王莉
【摘要】語文在當下教育事業中是一個極其重要的教學課程,毫不夸張地說,小學語文作為奠定基礎的時間段更是重中之重。然而當下的小學教育重視分數,學生的積極性不高,學習效率較低,課堂上有許多老師也更注重知識的教授,忽視了學生的接受特點。讓語文課堂游戲化,可活躍課堂氣氛,緩解學生的壓力,達到事半功倍的理想效果。本文首先介紹了課堂教學效果的現狀,然后提出了提高教學效果的方法,即讓課堂游戲化,并闡述了幾點方法。
【關鍵詞】課堂;游戲;高效率;積極性;學習效果
【中圖分類號】G623.2 【文獻標識碼】A
孩子是祖國的未來,小學語文教育是每一個孩子學習成長道路上的重要內容之一。眾所周知,我們小學生的學習壓力比外國同齡人要大許多,有的課堂教學也較為死板,這就導致小學語文教育沒有發揮出其培養孩子綜合素養的重要作用。因此,提高課堂教學效果,優化課堂教學方式,調動學生學習積極性,是當前教學的一大任務。那么如何更好地使教學效果理想化呢?本文提出了要讓課堂游戲化,以提高學習效率,并據此闡述了運用技能過程中的幾點注意事項。
一、課堂游戲化技能對提高語文教學效率的意義
語文,是一門貼近生活、充滿樂趣的學科。小學語文的重大任務在于:教學生識字寫字,夯實漢語言基礎;閱讀文章,提高閱讀理解能力;培養正確的價值觀,提高生活素養。
為此,語文課堂要趣味橫生,氣氛活躍,讓每一個學生都能在課堂教學中體會到語文的魅力,體會到生活的樂趣。這個階段的學生活潑、愛動、調皮,對未知好奇,對游戲充滿喜好。而課堂游戲化技能正好適應學生們的心理特點,有利于充分調動學生的積極性,讓課堂成為一門“游戲”,在歡聲笑語中學到知識,大大提高語文教學效率。當然該方法不宜過分使用,需根據實際進行具體的使用。
二、如何運用課堂游戲化技能提高教學效率
讓“課堂”成為學生們眼中的“游戲”,讓“老師”成為學生們的“伙伴”,讓學習在學生心中充滿樂趣,是運用課堂游戲化技能的核心。那么具體如何讓課堂有的放矢地運用該技能呢?本文從教學實踐中總結出了幾點方法,論述如下。
(一)合理運用“導語”
在開始本節課程知識講授前,通過富有藝術性、充滿吸引力的導語激發出學生們的學習熱情。良好的導入有利于學生對本節課程有個積極的態度,學習效果會因態度而提高。
運用導語時要根據課程內容明確具體語言。如:在講授《伯牙絕弦》一課時,導語要引出“山”和“水”,可通過一張圖,包括伯牙、鐘子期、山、水,導入式地詢問學生問題,最終介紹出“高山流水”的典故。
導語的目的是導入課程,讓課堂在開始階段就充滿樂趣,可以運用多種方式,如:有趣的故事、一張圖或幾個問題等。導語要精心準備,同時在課堂中又要做到靈活轉變,如此效果會十分明顯。
(二)營造良好的課堂氛圍
一個好的課堂氛圍,有利于保持學生的注意力,激發學生學習的興趣。課堂游戲化技能的一個重要內容就在于讓課堂活躍起來,活躍的方式是讓學生覺得知識充滿樂趣,在追求知識過程中就像玩游戲獲得勝利一樣有趣,有成就感。
課堂上老師可以通過表揚回答問題的同學來激發學生們的競爭心理,從而營造活躍、積極的上課氛圍。課堂氛圍的活躍重在教師的引導與創造,教師要營造平等、和諧、競爭的課堂環境,促使學生積極探索所學課程,進而強化學習效果,提高教學效率。
(三)讓知識貼近生活
生活是語文的源泉。課堂的游戲化技能要緊緊圍繞生活開展。課本中的文章及相關知識應該是課堂教學的一部分,但并不是唯一。將書中的知識與內容延展到學生的日常生活中,讓學生有自己的想法,讓學生根據已知的內容思考生活中的點點滴滴,更有利于培養學生的綜合能力。學以致用是一切學習的最終目的,語文來源于生活又將作用于生活,因此在教學過程中教會學生,讓學生能將知識與現實相連接,也是一大重點。
比如在講《坐井觀天》課時,運用游戲化技能,首先向同學們提問青蛙如果跳出那個小井,會看到什么呢?這樣,學生會根據自己的認知進行思索與回答。再根據回答狀況與現實生活,問學生們如果自己是小青蛙會怎么做,如果現在小青蛙跳出井,會看到什么呢,會不會不是更大的世界而是污染了的環境呢?這樣一來,不僅讓課堂更加生動,使得游戲化作用充分展現,同時讓學生了解了課本內與課本外兩種知識來源,培養學生的辯證思維與具體情況具體分析的能力,使教學效果更加理想。
(四)提高學生參與度
游戲化技能的一個重要特征是學生動手動腦進入知識的探索中。小學的孩子們之所以喜歡游戲、玩耍,很大一部分原因是在游戲中自己全身心投入,有自己的心血,有自己的成果,這樣就有成就感,有動力。
據此,要充分調動學生們的積極性,讓學生加入到課堂的知識探索中來,讓學生覺得這個“游戲”十分有趣。如講授《猴王出世》這一課,可以根據課文的內容,讓學生對猴王如何出生進行回答,并對回答正確的同學進行表揚與獎勵,如此可大大調動學生的積極性,讓課堂真正成為學生們的課堂,在活躍課堂的基礎上,更大程度地發揮學生的思考能力以及參與度。
(五)小組競爭,增添樂趣
小組競爭已經是十分普遍的一個方法了。游戲有趣正是在有輸有贏,有了這個標準就可調動學生們對贏的渴望,進而激發學生們的潛能,充分發揮其思考力與創造力。在課堂中,通過劃分小組來回答問題,并給每個小組計分,在課程結束后對分數前三名的小組進行獎勵與表揚,可大大調動學生的內在動力,提高學習效率。
三、結語
語文課堂應當是充滿樂趣的,應當是“游戲”的課堂。課堂的游戲化并不是隨意的,而是在教師精心的準備下,調動學生積極性,讓課堂像游戲一樣吸引學生,進而讓教學效果理想化,大大提高教學效率。