俞小玲
小學數學教學可以通過簡單的游戲,營造輕松愉快的學習氛圍,從而提高學生學習數學的效率。因此教師應多以游戲的方式來輔助教學,從而培養學生的自主思維能力。
一、借助故事,營造游戲學習氛圍
小學的學生會更容易被一些新奇的故事所吸引。但是學生也僅僅是走馬觀花,只能對最能吸引人的或者最有趣的地方所吸引,而無法吸取故事里所蘊含的道理,為此,小學教師在教學的模式上,可以靈活利用故事,將數學融入到故事當中,讓學生隨著故事劇情的發展,逐步地吸取數學知識和數學思想,從而增加學生的學習興趣,提升數學教學效率。
例如在小學數學學習分數中,可設置問題故事情境:唐僧西行一行人走在路上,路過村莊時化緣到一個西瓜,為了更好地分配西瓜,唐僧說:悟空吃西瓜的四分之一,八戒吃剩下的三分之一,悟凈吃剩下的二分之一,最后留給我。八戒就問師傅,為什么都是徒弟,悟凈卻比我吃的多呢?同學們你們說悟凈吃的西瓜真的比八戒多么?這個問答題,通過故事的描寫,來進行教學,以具體人物的對話來進行描述,隨著故事情節的發展,將學生逐漸地引入數學模式,適合小學生的知識水平,也能通過形象的描寫來增加學生對數學的學習興趣。仔細理解這個故事的對話,其實最后的結果是一樣多的,而通過八戒的疑惑引出數學的問題,并明白分數的乘法之間的算法。而明白這個道理,只需要故事的導向和一個西瓜而已,這能激發學生的自主思維性,提升課堂效率。由此得知,將數學融入故事當中,結合教材,可以更容易讓學生融入數學,使其更有興趣學習。
二、創建競賽游戲,發揮學生自主思維性
在小學教學數學的課堂中,通過開展競賽類的游戲,通過比賽的形式,讓學生產生互相競爭力,通過競爭力帶動課堂的競爭氛圍,充分調動學生爭強好勝的心理,以不同的比賽模式,比如團隊類的競賽模式,也能增加學生在課堂上,不斷鍛煉自身團隊合作能力和綜合素質能力。因此,小學數學教學模式中,應適當的添加競賽類游戲,以此為平臺提高學生的綜合學習素質,提升小學教學效率。例如,在教學實踐中,為了更好地利用和確定競賽教學的現實作用,分別將兩個班做為實驗對象,采用同一名老師以及同一教學目標,對A班進行傳統教學,對B班進行競賽教學。在課堂上,老師對A班先進行教學,并結合教材以及教學目標,在黑板上列出難易程度逐步加深的三道題目,并給于學生充足的思考時間,然而結果卻不盡如人意,學生因處于膽怯以及不自信,從而放棄了答題的機會,即便是少數答題者,也只能計算出相對簡單的題目。隨后老師又前往B班,一樣的教學目標和課本,一樣的題目,而在此次中老師讓學生互相討論,并以小組代表來做題,而作對題目多的隊伍還可以獲得獎勵。最后的結果是,B班的學生大都積極的參與答題,而且多數都能將全部的題目作對。在數學教學當中,學生僅僅因為改變了一個新的教學模式,從而改變了最終的結果。這樣的競爭氛圍使學生不斷激勵自己,通過與他人的競爭,來提升自己思維自主性,而以團隊競賽的模式更是讓學生在學習數學的過程中,潛移默化的增強自身的團結協作能力。可見,在小學教學數學的課堂中,通過開展競賽類的游戲,能夠提高學生學習數學的效率。
三、結合教材,提升游戲教學質量
為了實施我國新課程標準改革方案,同時也使學生能夠有更高的學習效率,小學教師應多采用游戲教學的方式,借助數學游戲,給學生一個全新的教學模式,但教學模式也僅是輔助于課本,應從學生的實際情況出發,合理地引入數學游戲,這樣才能使數學游戲和課本相輔相成,既讓學生在游戲中學到知識,也能夠開拓學生的知識面,提升數學學習效率。例如在課堂上因為數學的學習,有一些小部分的學生覺得無聊,枯燥,從而漸漸產生了放棄的心理,為了解決這樣的情況,在上課時,老師故意提問說,你們知道是誰讓你們算這些數字的么?學生回答說,它是阿拉伯數字,是不是就是阿拉伯人創造了這些數字,從而讓我們學習這些數字呢?老師說,你們只回答對了一半,阿拉伯數字其實由印度人創造,大概在1000多年以前,印度人通過一些簡單的筆畫來表示數目,傳入阿拉伯后,因為其簡單實用,就慢慢由阿拉伯人傳入其他地區,為了紀念阿拉伯人在其中的貢獻,就起名為阿拉伯數字。由此可見,通過這個“題外話”即活躍了課堂學習氣氛,也拓寬了學生的知識面,從而了解到了阿拉伯數字的由來。
責任編輯 羅 峰endprint