太確定,因為平行四邊形中有半格,提出可以用剪的方式把平行四邊形剪成長方形。)
師:誰愿意上來把這一想法展示一下?
(一學生上來展示。)
通過學生的課件演示,使抽象的知識形象化、直觀化,更淺顯易懂,學生通過積極探究、交流,較好地掌握了課堂教學內容。
二、 給信息技術一片“緣分天空”
運用信息技術輔助教學,有利于活躍課堂氣氛,提高教學效率。在實際運用中,教師要注意合理運用信息技術,最大限度地發揮信息技術在課堂教學中的有效作用。
1. 牽強附會,勿讓課堂成了“電影院”
有些教師總認為,電教媒體用比不用好,可用可不用的一概都放到多媒體上運用,一味盲目地使用,以至于被課件牽著走,淡化了老師主導、學生主體的作用,多媒體顯示精彩紛呈,學生在下面茫然不懂。還有的教師把課堂當成娛樂場所“電影院”,一節課全部都用多媒體,課堂看似熱熱鬧鬧,學生在下面應接不暇,其實這只是視覺的短暫停留,不利于學生內化知識。
2. 喧賓奪主,勿讓板書成為“記憶”
有的教師一見到新生事物多媒體,就盲目地排斥板書的教學方式。多媒體教學和傳統的黑板板書應該是一個相輔相成的關系。板書在中國已經傳承了很多年,優秀的板書能循序漸進地展示知識的發生、發展、形成的過程,它的概括性、合理性、帶領學生一步步深入的漸進性是多媒體不可替代的。
3. 花里胡哨,勿讓學生分散注意力
教師使用的課件內容應量身定做,根據學生的實際接受水平來確定課件使用的多少,內容簡潔精煉,盡可能減少無效視覺和聽覺刺激。有的教師在每頁幻燈片中都加上了各種不同的聲音,表面上看來很是刺激、新穎,實際上分散了學生的注意力。Flash動畫的使用要適可而止,避免學生只顧欣賞,而無法集中注意力思考課件的內涵。
教師在數學課堂教學中要靈活運用信息技術,熟練掌握技術手段,摒棄傳統數學教學的弊端和局限,把握數學教學的根本目的,駕馭好多媒體這雙“隱形翅膀”,讓學生在數學的知識殿堂里更加快樂地遨游。
(編輯:楊 迪)