王 娟
(西安文理學院,陜西 西安 710000)
網絡游戲是一類新興的產業,自2001年中國網絡游戲開始在市場經濟中興起,于2007年隨著中國原創網絡游戲的創立,中國網絡游戲市場正式繁榮起來,網絡游戲成為一門熱門產業,如今游戲更是成為了中國經濟市場的重要組成部分。優秀的作品離不開優良的技術,通過各種軟件、技術,才能創立出能為大部分玩家所喜愛的品牌游戲。
Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的一款圖像處理軟件,它主要處理以像素所構成的數字圖像,使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作,進行修剪、美化。
1、選擇工具功能強大
Photoshop擁有多種選擇工具,極大地方便了用戶的不同要求。而且多種選擇工具還可以結合起來選擇較為復雜的圖像。
2、文字效果和濾鏡多樣化
利用Photoshop不僅可以制作精美的文字造型,而且還可以對文字進行復雜的變換;Photoshop不僅擁有多種內置濾鏡可供用戶選擇使用,而且還支持第三方[1]的濾鏡。
1、專業測評
Photoshop的專長在于圖像處理,而不是圖形創作。圖像處理是對已有的位圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在于對圖像的處理加工;圖形創作軟件是按照自己的構思創意,使用矢量圖形等來設計圖形。
2、視覺創意
視覺創意與設計是設計藝術的一個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業目的,但由于它為廣大設計愛好者提供了廣闊[2]的設計空間,因此越來越多的設計愛好者開始學習Photoshop,并進行具有個人特色與風格的視覺創意。
在如今多種多樣的游戲市場中,畫面質量的好壞直接能夠影響到玩家對游戲的體驗度,而畫面質量又取決于游戲中模型和貼圖的品質。一個精細度高的模型往往會給玩家帶來視覺上的美感,加強玩家的體驗度。在Photoshop方面,它的貼圖技術是游戲建模中應用最廣的一項技術。
第一步,展UV并渲染。首先,完成建模的工作;然后,UV分解完成,并將UV導出成一張線框圖;再打開Photoshop,并打開TGA格式的UV圖,這時將UV線提取出來,填充一個背景色,并建立一個繪畫層,此時繪畫層共有3層,1層為UV線框層,2層為繪畫層,3層為背景色層。到此,是利用Photoshop貼圖技術完善模型精細度的第一步。
第二步,制作新材質并將其應用于對象。首先,指定材質的名稱和材質的類型,對于標準或光線追蹤材質,選擇著色類型;然后設置漫反射顏色、光澤度和不透明度等各種參數,將貼圖指定給要設置貼圖的材質通道,并調整參數;最后將材質應用于對象。
1、利用圖層來完成無損材質的創建
通過使用Photoshop的圖層系統來完成無損材質的創建,從而使得各種不同材質混合在一起時,最終能夠體現統一、協調的使用效果。由于繪制不同的細節在不同的層上,所以無損材質的創建就顯得尤為重要,因為這種方式可以為以后可能修改的細節單開圖層來保護[3]其中的內容。例如,在制作生物皮膚材質并為其繪制一些皺紋時,新建一個圖層,然后在這個圖層里繪制這些皺紋。
2、利用調節層合成
調節層即Adjustment Layers是Photoshop中最優秀的合成工具之一。它可以在圖層面板窗口中生成一個控制層并影響它下面所有的圖層。除此之外,它同樣保留著層屬性,可以有效地應用不同的混合模式、遮罩以及透明度的相關設置。
3、利用圖層組進行有效管理
圖層組(Layer Groups)在圖層面板里面就像文件夾一樣,能夠對圖層進行有效管理、組織。點擊圖層面板右上角的圖標選擇新建組或從圖層新建組來創建圖層組。圖層組在圖層面板的列表中用一個小文件夾圖標表示。通過點擊圖層組對應的眼睛圖標可開啟或關閉整個圖層組的可見屬性。點擊圖層組圖標旁的箭頭可展開或收起圖層組。
我國的游戲市場日益龐大,人們對于游戲的體驗要求也隨之提高。優秀的游戲作品離不開優秀的建模技術,因此,建模技術也得到了一定的發展。常見的建模技術主要有3dsmax、Maya、AutoCAD、Photoshop等,作為游戲建模中的基礎技術——Photoshop,它的貼圖繪制技術受到了大家的廣泛關注,并在三維建模運用中得到廣泛應用。