楊芳
摘 要 網絡應用改變人們生活習慣,現(xiàn)在吃喝玩樂的安排都可以在網絡上解決。職中計算機專業(yè)的學生也熱衷于網絡應用,特別是玩網絡游戲,有部分學生甚至離不開網絡游戲。這類學生對專業(yè)課學習沒興趣,他們甚至提出計算機課就是用來玩游戲的。因此,教師與學生上課如同貓捉老鼠一樣,老師時刻提防學生玩游戲,學生玩游戲時刻提防被老師發(fā)現(xiàn),搞得整個課堂就是一個博弈的過程,雙方苦不堪言。辛苦老師,但學生又學不到知識。那如何利用學生課堂上想玩游戲的心理來組織教學活動,并完成指定的教育教學任務?游戲教學法不失是一個好方法。
關鍵詞 游戲教學法 職中 計算機專業(yè)
中圖分類號:G642 文獻標識碼:A
在職中,項目教學法是計算機專業(yè)課程常采用的教學方法。它通過布置教學項目,讓學生帶著項目去學習,通過完成項目來掌握當堂的知識。因此,采用項目教學法,這個項目一定是學生感興趣的。但現(xiàn)實課堂中,很多學生在碰到一丁點問題后,受到挫折就開始放棄任務,認為自己做不了,加上興趣度不高,最后就開始轉戰(zhàn)場——玩游戲。但學生玩游戲從不會出現(xiàn)以上所講的問題,而是越玩越興奮,甚至忘乎所以,居然在課堂上大聲高呼,手舞足蹈!可見,游戲對學生的吸引力是如此之大。既然學生對游戲感興趣,那么可以在課堂中引入游戲教學法。
游戲教學法是一種寓教于樂的教學方法,它將游戲的娛樂性和教學的知識性有機地結合起來,使學生在輕松歡快的活動中,甚至在激烈的競爭中,完成了預定的教學目標,或者學到了某種技能的教學方法。……