韓高軍
摘要:在網絡時代,如何利用網絡游戲的特點,開展思想政治教育工作,已經成為當前新的課題。本文闡述了網絡游戲監管應開展和加強思想政治教育工作的重要性和必要性,并就如何加強思想政治工作進行了探討。
關鍵詞:網絡游戲;思想政治;必要性
網絡游戲作為一個新興的文化產業,在豐富社會的文化生活方面有著不可替代的作用;與此同時,網絡游戲也存在諸如青少年沉溺,網絡游戲暴力、色情、低俗等問題,帶來嚴重的社會后遺癥。截至2017年6月,我國網絡游戲用戶規模達到4.22億,較去年底增長460萬,占整體網民的56.1%。為了保證網絡游戲行業的健康發展,政府公權力對網絡游戲產業的市場活動進行的干預和調整,即實施政府對網絡游戲行業的監管是十分必要的。
任何監管都是要付出成本的。這不僅是指監管的直接成本,即監管主體執行監管過程中所耗費的資源與監管客體因遵守監管規則而耗費的資源,還包括監管的間接成本即由于監管主體和客體的不當行為而造成的價值損失,包括經濟效益和社會效益。監管的直接成本是必要的,而監管的間接成本是可以避免的——當監管的客體即網絡游戲行業和企業都能做到自律,這種間接成本就趨向于零。而這種行業和企業的自律不僅靠監管,還要靠我們的思想政治工作來實現。這里借用十字型管理理論,如果縱向代表監管,那么橫向則代表思想政治工作,以縱向為主,橫向為輔構成十字,十字的中心點則為杠桿支點,兩者缺一不可。
加強網絡游戲企業的思想政治工作,從內容來看主要包括以下幾個方面:一是幫助網絡游戲企業確立起社會責任的意識。這種社會責任意識不僅表現在對消費者權益、環境保護、社會公益等一般企業所應具有的社會層面的責任意識內容,更重要的是,由于網絡游戲屬于文化領域、屬于意識形態領域,事關文化安全和意識形態領域的斗爭,網絡游戲企業更應該具有政治層面的社會責任意識,積極配合政府的監管,共同把守好文化和意識形態安全的這道關卡,積極灌輸正能量。二是幫助網絡游戲企業確立正確的利益觀。企業是謀取自身利益最大化的經濟體,如何謀是擺在所有企業面前的大問題。不違法、不違規應該是所有企業開展經營活動的底線,或者說是紅線。要通過思想工作,推動網絡游戲企業向經營規范、配置科學、運用廣泛、便民周到、社會美譽度高的方向發展,營造“環境舒適、消費放心、內容健康”的氛圍,在優質服務中追求自身利益的最大化。三是幫助網絡游戲企業樹立創新思想。作為新興的文化產業,網絡游戲正處于快速發展期,新的業態會不斷出現,守成只能很快走向衰亡。一個企業要在網絡游戲行業站穩腳跟,并發展壯大,就必須要有創新意識,不斷吸取最新的經營理念、經營模式和經營業態。
加強網絡游戲企業的思想政治工作,從過程來看應該貫穿于始終。一種思想要被人們所接受并成為其自覺的行動,這不是一朝一夕就能實現的,必須不斷地灌輸加以強化。網絡游戲企業是抱著盈利這一目的投資網絡游戲業的,要讓他們具有社會責任意識,必須要不斷強加思想政治教育,還要讓他們在實踐的體驗中提高認識、提高思想水平。我們不能指望通過一次培訓就能使企業確立社會責任意識,而應該通過反復的思想工作,通過各種現實案例的分析來影響和強化他們的社會責任意識,這自然是一個長期的甚至貫穿始終的事情。從網絡游戲企業的創辦過程來看,任何一個企業都會經過創辦、發展、遭遇困境等發展過程,在不同的發展階段,企業會有不同的思想問題產生,要針對不同的發展時期,有針對性的做思想工作。特別是當企業處于困境中時,很容易突破紅線,偷偷以暴力和色情的游戲吸引消費者,偷偷接納未成年人來擴大消費群體,以圖擺脫困境。這時,思想政治工作尤其重要。
監管者和被監管者的關系很容易就會成為貓鼠關系,目前,我國網絡游戲行業違法違規案件屢屢發生,正說明了這一點。其實,網絡游戲企業為文化產業的發展作出了貢獻,監管者的目的是促進網絡游戲行業的健康發展,兩者應該是同一條戰線上的。監管是對正在發生的和已經發生的事情的處理,思想政治工作則是當事情處于可能發生或處于萌芽狀態時對相關責任者的工作。監管如果將思想政治工作這一塊也納入自己的工作中,能使監管工作更具有人情味,使被監管者感受到溫暖,同時也避免不必要的間接成本。強調網絡游戲要加強思想政治工作的本意正在于此。endprint