秦楓+修茹
【摘 要】創(chuàng)建合理的影視動畫場景是影視動畫中極其重要的一部分,本文通過探究影視動畫中的場景設計的藝術風格化研究,以及場景設計創(chuàng)作的重要性,力求達到合理的影視動畫場景設計布局,為劇情的發(fā)展及角色情緒的變化奠定了堅實的基礎。
【關鍵詞】影視動畫;場景設計;藝術;風格化
中圖分類號:J904 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)21-0115-01
動畫場景是影視動畫的背景主題,具有呼應故事主題、推動故事情節(jié)等作用。對于影視動畫而言,它們并不存在實際的舞臺局限,它可以是黃河之水磅礴而出,也可以是草原駿馬飛騰而過,可以是窗臺小花搖曳而開,可以是庭院綠草破土而出……總而言之,影視動畫場景設計大多數是視覺效果,好的影視動畫的場景設計,既需要完美的場景烘托,還極具藝術性,提升影視動畫整體美感。
一、動畫場景設計的重要性
動畫場景其實就是在時間中的空間,它是開展影視動畫劇情的特定空間,當然這個空間是某個時間里面的劇情。這個空間里包含了人物所處的生存環(huán)境、社會環(huán)境以及自然環(huán)境,環(huán)境里符合人物形象的各種裝飾、道具,也包括了在人物所生活的背景環(huán)境下,需要作為特殊“道具”的各種群眾人物。動畫中的場景風格,不僅僅是渲染氛圍,而且在很大程度上決定了整體動畫的風格走向,所以動畫場景在設計上就必須緊密貼合動畫所想要表達出來的意義,以免發(fā)生場景設計與動畫主題相悖的情況。
二、影視動畫場景設計的合理性
一部作品的成功與動畫場景設計息息相關,場景設計具有推動故事情節(jié)和升華主題思想的關鍵作用。但是,自由的創(chuàng)作不意味著可以什么都不考慮,既然是影視作品,主要是依靠劇情走向和故事情節(jié)、人物的性格魅力吸引觀眾的視線,那么它的劇情、它的人物設置就必須具有合理性。劇情的前提是時代背景,在一個大的時代背景下,我們需要去做符合這個時代背景的場景設計,不該出現的道具不能出現在其中,比如你不能在古代出現電燈,這是常識。面對不同的時代背景,不同的劇情,場景的設計必須綜合考慮當下的人文風俗,社交禮儀或是建筑特征等,使劇情更好去發(fā)展。除此之外,場景設計師還通過光線、色調或是特效等手段,對場景進行渲染,傳達這個場景所要表明的一種情緒,一種氣氛。
三、影視動畫中場景設計的視覺藝術
影視動畫場景一般可分為內景、外景和內外景,我們在構造場景時需要精準的藝術視覺。場景設計主要是為了展現動畫的情節(jié)內容和人物的性格特色,其視覺設計與視覺審美對于場景搭建具有極其重要的作用。
(一)場景設計在合理的基礎上追求藝術性
動畫場景在設計方面上,場景設計師要把握全局,清楚了解所有劇情和情境,然后把它們融進自己構想里,進行場景設計。這其中的構想不光是場景設計師自己的想法,應該是和導演的想法保持高度一致,導演希望在他的鏡頭下這個場景達成一種什么效果,這個效果和人物、劇情相結合,能夠呈現出一種什么樣的火花碰撞,這樣需要場景設計師和導演進行及時的溝通和交流,協(xié)調各方進行創(chuàng)作,場景也需要隨著時間和人物所處空間變化而改變,但是不能脫離作品主題,最后呈現出一部有自己獨特風格,在結構上又相對完整的影視動畫作品。
我們在設計場景時首先是符合其基本內容的,且具有合理性,體現出敘事功能、隱喻功能,展現出地點、空間、時間關系,營造出符合故事發(fā)展情節(jié)的氛圍。所以,我們在設計場景時必須遵循的原則就是合情合理。當然,根據故事情節(jié)發(fā)展的需要,可以適當突出或者夸大場面氛圍,對場景設計可以相應作出調整和渲染,從而吸引觀眾的興趣,抓住他們的視覺感官。藝術的前提是合情合理,在尊重故事情節(jié)的基礎上,加上個人的想法,創(chuàng)造具有特色風格的場景,塑造不一樣的美感。
(二)創(chuàng)造別具一格的場景設計風格
場景的整體風格選擇是整個場景設計的關鍵因素,確認整個場景造型設計的整體走向,是藝術追求的重要部分。我們在查詢資料分析劇本情節(jié)和人物性格時,從整體部分出發(fā),確定故事主題基調,選擇整體的場景設計造型,使場景畫面豐富有內涵,達到與主題色彩的高度統(tǒng)一。我們在確認整體造型時,一定要充分理解故事主題思想,處理好空間秩序,精確的造型結構和獨特的藝術視角才能創(chuàng)造獨具一格的場景設計風格。
(三)寫實風格的場景
我們在設計動畫場景時比較注重真實的空間感,一方面以大自然為本,造型、色彩都取決于自然,模仿大自然的美;另一方面更加自然地表現色彩、光影搭配。這就說明寫實動畫具有較強的真實感,一些動畫也運用斜視風格,例如《哈利波特》、《最終幻想》等等。
四、結語
近年來國內的影視動畫作品層出不,也出了幾部口碑較好的作品,但是在細節(jié)方面卻經不起揣摩,這個現象最主要的原因是我們在最初的概念設計中只擁有模糊的概念,不是一個完整的概念結構。這希望我們在選擇演員方面應選擇合適的,而不是只考慮人氣因素,更多的資金應該拿來改善場景設計,或者取真實的景,而不是讓演員對著綠布演戲。國內對于場景的設計大都只有模糊的概念,沒有思考過具體細節(jié),如果在這方面有所加強,相信我們的影視動畫作品會更好。
參考文獻:
[1]陳文新.影視動畫場景設計的氛圍營造[J].重慶三峽學院學報,2014,05:134-137.
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