童爍榕
摘要:在科技的推動下,如今VR技術(shù)已經(jīng)成為了人們生活中最為常見的技術(shù)。這種技術(shù)為人類提供了虛擬、模擬的功能,可以幫助人類體驗許多過去無法體驗到的事情。本文以植物景觀設(shè)計為例,分析了VR技術(shù)中的現(xiàn)實場景模擬,利用虛擬技術(shù)確定植物景觀設(shè)置路徑方式。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);植物景觀設(shè)計;層次分析
中圖分類號:TP391.9 ? 文獻標識碼:A ? 文章編號:1672-9129(2017)16-0078-01
Abstract: driven by science and technology, VR technology has become the most common technology in people's life. The technology provides a virtual, analog capability to help humans experience many things they could not in the past. Taking plant landscape design as an example, this paper analyzes the realistic scene simulation in VR technology and USES virtual technology to determine the path way of plant landscape setting.
Key words:virtual reality technology;Plant landscape design;Analytic hierarchy
前言:VR技術(shù)是由美國專家為了減少飛行訓(xùn)練時間與訓(xùn)練成本所研發(fā)的飛行模擬器技術(shù),隨后在不斷地發(fā)展過程中出現(xiàn)了全景模擬器,賦予了操作者更為直觀的理解和感受。當然其真正的映入人們眼簾,改變?nèi)藗儗ζ涞睦斫馐菑?968年開始的,Ivan Sutherland雖然只能將二維圖像疊加在真實環(huán)境,但已經(jīng)成為了技術(shù)上的突破,也正因為這項技術(shù)的出現(xiàn),才使得虛擬技術(shù)后來獲得了更好的發(fā)展。如今該技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用于世界上的各個領(lǐng)域,能夠用于各行各業(yè)的虛擬、模擬操作。
1 VR技術(shù)對植物景觀設(shè)計的影響
傳統(tǒng)植物景觀設(shè)計方法包括漫游動畫、模型、鳥瞰圖、效果圖等,而VR技術(shù)則賦予了植物景觀設(shè)計物理建模、運動建模、聽覺建模等功效。也就是說相較于傳統(tǒng)CAD建模方式,VR技術(shù)有則會更加真實的代入效果[1]。傳統(tǒng)設(shè)計模式下人們很難真正意義上的理解園林設(shè)計內(nèi)容,不清楚園林設(shè)計者的思路。VR技術(shù)可以將設(shè)計師的思路用直觀化的方式呈現(xiàn)于他人的眼前和腦海之中,為他人呈現(xiàn)全比例描述對象。觀察者在VR系統(tǒng)中收獲的感受與現(xiàn)實物理世界相同,有著極為突出的沉浸性效果。
2 VR技術(shù)特點
2.1運動屬性。所謂的運動屬性就是指,在VR系統(tǒng)中觀察者可以應(yīng)用各種各樣擬真的方式包括殘疾人、兒童、老年人的視角完成步行運動、車行運動。因此在VR系統(tǒng)中觀察者可以更好地推敲和比較植物景觀設(shè)計方案合理性與科學(xué)性。VR系統(tǒng)能夠活化環(huán)境[2]。虛擬環(huán)境物體實際包含動態(tài)與靜態(tài)兩種,其中動態(tài)物體包括門、窗以及家具。靜態(tài)物體則是天花板、墻壁、地面等等。動態(tài)物體在VR世界中被賦予了運動屬性,觀察者可以自行調(diào)整家具位置、開關(guān)門窗,為觀察者提供了更加真是的物理世界感受。
