屈佳佳
【摘 要】關于視覺藝術在影視動畫場景中的創建,是為了展現故事的情節,刻畫人物的性格和所處空間,以及對于戲劇沖突的完善。以影視動畫場景相關的資料文獻為基礎,對我們看到的一部分影視動畫進行分析討論,動畫作品中場景設計為角色和故事情節的推動性。場景設計中需要有大量的有高度的創造性和不可缺少的藝術性。從實際和理論兩個方面著手,關于視覺藝術在影視動畫場景中的創建問題進行探討。
【關鍵詞】影視動畫場景;視覺藝術;創建
中圖分類號:J905 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)21-0121-01
一、影視動畫場景設計中的實際發展
影視動畫在經過長時間的打磨之后,大致分成了幾個風格,即美式的經典風格、日式的唯美精致,以及韓國的動畫影片。在經過不同文化的融合以后,人文氣質、本土的風格化都開始不斷展現,漫畫和裝飾性也逐漸展現自己的特征。《大鬧天宮》《哪吒鬧海》都是有這明顯風格的本土作品。這兩部動畫片突出了角色定位下的地域、國家、民俗、民族文化、審美差異,表現出來了別具一格的特色經典。日本動畫大師宮崎駿的代表作《千與千尋》造型多變,色彩斑斕多樣化。
在塑造形象這一方面可以說是成功的,龍貓、唐老鴨、米老鼠等都是我們耳熟能詳的經典動畫角色,但是相比于形象塑造的成功,影視動畫的場景設計在各類動畫中都不是很受重視,在專業的知識以及技能區域的人才方面一直是缺乏的。所以相比于其他方面來說,場景設計還存在著許多問題,創作理論不完善、思路不完整,將場景設計當成是普通的環境設計藝術,但動畫場景設計不僅僅是做個單純的背景。另外,還會出現另外一種情況,即用力過猛,強調藝術性而忽略場景存在的合理性,視覺效果過猶不及。
二、視覺藝術的創造
內景、外景和內外景是構成影視動畫場景的三大部分,物質和效果要素是構成動畫場景的兩大要素。準確且藝術性的完成、氛圍的建立都是直接視覺效果的完善結果。場景動畫在顏色和整體搭配中為視覺審美藝術提供繪畫特征的專業性。采用不同的手段,從多個方面,如夸張變形、想象等來傳達作品想要表達的意念。通過思考和藝術手段的表達,將自然景觀和人文相結合,使其與觀眾產生共鳴,為環境的渲染提供有利因素。
(一)場景設計中需要符合藝術設計的合理性、劇情設計的需要,以及導演敘事的風格特色。場景設計的視覺藝術需要同時空關系、角色性格特征、矛盾沖突主體以及明暗線的設計相配合。在進行場景設計時,需要明確劇本中的背景說明和導演想要表達給觀眾的內容。在了解了一些特征和時代、民族等背景后,明確影片的風格,適當使用各種表現手法突出視覺效果。時代場景的設計要與人物設計的風格相統一,對此類和諧統一要進行著重分析。
(二)對影片的準確定位。造型形勢和造型方式的準確選擇,可以形成具有明顯風格的動畫場景。影視動畫造型形勢的藝術性表現,體現了影片的整體風格。繪畫、剪形、鏤雕和噴繪是進行動畫場景創作的主要方式,想要繪制背景,美術功底是必不可少的。首先要對動畫場景進行基調定位,結合時代背景和地域特征為影視動畫片定位十分重要。例如日本廣為人知的動畫片《鐵臂阿童木》《機器貓》《櫻桃小丸子》和《蠟筆小新》,都受到了漫畫風格的影響,角色和場景的設計因漫畫風格的影響,使日本的動畫片廣受流傳。
時空的要求給了動畫場景一個可控制的局面,一但超越時空的限制,視聽語言為動畫場景設計的創造性發展營造了一個無法企及的高度。動畫場景中的造型語言與視聽語言通過線條、光影的合作進行簡單的表達。動畫大師宮崎駿在代表作品《天空之城》中充分發揮視覺語言的作用,創造出擁有神秘感的天空之城,視覺上的大幅度渲染,為神秘的天空之城提供了強大的視覺空間。視覺空間的組織關系要合理組織,使得畫面內的東西有序不雜亂、不呆板。
三、動畫場景的設計
視覺藝術在動畫場景中表現了場景的外化形象。也是作者對于作品表達的一種方式。場景的語言在表達過程中為敘事、表達和鋪墊起到了旁敲側擊的作用。為角色提供所需要的環境。
傳統文化與動畫藝術相結合,領會傳統文化的精髓所在,與作品的實際內容相結合,在造型形勢、藝術規律和風格特征中摸索,找出最合適方式。在本土文化的熏陶中找出最合適的一點。對于場景中的造型來說,寫實和裝飾是兩大主要陣營。裝飾風格更多體現在藝術和個性化的展現方面,為作者施展才華提供一個平臺。民族和時代性的特征更為明顯。對待傳統文化需要取其精華,去其糟粕,同樣,對于外來文化也需要吸收有利的一面,為多元的文化發展提供基礎。
不同藝術手段的實施為更好地使用動畫背景襯托人物特征,影片的深度、渲染的氣氛和敘事結構的完善都會因此起到作用。《大鬧天宮》就是一部利用多種藝術表達效果的動畫影片。單線平面的造型語言將人物刻畫得更加生動形象。故事的發展在充滿了民間特色的背景下,氛圍更加濃厚。不同作者帶給影片的不同主觀色彩,主觀色彩的判定直接關系到作品的整體色調。人物、環境設計的宗旨與影片的主觀色彩有著直接且重大的關系。
四、結語
影視動畫的場景設計為展現故事情節、人物設定提供了一個表現的舞臺,視覺藝術的設計為動畫事業的整體發展貢獻了力量。相比于人物刻畫來說,場景設計的重要性需要被重視起來,才能夠為動畫的整體進步作出貢獻。