摘 要:教學活動,既要發揮教師的主導作用,又要發揮學生學習的主體作用.筆者通過在數學課上運用情境教學的例子,說明如何創設問題情境把智力因素與非智力因素有機地結合起來,充分調動學生認知的、情感的、價值的等方面的因素,營造和諧平等、生機盎然的求知氛圍,從而使學生聰明才智得以發揮.
關鍵詞:創設問題情境;積極性;求知欲
實施素質教育,要注意激發學生的非智力因素,才能發揮學生的主觀能動性.創設學科教學情境就是一條有效的途徑,通過教學環節的巧妙安排,創設內容豐富多彩、形式多種多樣的教學情境,調動學生積極參與的熱情,把主體的學習狀態調整好,教學效果自然事半功倍.下面是筆者結合數學課教學得到的一些收獲.
一、創設有趣情境,調動學生學習的積極性
教師應挖掘教材中的“有機因素”并靈活應用,把深奧的理論形象化、抽象的概念具體化、簡單的問題趣味化,運用生動形象的比喻,變枯燥為有趣,化深奧為淺顯,增添趣味性,形成課堂教與學的高潮.
1.創設情境,引入新課
七年級數學“等式和它的性質”一節,教材的引入一開始就顯得較為深入,為了使學生對本節感興趣且易懂,教師可以這樣引入章題:“現在我和同學們來做一個游戲:我不知道在座的同學的年齡,你也不要告訴我,你只要用你的年齡數加上7再乘2,并用積減去13,然后把最終得到的數告訴我,我可以即刻說出你的年齡是多少.”提問了兩三個學生,老師都是很輕松地說出了他們的年齡,于是學生的興趣就來了。“同學們想不想知道這個游戲的秘密呢?咱們以所得的數是21為例,由游戲規則可得2(x+7)-13=21,這是一個關于方程的有趣例子,我們目前的知識還不足以解決這一問題,等我們學習完‘一元一次方程’,相信我們都能解決它。”這樣就可以把學生的注意力吸引過來,同時引入新課.
再如,為了加深學生對“科學計數法表示的數”的認識,某教師設計了這樣的情境:“我手中的這張紙厚0.083毫米,對折3次,厚度不足1毫米,如果對折30次,厚度大概為多少?”學生們紛紛估計,教師說:“我經過計算,厚度將超過十座珠穆朗瑪峰疊起來的高度.”學生們感到驚訝,甚至懷疑.于是列算式求值:0.083×230.這樣,教師不僅成功地創造了學生急于求知的情境,并且讓單調的數字更具生活化.
2.設置情境,突破難點
為避免|a|=a的錯誤,教師可告訴學生:a走到門口(絕對值符號“| |”),至于如何走出門,還看a的體質(正、負、零),體質強壯的a(a≥0)直接走出門(即如果a≥0,那么|a|=a),體質虛弱的a(a<0)必須帶上一根拐杖以防摔跤(即如果a<0,則|a|=-a).
學生開懷大笑,情緒很好,課堂氣氛活躍,笑聲中理解和掌握了知識的實質.恰當的比喻、靈活的趣味故事使主體學生與引導者教師在心理上達成了共識,輕松自然地達到了教與學的目的,改變了“鴉雀無聲”的僵化局面.
二、創設活動情境,調動學生動手動腦的主動性
長期以來,實際的教學活動中,教師往往采取“滿堂灌”“一言堂”的方式,學生誤以為數學就是記住公式、定義、公理等,結果往往是“教師”充當教學活動的主角,而學生處于被動局面,教師的主動變成了學生的被動,使學生成為學習的“奴隸”,喜歡依賴老師,沒有主動解決問題的習慣.
“課堂不應脫離現實世界,數學教育必須強調應用能力的培養.”生活中的實際問題,學生看得見,摸得著,有的還親自經歷過,所以當教師結合教學內容提出這些問題時,學生們都躍躍欲試,表現出很大熱情.如:學習比例尺后,教師在教室里掛一張旅游圖,量出圖上距離,再算出兩個旅游點的實際距離.
初中學生抽象思維相對較差,卻有動手動腦的積極性,對定理證明、數學公式推導與記憶感到無味,打不起精神,提不起學習的勁頭,為此教學要有針對性與適應性.如在進行“相似三角形的識別”教學時,教師要考慮到學生對此難以理解、容易考慮不周全的情況,從而采用動手動腦操作的方式,讓學生在動手中動腦,會激發學生的學習欲望,有利于知識點的理解和掌握,更有利于訓練學生縝密的思維能力.
例如:在△ABC中,AC>AB,點D在AC邊上(點D不與A,C重合 ).
(1)若再增加一個條件就能使 △ABD ∽△ACB,則這個條件可以是.
(答:∠ABD = ∠ C或∠ ADB = ∠ ABC或AB∶AC=AD∶AB.)
(2)請你用剪刀過點B一刀剪下一個△ABD,使它和已知三角形相似,你知道如何剪嗎?
(3)若該題改為:在△ABC中,BC>AB>AC,P為AC上一點,請你用剪刀過點P一刀剪下一個三角形,使它和已知三角形相似,你知道如何剪嗎?你有幾種剪法,請畫圖說明.
自己動手實踐加以肯定,學生才容易接受,才能強化學生的理解與記憶,對幾何知識的理解比較透徹,用起來才比較靈活.通過由簡到繁梯次地變式訓練,學生加深理解,熟練掌握.這樣做,不僅激發了學生的學習興趣,還增強了探索、求知能力,課堂效果較好.
