黃穗釵
【摘 要】作為小學生,他們的注意力集中時間只有二十分鐘左右,那么講授新課后,如何調動學生的積極性,及時鞏固新知顯得尤為重要。教育家陳鶴琴曾指出:游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的。那么,在課堂后半部分引入游戲教學,能達到很好的促進教學的效果。本文將從幾個方面談談游戲在鞏固新知中的作用。
【關鍵詞】游戲;教學;鞏固新知
【中圖分類號】G623.31 【文獻標識碼】A
【文章編號】2095-3089(2018)32-0237-01
以往的小學數學教學中,基本上是教師的“一言堂”,學生只能被動地接受教師的灌輸,缺乏學習的主動性、積極性。小學生上課集中注意力時間平均達不到半節課,再加上數學枯燥乏味,學生對刻板的公式、定義和數學題興趣不濃,上課更容易走神。針對這樣的實際課堂情況,我們認為很有必要在教授新知后,采用游戲的方式將所學知識進行鞏固。將游戲活動融入到小學數學教學中,符合小學生的興趣愛好、性格特點,營造了輕松愉快的教學氛圍,喚起了學生的學習欲望。本文將著重思考在新知教授后,如何將游戲更好的應用,已達到鞏固新知,活躍課堂,真正促進課堂教學的有效性。
一、在“玩”中鞏固新知
對于小學生來說數學是一門邏輯思維強且不好理解的一個科目。鑒于這一特點,就需要教師設定一些獨特的教學手段,來讓孩子們容易理解而不會因為不好理解而慢慢對數學失去興趣。例如,在教學“認識圖形”一課時,教師可準備長方體、正方體、球體和圓柱體積木,在教學認識了各圖形的名稱和特征后,玩“搭積木”的游戲。游戲中學生根據老師的口令來搭積木,還可以讓學生根據自己的喜好,搭出各種造型,再說一說,用到了哪些圖形,比一比誰搭的漂亮,說的完整。
學生能邊玩邊直觀認識到立體圖形,通過游戲的方式,看似在玩的活動,卻能在玩中學習,在玩中鞏固新知。
二、在“趣”中鞏固新知
俗話說“興趣”是最好的老師。由此可見,小學數學不只是傳授知識,而是培養和提高孩子的各方面素質,其中學習興趣尤其重要。在教學中教師適當的引入趣味性強的游戲,必能讓數學課堂達到事半功倍的效果。學生在有趣的數學游戲中能更好的掌握和鞏固所學知識。例如,在教學“確定位置(一)”一課時,為了檢測學生掌握數對的情況,可以將數對的知識和現實的座位結合。教師可設計找位置的教學活動。將數對放在抽獎箱中,學生一一上來抽一張數對,按照數對找位置。還可用設計一個找朋友的游戲,老師先說出一個數對,請全部同學來猜,接著由一個同學說出數對,再讓大家來猜他的好朋友是誰?
在找一找、猜一猜的游戲過程中,學生通過不斷的練習,能夠更好地掌握新知;同時師生之間共同游戲,還能有效地改善學生間的關系及師生之間的關系,拉近師生的距離。
三、在“悅”中鞏固新知
為了調動學生的數學興趣和學習數學的信心,教師可根據小學生好奇、好玩、好動的天性和他們的注意力不能持久集中的特點,設計各種游戲更好地抓住他們的注意力,激發學生學習數學的興趣。例如,在教學“認識鐘表”后,學生已經知道鐘面上的時間可以用幾時幾分,還可以用電子鐘表的表現形式。為了更好的溝通幾種表示時間的方法,我們可以設計開拉拉車的游戲。游戲規則:學生各拿一張寫有電子表時間或鐘表時間或( )時( )分的卡紙,先找朋友,然后組成一輛啦啦車開……首先教師和學生進行游戲的示范,然后學生進行模仿,最后讓學生幫助老師找朋友。
在開啦啦車的游戲過程中,學生不僅要判斷自己的時間對應其他時間的表示方式,鞏固的時間表示方法,同時將知識進行拓展延伸,從中提高學生的學習興趣,及時鞏固新知,在聯系和對比中整合所學內容。
四、在“動”中鞏固新知
瑞士的教育心理學家皮亞杰認為:“知識來源于動作。”小學生是活潑好動的,在40分鐘的課堂中,學生往往不能一動不動。與其讓學生呆呆的不動,不如在課堂張給足孩子時間,讓他動一動,玩一玩,何嘗不是一種學習呢?例如:在教學完“認識鐘表”后,我們可以設計撥一撥的游戲。游戲名稱:我說你撥,你說我撥。教師先來撥鐘,學生說出一個時間,教師在鐘面上撥出來,然后教師說時間,請學生上來撥一撥。當學生知道怎么撥鐘后,可以同桌互玩。
簡單的撥鐘游戲,不僅滿足了學生對鐘面的好奇心,而且對于鐘面的時間了解得更加清楚了。學生在游戲的過程中,自然而然的應用新知,將剛剛學到的知識在游戲中得到應用得到鞏固。這樣的游戲做到了真正讓學生動起來了,學起來了,知識應用起來!
五、結束語
在大力推廣素質教育的今天,“學中玩、玩中學”已經成為教學中的一個共識,游戲教學漸漸成為數學教學中一個必不可少的內容和環節。新課教授后引入游戲活動,不僅可以激發學生的學習興趣,調動學生的學習積極性,而且能及時鞏固新知。呼吁更多的一線教師,一起動起來,設計出更多更好的游戲,真正促進課堂教學的有效性。
參考文獻
[1]全日制義務教育《數學課程標準》.北京師范大學出版社,2004.7.
[2]曾瑩.《淺談小學數學課堂中的游戲活動的重要性》.