(廣州市第三中學(xué) 廣東廣州 510000)
目前,我國信息化事業(yè)正處于蓬勃發(fā)展階段,將信息技術(shù)教學(xué)置于高中教學(xué)的任務(wù)中能夠促進高中生對計算機技術(shù)的掌握[1]。因此,高中信息技術(shù)課堂的生成性教學(xué)研究已經(jīng)成為現(xiàn)在正在被人們熱議的話題。
生成就是一個具有創(chuàng)造性的發(fā)生過程,事物是一個發(fā)生、形成、提升的一個過程,即從無到有的過程,能夠持續(xù)的提高事物的發(fā)生中的生命力與活力。因此,在事物生成的過程中,只有起點,而沒有終點。生成是一項永遠都要隨著外在條件變化的、不斷的創(chuàng)造、改變的一個過程。
教學(xué)的“生成性”指就是教師已經(jīng)按照教學(xué)任務(wù)設(shè)計相關(guān)的教學(xué)計劃、教學(xué)目標、教學(xué)要求等教學(xué)信息,但是在教授的過程中很可能受到外界的影響發(fā)生了預(yù)期之外的偏差,導(dǎo)致整個教學(xué)過程中其他隱私也要隨著進行調(diào)整變化,甚至?xí)霈F(xiàn)與預(yù)期有所差異的教學(xué)效果。將“生成性”與教學(xué)結(jié)合在一起,雖然會對以往完整的教學(xué)過程造成沖擊,但是利用這樣的教學(xué)方法,能夠加強對傳統(tǒng)教學(xué)中不足之處的補充,帶動整個教學(xué)環(huán)節(jié)的調(diào)整。例如,教師在進行cool3d動畫設(shè)計時間軸的授課時,教師可以讓學(xué)生分析討論它與已學(xué)習(xí)過的 fl ash時間軸的異同,通過對比學(xué)習(xí),既可以減少學(xué)生對新學(xué)習(xí)軟件的陌生感,又可以借助知識遷移的方法,迅速突破在教學(xué)中出現(xiàn)障礙。所以利用“生成化”教學(xué)能夠改變傳統(tǒng)教學(xué)一系列的問題,讓課堂活動起來,在教學(xué)中更加強調(diào)教學(xué)意義的構(gòu)建,使教學(xué)內(nèi)容不再局限于教案,教師應(yīng)該隨著教學(xué)課堂環(huán)境的變化不斷改進教學(xué)方式,用激情進行授課。
開放性是生成性教學(xué)的重要原則之一,也是首要的原則,只有將課堂開放,才能夠始終讓學(xué)生在“放得開”的課堂氛圍下加強對教學(xué)知識的討論,才能夠促進“生成”的形成,例如,在實際教學(xué)過程中,可以不必關(guān)注問題的答案,而是關(guān)注學(xué)生的思考、探索過程,并加以引導(dǎo)。所以這就要求首先教師自身就要具有開放性思維,能夠意識到生成性課堂對于學(xué)生的重要意義,對學(xué)生探討中的不同的觀點意見充分的給予肯定,同時教師也要放低自己的姿態(tài),將自己與學(xué)生放在同一水平,認真思考學(xué)生每一個提出的知識思路,適當對教學(xué)內(nèi)容進行調(diào)整,以適應(yīng)學(xué)生的思考邏輯。
互動性主要體現(xiàn)在教學(xué)中,教學(xué)課堂不是教師一個人的“一言堂”,而是應(yīng)該由教師與學(xué)生通過交流完成的對學(xué)術(shù)思考、研究、分析、爭論的復(fù)雜過程。它不是一個獨角戲的“舞臺”,需要教師與學(xué)生在課堂上互動,由于學(xué)生的思維的不可掌控性,導(dǎo)致教師的教學(xué)內(nèi)容隨時都會被學(xué)生的思路打斷,這時教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的思考方向進行調(diào)整,體現(xiàn)生成性教學(xué)的過程。例如,在課堂上將學(xué)生分為若干小組,對教師提出的問題展開小組內(nèi)討論,最后小組中選出一人為代表進行小組間的問題交流,意見充分交鋒后,教師給予最優(yōu)解。通過這樣的方法能夠讓學(xué)生更加主動的、充分的、具有創(chuàng)造性的加入到課堂教學(xué)的互動中。保持師生之間的愉快、相處融洽的和諧氛圍。