2.2聲學(xué)屬性。VR系統(tǒng)場景中的任何物體都有著與現(xiàn)實物理世界除去接觸感以外的一切特性,也就是說雖然碰觸虛擬物品不會讓觀察者有著完全真實的觸碰感受,但是觸碰過程中卻會發(fā)生擬真的聲音。每一種事件都會帶來不同的影響,包括風聲、水聲,帶給用戶更強的真實性。
2.3光學(xué)屬性。VR技術(shù)為觀察者提供了十分真實的虛擬世界,能夠為觀察者呈現(xiàn)結(jié)構(gòu)復(fù)雜的世界結(jié)構(gòu)。虛擬世界中的光學(xué)現(xiàn)象是根據(jù)植物朝向、內(nèi)部光源位置、玻璃幕墻狀況、不同時間段太陽位置進行調(diào)整的,也就是說觀察者將會獲得進一步、更加真實的代入感感受。
3 VR技術(shù)在植物景觀設(shè)計中的應(yīng)用
首先是了解VR技術(shù)的設(shè)計優(yōu)勢與設(shè)計目標,在此過程中具體內(nèi)容包括:根據(jù)植物景觀地形圖、任務(wù)書確定條件。并利用虛擬城市系統(tǒng)和電子地圖構(gòu)建虛擬基地[3]。利用VR技術(shù)模擬自然條件,分析現(xiàn)場河流、樹木、道路狀況。觀察現(xiàn)場地形走向、坡度,了解現(xiàn)場環(huán)境限制因素以及各個地塊的實際用途。展開對現(xiàn)場的風向、日照研究,這些研究能夠為綠地空間分區(qū)提供數(shù)據(jù)參照。比較與分析理想園林狀態(tài),用漫游系統(tǒng)測試景觀條件。該流程具體步驟為,根據(jù)景觀場地條件,用真人視角方式確定園林的路徑合理性。根據(jù)園林視覺、道路特征,把握園林空間性質(zhì)。
利用真人視角的蠻有特點確定園林路徑,注意事項包括需要延展性、眺望性與可視性。延展性指的是因為一些植物景觀區(qū)域需要設(shè)置在山地道路,所以這一類的場景必須具有更為開闊的想象空間,以便滿足流動性、延展性設(shè)計要求。眺望性指的是高低不同的地勢差會帶給觀察者不同的感受,因此需要予以合理的調(diào)整為觀察者提供更多的觀察可能性。可視化指的是在地形變化影響下,山地有著更大的可視度,需要準備更為豐富的視覺景觀。當然在設(shè)置景觀路徑的同時也要注意水面反射效果,尤其是人流、植物、天空以及建筑等能夠被反射到水面的內(nèi)容。道路的設(shè)計和分析中必須要注意人物以及水景模擬部分。比如深度、高度、比例能否提供給觀察者舒適、親切的感覺。
此外景觀設(shè)計還要考慮人、車雙重尺度。舉例來說在利用車行方式漫游游覽VR虛擬世界的時候,必須要強調(diào)景觀陰影、色彩可視性。步行時,因為速度較慢有著更長的觀察時間,所以會有更多交流的情況,需要做好細部、立體感的精心設(shè)計。攝像機模擬要注意速度、高度的設(shè)置,根據(jù)真人視角確定攝像機路徑。
結(jié)語:本文以VR技術(shù)對植物景觀設(shè)計的影響為切入點,分析了VR技術(shù)的特性,得出了VR技術(shù)的實踐應(yīng)用價值。隨后利用其技術(shù)特征,展開了其在植物景觀設(shè)計中的應(yīng)用思路。不難看出VR技術(shù)可以為園林景觀設(shè)計提供更為便利的條件,這種優(yōu)勢包括設(shè)計思路重新調(diào)整以及代入感方面。相信在科技的進一步發(fā)展帶動下,未來的VR技術(shù)將會為人們提供更加真實的沉浸感感受。在觸覺、聽覺、視覺建模體系完善的過程中,網(wǎng)絡(luò)交流以及景觀設(shè)計也會更加平民、更加真實。
參考文獻:
[1]羅媛媛,周晨,周湛曦等.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在園林植物景觀設(shè)計課程教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].現(xiàn)代園藝,2017(21):145-146.