代振,田黎
(長春建筑學院,吉林長春130000)
現如今動畫片的觀眾已經不再單單是青少年兒童,現在的動畫片有越來越多的不同年齡段的觀眾。因此動畫角色設計顯得更為重要,畢竟動畫角色給觀眾帶來的是直接感受。不同的年齡段的觀眾感受也是不相同,為此本文將從動畫角色設計的幾個要素來分析給觀眾帶來的感受。
對于藝術來說,“藝術源于生活,而高于生活。”藝術就是生活的濃縮與提煉。動畫角色的設計亦是如此,一個好的動畫角色,肯定是創造者對于現實生活中的人物仔細觀察加上創造者的想象。由此,觀眾才能在影片中觀賞到惟妙惟肖的動畫角色。因此,對于創造者來說好的設計靈感一般都是源自于自己本身對生活的熱愛,對生活的仔細觀察,還要豐富的創造想象能力。這幾者的結合才能成功的具備好的創作靈感。才能使創造者所創造的動畫角色更完美,給觀眾帶來親近感,親切感。
生活中,我們對于一個人的認知,直觀上是第一次見面的印象。而第一印象中,最令人產生深刻印象的是這個人的性格。
所以在動畫影片中,動畫角色的人物性格明顯易懂,讓人直接了解到此動畫角色是邪惡、善良、愚昧、木訥、呆滯、還是聰明伶俐等。因此對于動畫角色的性格設計,一定要鮮明、易懂。因為動畫角色的性格可以讓觀眾對動畫角色的印象更加深刻,對于動畫角色了解得更加全面。
當然,也有一些為了劇情的需要,創造者故意反轉動畫角色的人物性格,從而達到一些出人預料,而又合乎情理之中的效果。所以創造者在創造自己的動畫角色時也要考慮到角色人物的性格特征,整體把握動畫角色的設計,不要太離經叛道,偏離太多,給觀眾帶來不和諧的感覺。
在現實生活中,我們對于一個人的感受不僅僅是這個人的性格方面,也有一部分來自于對方的動作。現實人物的運動是很流暢的,也遵守運動規律,不會打破運動規律。平常我們常說某些人很靈動、活潑……,一般都是從這個人的動作表現而來的。那我們就得思考如何讓動畫角色“活”起來,這就需要通過動畫角色的動作來體現。動畫角色的動作流暢性是非常客觀重要的,當然這也得遵守動畫的運動規律。在一些影片中我們會看到一些非常夸張的動作或者是肢體的變形,這是創造者通過夸張的藝術表現手法來表現動畫角色特殊性,這是影片需要通過這種藝術表現手法來達到影片需要的效果。因此動畫角色運動流暢性、夸張的動作、肢體的變形……也顯得尤為重要。相反,如果動畫角色的動作僵硬、卡頓、不流暢,給觀眾帶來的直接的感受就是不舒服感覺就像是木偶或者是機器人一樣,感覺不靈動。讓人感覺到這個角色很死板,就像是“死”了一樣。這對于創造者來說,那這個動畫角色,它就是死的,這個動畫角色也是失敗的。當然也不排除一些特定的動畫角色需要這種效果。
俗話說“面由心生”,而動畫影片中更加能突顯出這一點,有些動畫角色給觀眾一眼就能明辨“哦,這個人一看就是善良的”、“矣,這個人一看就是反面人物”、“嗯,這個人一看就是勤奮努力的”。當然,不排除一些創造者故意反轉人物表情,從而達到一些反差的影視效果。
根據上述的方方面面,表情也是一個人很靈動的表現,表情的豐富程度,會更加充實動畫角色,讓創造的動畫角色更加活靈活現。當然并不是表情越豐富,動畫角色會更加鮮活,有時也要結合創造的動畫角色的人物性格特征和搭配的動作,這三者之間的相輔,才能讓動畫角色想成。所以當創造者設計動畫角色時,一定要盡量的考慮到動畫角色本身的性格和與之相匹配的動作組合。這樣創造創來的動畫角色會更具有生命感,會給觀眾帶來更深刻印象感受。這樣也就提高了影片所展現正真的魅力效果,同時也讓影片更受觀眾的喜愛,讓觀眾感受到這不是單純的動畫片,而是與我們一樣活在現實生活中的人一樣,他們就在我們身邊。
我們都知道人與人之間的溝通不僅僅是肢體語言,更多的是對話,也就是語言的溝通,這就表明好的配音也是很重要。好的動畫配音不僅僅是動畫角色之間的交流,也是給觀眾帶來聽覺享受。當然,語言的溝通也是相當的復雜。尤其是漢字語言的魅力,同樣的一句話,語調的不同,所表達的意思也是不同的。也比如同樣的一個字,不同的讀音,所表現的意思也是有所不同。這也是對語言表達的一字一句的字面解釋。更加深入的便是情感的交流,這就將語言的交流提高到了另一個高度。這就不僅是動畫角色間的交流,更是動畫角色與觀眾之間的交流。這就使影片所表達的效果達到了另一個層次。當然,這也要和上面的幾點相結合。
也許動畫角色的設計不僅僅是這幾個方面,還有一些其他方面的因素,影響到動畫角色所表達的效果給觀眾帶來的感受,在現實的動畫角色設計中,我們要客觀分析一些其他的因素對其影響,要結合實際情況來設計動畫角色,同時也要不斷地修改和完善角色的設計,畢竟一個成功的動畫角色設計是需要不斷地修改和完善才能完美的展現給觀眾,帶給觀眾最美好的感受。
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