新課改已經(jīng)我國的教育領(lǐng)域掀起了一股熱潮,在新課改中,關(guān)于教學(xué)課堂的主體做出了明確的規(guī)定,在教學(xué)中必須要將學(xué)生視為教學(xué)的主體。只有這樣學(xué)生才能夠在課堂中充分發(fā)揮自己的主觀能動性,積極的加入到課堂學(xué)習(xí)中,如學(xué)生可以上臺替代老師對某個問題表述自己的看法,而教師應(yīng)該作為課堂教學(xué)的“引路人”,不斷糾正其看法上的偏差;同時,在學(xué)生學(xué)習(xí)研究受阻的時候,幫助學(xué)生進行思路的疏導(dǎo),使課堂保持在有序而不紊亂的狀態(tài)。
生成性教學(xué)本身不具有實踐性,實踐性是對信息技術(shù)教學(xué)的客觀要求,要求必須依照著信息技術(shù)課程的內(nèi)容,上機實踐,注重對學(xué)生動手能力的提升。在教學(xué)中提倡“沒有實踐就沒有發(fā)言權(quán)”的理念,學(xué)生只有通過上機實驗,才能夠?qū)虒W(xué)內(nèi)容有一個具體的細化的了解,通過這樣的方法讓學(xué)生生成自身獨特的“生成性”教學(xué)資源,例如學(xué)習(xí)利用PhotoShop摳圖,上機時,學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,各施所長進行摳圖,教師加強巡回指導(dǎo),讓學(xué)生在實踐中獲取知識。這樣,學(xué)生能夠通過教學(xué)實踐,提高自身上手能力,并能不斷對實踐中出現(xiàn)的錯誤操作進行改進,既滿足了對知識的好奇心,又提高了動手能力。。
教學(xué)目標是一切教學(xué)活動的教學(xué)的依據(jù),是所有教學(xué)活動的起點。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師通過備課形式制定教學(xué)目標,并在授課中根據(jù)教學(xué)目標講解具體內(nèi)容。但在信息技術(shù)課中,這樣做會大大削弱課堂的實踐性、生成性。所以在高中的信息技術(shù)的教學(xué)中應(yīng)該遵循上一部分所述的課堂原則,增加課堂“生成性”。使教師在進行教學(xué)的時候,能根據(jù)不同的學(xué)生反應(yīng)進行不同的形式的知識講解。
因此,教師在進行教學(xué)設(shè)計的時候,需要制定兩個目標。一是教學(xué)目標,這跟傳統(tǒng)教學(xué)一樣,圍繞目標開拓課堂,主要是為了保障教師學(xué)教學(xué)課堂紀律的把握,避免出現(xiàn)無序混亂的課堂;二是生成目標,讓教師教學(xué)彈性加大,能夠跟據(jù)課堂上可能出現(xiàn)的的具體情況進行自由授課,并根據(jù)學(xué)生的實際,預(yù)設(shè)各種可能生成的內(nèi)容目標;同時,預(yù)見可能出現(xiàn)不合理的教學(xué)內(nèi)容,對其予以刪除或替換。這樣制定生成目標,就能使教師在教學(xué)中更加游刃有余。例如,在進行powerpoint教學(xué)時,由于課程設(shè)定的限制,powerpoint很多學(xué)生在初中階段就已經(jīng)學(xué)習(xí)過了,所以能夠熟練的應(yīng)用這部分知識。有一部分學(xué)生甚至對PowerPoint網(wǎng)頁設(shè)計產(chǎn)生興趣,想要通過對網(wǎng)頁設(shè)置變化,讓PowerPoint變得更加個性化。因此高中教師在進行教學(xué)的時候,要重點為學(xué)生講解PowerPoint網(wǎng)頁設(shè)計的內(nèi)容,學(xué)生能通過教師的系統(tǒng)教學(xué)能夠多掌握一項操作能力[2]。
環(huán)境對于學(xué)生學(xué)習(xí)的重要性不言而喻,任何一種學(xué)習(xí)方法均要注重學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)生的影響。所以,在生成性教學(xué)中,必須保證每一位學(xué)生都能夠在課堂上對教學(xué)任務(wù)進行平等的發(fā)言交流,就教師在講述中出現(xiàn)疑問的問題也能夠與教師進行正面的意見交鋒,使學(xué)生不再“懼怕”教師。例如,教師在幻燈片制作的教學(xué)中,讓學(xué)生自選主題進行幻燈片的制作。教師在講授學(xué)生幻燈片的基礎(chǔ)操作之后,學(xué)生可以根據(jù)軟件知識的聯(lián)系性,對幻燈片內(nèi)容、形式等方面進行豐富,教師對此要充分給予肯定,讓他們能夠靈活的使用各種軟件工具,美化小組作業(yè)。高中學(xué)生的思想和思維方式方都已經(jīng)接近成熟,所以在教學(xué)中教師應(yīng)該注重與學(xué)生平等的交流,保證教學(xué)雙方彼此相互尊重。
