余靜
隨著信息技術的迅速普及,信息收集、處理和發布能力已經成為新時代每個公民的必備知識和基本能力。本文簡略談下怎樣使學生學有所得,學有所用。
一、學以致用,學生樂學
1. 教學內容的制定要與學生的“用”相結合。教師在選用教材時,應該要有所選擇,適合學生的,才是最好的。制定的教學內容,要符合學生的年齡特點和實際需要。讓學生在課堂上所學的內容都是與他們的生活息息相關的,這樣學生學起來就會有興趣,樂于學。
2. 在應用中練習,鞏固知識。學習知識與技能是為了“用”,有了“用”的可能、“用”的需求,學生才會想辦法強化鞏固所學知識。這說明,在課堂上設計練習時,要注意實用性。例如:在介紹了“電子郵件”的課后,我就把自己的E-mail地址告訴了學生,讓他們課外給我發電子郵件。學生給我發了很多電子郵件,其中有美麗的圖畫、精彩的賀卡等,有的學生還告訴了我一些心里話。
二、興趣引路,寓教于樂
1. 巧設導語,激發學習興趣。計算機課教師,應根據不同的教學內容,設計出能夠引發學生好奇心和興趣的導語導入新課,以快速縮短學生同教材的距離,激發學生的學習熱情。還可以用經典例作品代替語言,讓學生欣賞美妙的音樂、美麗的圖畫,用Word設計版報、用PowerPoint制作自我介紹,用Flash制作動畫等。
2. 組織各類競賽,發展學習興趣。按不同層次學生的興趣組織一些不同層次的興趣小組,對學生進行重點培養。例如漢字輸入、電腦繪畫、電腦動畫、網頁制作基礎等。此外,學校也可通過舉辦各種競賽活動,來增加學生學習興趣。
三、幾種典型的課堂教學方法應用心得
1. 比喻法。計算機學科中有些教學內容比較抽象,不容易被學生接受和理解,教師應化繁為簡,將深奧理論講得通俗易懂。在教學中巧用生活實例,形象比喻等方法最容易被學生接受。例如,在講計算機原理及結構時,可以將計算機比喻成一個人,人的感官系統(如手、腳、眼等)相當于計算機的輸入設備,輸入信息到CPU(相當于人的大腦)經過處理后,由輸出設備(嘴巴等)輸出來。
2. 聯系實際,設置懸念法。上課時,教師先提出一些與教學內容有關的實際問題,讓學生想想如何解決,以任務激發學生學習知識的主動性。
3. 演示法與實踐法。有條件的學校,應能在硬件上保證教學需要,多媒體教室、多媒體投影儀等是上好計算機課的基本硬件。教師可以應用演示法,使學生很方便地看到屏幕上的各種信息。除上述硬件設施外,還可安裝一些網絡教室軟件,使學生更清楚地看到教師具體的操作過程。
四、全方位互動,培養合作精神
學生是課堂的主人,教師應當以啟發代替灌輸,以輔導代替管制。亞里士多德說過:思維是從疑問和驚奇開始的。所以,在教學設計時要做到精講多練,并做到全方位互動,即師生互動、人機互動、生生互動。
五、及時評價,體驗成功
教學中及時點評,能使學生體驗成功的喜悅。每一節課都應該安排一個固定的評價環節,對學生的作品進行展示并給予充分肯定,讓學生體驗成功,找到自信,找到自己的學習目標。