吳昊+易銘
摘 要:近年來頭戴現實增強(Augmented Reality AR)設備興起,在人機交互領域引領新的體驗風潮。頭戴AR設備帶給用戶強烈的真實感和臨場感,具有廣泛的應用場景[1]。本文介紹頭戴AR設備的專利申請情況,以專利數據庫SIPOABS、CNABS的檢索結果為樣本,總結和分析國內外專利申請趨勢、申請人分布、具體申請方向和應用領域。
關鍵詞:頭戴式 現實增強 交互 深度 AR
中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1674-098X(2017)10(b)-0155-02
頭戴AR設備是將真實環境圖像,以及與該圖像相關的虛擬圖像混合起來輸出到顯示設備,以提供豐富的視覺體驗。其基本工作方式分為光學透視類和視頻透視類設備[1]。光學透射類的工作過程將生成的虛擬圖像,輸出到例如眼鏡鏡片這樣的光學透視器件上,以增強現實圖像;視頻透視類的工作過程是先通過攝像頭采集外部現實圖像,然后將采集到的圖像與生成虛擬進行混合,再輸出到顯示器上[2]。
1 國內外專利申請狀況分析
如圖1所示,自2008年起其相關專利的申請量就開始逐步增加,到2014年達到峰值的80件,在地區分布上如圖2所示,美國作為技術研究和產業化的先驅和推動者,其申請量占比39%,位全球第一,中國作為最重要的市場,申請量占比28%,為全球第二,日本作為消費電子強國,其申請量占比18%,位于第三位,其次包括韓國和歐洲申請。在重要申請人方面,微軟具有30件相關專利申請,其主要圍繞其產品Hololens做產業專利布局、高通12件申請主要圍繞算法和處理器,其他申請人還包括索尼、谷歌、愛普生、聯想,三星等主要消費電子設計和制造商。
在申請方向與申請量方面,與顯示成像相關的申請占比最多,包括鏡片、攝像頭、光學光路硬件等;其次,是與整體結構、系統控制方法相關申請,包括頭戴AR設備的機械結構,系統級的工作步驟和方法;再次,是將AR設備應用到具體領域方面的專利申請,這類專利申請的特點是對應用場景的描述較多,這意味著更接近市場;同時,交互技術也是申請的重點,其中無設備交互技術是申請的重點和技術發展方向,主要包括手勢識別,以及眼球視線跟蹤,當然作為補充,交互設備的申請也占有一定地位。
需要說明的是,在頭戴AR設備結合到具體應用領域方面,在車輛駕駛方面的占比較大,包括:本田的通過互聯網數據和AR頭盔,獲得路況信息,實現道路領航;此外,AR設備通過識別物體并生成相關虛擬圖像的技術,在機械、教學、醫藥等領域均有應用:例如通過AR眼鏡顯示當前物體的相關信息或內部結構,例如設備或建筑內部結構、文物注釋、分子式等;或在此基礎上提供行為指導例如維修和手術導航等。
2 結語
面向市場的頭戴AR設備的研究起步較晚,雖具備一定的成熟度,但因此對于國內申請人來說,想繞開國外的專利壁壘,開辟新途徑并不是不可能。具體方向上,可在例如控制精度和應用領域方向拓展;此外除了在硬件技術上與國外公司進行比拼,足夠的數據支持及系統構建,也是該設備發展的一個方向,AR技術離不開互聯網和對大數據的支持,從這個角度出發,通過廣大的用戶資源,與國外廠商進行博弈,是我國企業可以選擇的。
參考文獻
[1] 周忠,周頤.虛擬現實增強技術綜述[J].中國科學,2015,45(2):157-180.
[2] 陳曉燕.面對增強顯示應用的頭戴式顯示器[J].電子科技大學,2014.endprint