教學(xué)設(shè)計是教學(xué)任務(wù)的重中之重,教師要根據(jù)教學(xué)任務(wù)科學(xué)制定教學(xué)計劃。在制定中要注意對學(xué)生個性化的把握,依據(jù)實情,不斷提升學(xué)生的知識獲取能力。
一是強調(diào)粗放式教學(xué)課程設(shè)計。這也許會讓人產(chǎn)生疑問,不是只有越精細的計劃才越好么?精細的設(shè)計方法雖然能應(yīng)用于其他領(lǐng)域,但卻不能使用于生成性教學(xué),為了保證在授課中能夠持續(xù)的進行生成,就要減少對課堂的程式套用,保證學(xué)生能夠在教學(xué)中獲得更加廣闊的發(fā)揮空間。二是,在進行教學(xué)中保證設(shè)計的全面性,針對某一信息化知識,做出詳盡的教學(xué)方案,在實際教學(xué)工作中根據(jù)學(xué)生的接受情況,進行有選擇的整改。例如,進行網(wǎng)頁設(shè)計的藝術(shù)字教學(xué)內(nèi)容時,藝術(shù)字由于在初中的PowerPoint已經(jīng)學(xué)習(xí)過了,所以教師可以進行知識遷移、拓展,讓學(xué)生回憶藝術(shù)字的插入方式。有的學(xué)生可能產(chǎn)生疑問,在藝術(shù)字的插入中,我們只能夠在藝術(shù)字模板中進行選擇么?能不能通過自己思維設(shè)計一款藝術(shù)字并使用?教師可以讓學(xué)生帶著這樣的疑問進入到藝術(shù)字屬性的學(xué)習(xí)和實操中。
在教學(xué)中由于信息技術(shù)課程在設(shè)計中工作較大,工作內(nèi)容較為繁瑣,所以教師通常都是將學(xué)生分為幾個小組,進行組內(nèi)作業(yè)的完成。教師必須通過對小組作業(yè)的評價,指出學(xué)生在技術(shù)方面的不足,并肯定其中的創(chuàng)新意識體現(xiàn)。教師也可以利用這樣的創(chuàng)新靈感在對今后的教學(xué)任務(wù)加以整改,不斷提升學(xué)生運用類似軟件的能力。例如,在幻燈片制作教學(xué)中,發(fā)現(xiàn)有一組學(xué)生的制作思維非常獨到:幻燈片中選擇的主題是釣魚島問題,他們通過對話的方式分幾個模塊進行展示。第一個圖是一只小兔和一只小雞在對話,通過對話問答的方式將釣魚島現(xiàn)在面臨的爭端表現(xiàn)出來;第二個圖主要是闡述釣魚島的歷史,學(xué)生并沒有選擇直觀的圖片,而是利用動畫的方式展開闡,增加幻燈片的趣味性。這樣的幻燈片的制作,不僅幻燈片的操作細節(jié)顯示了出來,還在形式和內(nèi)容上有所創(chuàng)新,教師可以選用這個作品作為下節(jié)課及另一個班的學(xué)習(xí)內(nèi)容,提升學(xué)生的成就感[3]。
綜上所述,提升高中學(xué)生在計算機認知水平需要以制定彈性的教學(xué)目標、構(gòu)建生成性教學(xué)環(huán)境、加強對個性化教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計、關(guān)注學(xué)生實踐作品的生成過程等方面為依據(jù),從根本上提升高中信息技術(shù)課堂有限時間利用率,優(yōu)化教學(xué)質(zhì)量。
[1]金小英.高中生物基于智慧課堂構(gòu)建的生成性教學(xué)研究[J].高考,2017(6):45-46.
[2]程亞娟.信息技術(shù)課堂中生成性問題的應(yīng)對策略研究——有動態(tài)問題生成的課堂才是最精彩的課堂[J].新課程·下旬,2017(18):104-104.
[3]莊小云.基于Moodle平臺的高中信息技術(shù)課堂動態(tài)生成性資源應(yīng)用策略[J].教育信息技術(shù),2017(6):20-23.