這種教學方式的特點:
①動手實驗吸引了注意力,提高了學生的參與度.
②動手實驗使學生求知欲增強,主體主動學習.
③形成了良好的氛圍,變主體被動聽為主動思維.
三、創設競爭情境,調動參與的積極性
教法模式的單一會使學生逐漸厭學,不能靈活運用知識,這時應改變教學方式,吸引學生注意力,提高學生主動參與的意識和求知欲,才能收到良好的教學效果.
例如,請同學們畫圖分析并解答:
1.兩點可以確定多少條直線?
2.平面內不共線的三點,可以確定多少條直線?
3.平面內有4個點,其中任何3個點都不在同一條直線上,則這4個點可以確定多少條直線?
4.平面內有n個點(n≥3),其中任何3個點都不在同一條直線上,則這n個點可以確定多少條直線?
教師可以采用學生分層分組討論,推代表回答,進行小組競賽的教學方法.學生踴躍主動參與,比準確率、比方法優、比效率高.賽前,學生躍躍欲試;賽時,全心投入,互不相讓;賽后,勝出者歡聲笑語,落后者吸取經驗教訓;賽完,教師對比賽情況總結.
這種情境,培養了學生競爭意識,也使學生相互交流,取長補短,全面提高.
四、創設自學情境,調動學生自主、自強、自學的積極性
學生居于教學活動的主體地位,教師居于教學活動的主導地位,教材只是為學生提供了知識原型,教師是把學生引進學習大門的向導.對于適合學生自學的內容,教師可讓少數“先富”起來的人,帶動后進生,部分“優秀生”承擔起“老師向導”作用,成為群體的領頭雁.筆者將這種學生為主體的做法稱為“兵教兵”.
課前教師確定兩名學生來當“小老師”,把要講解的教學內容布置好,并讓他們寫出“教案”,然后,學生與教師交流探討本節課的內容、教法,課上教師坐到學生的座位上聽課,“小老師”講完后,教師補充并再次強調重難點.最后,師生共同對講課學生的語言、表達能力及知識的講解做出指導和鼓勵性評價.
學生間的心理、語言、知識各方面水平十分接近,更易于與同樣水平的同學達成共識.“小老師”的優缺點能直觀地暴露給大家,引起其他學生重視.“兵教兵”不僅培養了學生的表達能力和管理能力,更培養了學生的自學能力.這種方法曾在習題課上嘗試,效果比較好,特別是學生聽講比較認真、積極性高.
五、運用電教手段再現問題情境
現代技術日新月異,制作電腦多媒體課件可以生動展現數學問題,通過制作課件展示動態的效果啟發、激勵學生,達到培養學生數學思維、創新意識和實踐能力的目的.例如利用有關軟件可以輕松地讓一條拋物線轉動起來,而特殊點的移動可以幫助學生尋找點的軌跡.
以“一次函數的性質”這節課為例.為了學習性質定理,教師首先復習“一次函數的圖像和畫法”.通過電腦顯示和提問,得出結論:每給自變量x一個值,都有一個函數值y和它對應,我們看到點動的軌跡形成了線,然后教師再引出這節課的主題:“這一節我們將根據圖像來討論一次函數的性質(板書課題).”
課上,教師還可以利用電腦顯示:線上一個點在直線y=2x上從左到右移動的方向,對應的圖像從左到右上升,對應的函數值隨自變量的增大而增大,下面請同學們思考:y=-2x該是如何呢?(電腦顯示動畫)
接下來,教師繼續引導和電腦顯示,讓學生經歷直觀感受、直覺猜想、邏輯證明的發現過程,隨即得出一次函數的性質.從認知角度看,由已知的知識推導出性質,使我們對抽象的函數認識更清晰.在這個過程中,動態演示激發了學生的觀察與總結思維,達到了知識遷移的作用.
學生學習定理的過程,是學生舊知與新知的相互同化過程.它的媒介有數學文字和符號,更為有效的是電教手段的運用,動態的演示使學生有了生動的認知,使課堂活了起來;一節課由枯燥、抽象變得生動、形象.創設問題情境的變化過程,讓學生觀察并發現定理,充分發揮了學生的主動性.
六、幾點認識與體會
1.問題情境在課堂教學中的作用不可限量.好的情境設置,能在教學過程中激發學生的積極性、主動性,給學生提供思維的空間,讓自主學習成為真正的可能.
2.創設情境離不開教師的學法指導.在問題情境中學生得到了認知、體會及方法,教師的指導把認知上升為理論.
3.運用情境教學挖掘非智力因素,激發智力因素.能不能學是智力因素,愿不愿學是非智力因素,能不能學好則由智力因素和非智力因素共同決定.有了情境,也不能忽視學生的情緒,作為教師必須以深情喚起學生的真情,才能有情境有感受,活化課堂,強化學習動機.
總之,恰當的教學情境是點燃思維火花的導火索,是教學中的潤滑劑和催化劑,能改變學生被動學習的狀態,更好發揮主體的參與意識,收到更好的教學效果.有人說數學課是抽象的、枯燥無味的,筆者認為數學課是有趣的、豐富多彩的,關鍵在于教師的引導和精心設計,使學生在恰當的情境中接受新知識,得到新發展,這是我們心中生機盎然的數學課堂.