任志勇
摘要:本文采用文獻分析法、比較法,分析了基于初中信息技術“任務驅動”教學模式的作用,分析了基于初中信息技術“任務驅動”教學的基本流程與分類,分析了基于初中信息技術“任務驅動”教學模式對學生能力的影響,旨在為初中信息技術“任務驅動”教學模式研究提供有效參考。
關鍵詞:初中;信息技術;任務驅動
隨著信息技術的發展,各行各業越來越依賴它。進入21世紀后,信息技術成為人們生活、工作必備的技術。在這種背景下,國家越來越重視信息技術教學。初中作為學生信息技術教學的起點,尤為重要。任務驅動教學模式是教育改革下的新產物,變被動為主動,引導學生主動探索、主動組織學習信息技術的實踐活動。由于任務驅動教學傾向于實踐,可激發學生學習信息技術的興趣,提高學生思考能力和動手能力等,對初中信息教學具有重要意義。
1、基于初中信息技術“任務驅動”教學模式的作用
1.1激發學生主動學習信息技術的興趣
先圣人孔子曾說過:“好之者不如樂之者”,這句話告訴我們興趣永遠是學生最好的老師。學生對信息技術感興趣,才會主動去學習、去探索、去挖掘它的價值。如果學生對信息技術一點興趣也無,上課只是被動的接受教師強灌輸的理論知識,這種學習模式教師教的辛苦、學生學的費力且痛苦,嚴重影響信息技術課的教學質量和效率。傳統信息技術教學往往是照著信息技術教材進行驗證,這種教學模式理念落后,內容枯燥,很難激發學生對信息技術的興趣。若改用驅動模式教學方法,教師可根據教材所學內容設計任務,讓學生圍繞任務主動去探索。在探索過程中,學生主動去查詢資料,主動結合相互協作,任務完成后學生會產生一種前所未有的成就感。成就感激發學生繼續學習信息技術的興趣,長此以往學生會越來越喜歡信息技術課,對這門課產生濃厚興趣,進而提高初中信息技術教學的質量和效率。
1.2提高學生自主學習能力,培養學生分析、解決問題能力
任務驅動教學模式的核心在于主動探索、構建知識框架,教師通過發布與信息技術教材知識點相關的任務,引導學生主動去構建相關知識點,主動去探索、去驗證教材知識點。信息技術教學不再是教師傳授教材內容,而是轉變為教師發布任務引導,學生自主探索、構建知識框架。這種教學模式,可有效提高學生自主學習能力。在探索、完成任務過程中,學生會主動根據任務分析問題,根據問題查找資料,探索解決辦法。因此,任務驅動教學模式可有效提高學生分析能力、解決問題能力水平。
1.3培養初中學生的實踐、創新和交流合作能力
在初中信息技術教學中引進任務驅動教學模式,學生會在教師發布任務的驅動下主動去學習、探索。完成任務必須要親自動手去實踐,長此以往,學生的實踐能力會逐漸的提高。信息技術傳統教學主要采用強制灌輸模式,這種教學模式下學生只能學到理論知識,并不能將理論和實踐結合起來。畢業后,學生不常用這些知識點,時間一久,理論知識大部分忘記,信息技術教學等于無用功。采用任務驅動教學模式,以實踐為主,以學生為主,剛好彌補傳統教學的不足,可有效提高學生實踐能力。教師在設計信息技術任務時,會設計基本任務和拓展任務。任務不限制功能、空間,條件無限放寬,可充分發揮學生的想象力、創造力,提高學生創新能力。此外,任務驅動教學的另一個特點是協同合作。在做任務時,教師鼓勵學生自由結合組團探索,鼓勵學生與學生之間、團體與團體之間相互互動,可有效提高學生交流合作能力。
2、基于初中信息技術“任務驅動”教學的基本流程與分類
2.1任務分類
基于初中信息技術“任務驅動”教學的任務主要有三大類,分別是封閉性任務、半開放型任務和開放型任務。采用任務驅動教學模式,信息技術課堂的核心便是教師設計的任務。任務是整節課堂的主體,整堂課圍繞任務展開。封閉型任務屬于傳統學習模式,它主要采用個體學習模式。初中學生剛接觸信息技術課,知識點太少,需要積累知識。在初學階段,需要封閉型任務,即是教師規定每堂課學生必須記住的知識點,明確任務目標、要求和相關資源,在學習時通常是教師給出信息技術教材知識點的典型例子,學生按照教師設計的例子自主探索完成,也就是模仿。半開放型任務比較適合具備一定知識背景的學生,設計的內容主要是大量信息技術典型案例。這個任務鍛煉的是學生的實踐能力,學生通過個人或者團隊共同探索、操作,完成教師布置的任務。開放型任務主要是探索、整合和拓展,比較適合已經具備豐富信息技術知識的學生。學生積累到一定的知識與技能,教師可設計這類任務,讓學生通過任務、整合、構建知識點,并對知識點進行拓展,培養學生的創新、拓展和實踐能力。
2.2教學流程
基于初中信息技術“驅動任務”教學模式的教學流程如上圖1所示,教師在課前設計好任務,然后在課堂提出任務。學生接受任務開始自主探索、完成。在完成任務過程中教師的主要工作是引導,引導學生去探索,幫助學生找到適合自己自主學習的方法。
3、基于初中信息技術“任務驅動”教學模式對學生能力的影響
新課改下產生的“任務驅動教學”,隨著改革的深入在學校運用的越廣泛。信息技術教學是一門對實踐要求非常高的科目,教學尤其需要這種教學模式。我國已經有很多教師采用“任務驅動”教學模式進行信息技術教學,在初中這種教學模式也非常普遍。據相關研究表明,“任務驅動”教學模式可培養學生自主學習能力、實踐能力、分析問題以及解決問題能力和創新能力等。由于初中生年齡特點,學習信息技術中的程序設計課程比較困難。在初中信息技術課前期基本無涉及,后期以及高中、大學涉及的比較多。盡管初中僅涉及一些最基礎、最簡單的知識點,學生學起來仍舊很費力。之所以如此,主要是因為傳統教學過于注重語法、基本概念以及細節的講解。講解知識過于籠統,學生理解比較困難。運用“任務驅動”教學,可以通過任務將知識簡單化,從知識點轉變成學生急需解決的問題。通過解決問題,可以幫助學生提升程序設計能力。
結束語:
初中信息技術課的實踐能力比較強,傳統教學過分注重概念、定義、細節的講解,忽視課程本身的實踐型,會嚴重影響信息技術教學質量和效果。運用“任務驅動”教學模式,課堂以任務為核心,在教師的引導下幫助學生找到自主學習的方法,引導學生主動探索解決問題,完成任務的途徑,可有效提高學生自主學習能力、分析問題解決問題能力和創新能力等。學生通過完成任務,會有一種自我成就感、滿足感,體驗成功可激發學生對信息技術的興趣,進一步提高初中信息技術教學質量和效率。
參考文獻:
[1]陳濤.任務驅動教學法在高校計算機課程中的應用研究[J].中國成人教育,2014(17):161-163.
[2]王旭啟等.CDIO 模式下的計算機專業課程體系建設[J].中國成人教育,2013(23):201-203.