楊小紅
沭陽縣十字中心小學 江蘇宿遷 223600
在全國深化教育體制改革的大背景下,教學模式的改革得到了快速的發展。在小學數學教學中,游戲化教學的教學模式得到了應用。小學教學中,學生受眾為年齡較小的兒童群體,還具有著對游戲樂趣的欲望,難以專心投入到學習中去,這再一定程度上影響著教學活動的進行。游戲化的教學模式能夠將學習內容融入到游戲中去,在課堂的游戲化教學中,使學生潛移默化地實現對相關知識的掌握。
游戲化教學是指教師或教學活動的組織者在對教材充分了解和掌握過后,針對授課學生的具體知識與理解水平,通過課堂游戲的手段,達到教授教材內容目的的活動。
游戲化教學方式,一方面可以提高學生對于教學的新鮮感,另一方面也能夠規避學生對于傳統填充式教學模式的排斥,提高學生接納度,保證教學活動的正常有序進行。在教學方向上,游戲化教學也能夠促進學生學習思維能力的提高。游戲化的教學方式打破了傳統,能夠便于學生建立起更加立體的思維習慣,方便學生從書本和黑板的平面描述中脫胎出來,通過游戲實現對相關數學概念和圖形有較為直觀的了解。
教師在課堂的教學中,一方面課堂教學能力有待提高,不能根據學生的知識接納水平進行耐心的引導;另一方面課堂教學也缺乏著趣味性,無法觸發學生的學習熱情,課堂教學效果有待提高。
在小學數學中,教師在課堂中的教學大多重在對知識點的梳理和教授上,側重于學生在知識點上的掌握,根據試卷考核來知道教學活動,缺乏對學生素質的培養。這導致學生在影視教育、考試考核上的合格,但是在綜合思維能力和實踐應用能力上有著較大的不足。
小學數學的教學活動大多還沿用著較為傳統的教學模式,在課堂教學中,教師發揮著主要的作用,通過黑板板書對相關知識點進行講解,對學生知識點的教授大多屬于灌輸性質。在新型的教學改革中,強調以學生為核心的教學,關注學生的教育需求,針對學生的具體情況進行教學計劃的制定,強調發動學生自身的學習欲望和求知欲望,實現從內到外的自主學習氛圍,提高學生對于數學知識點的接納理解程度。
在小學數學的教學中,激發學生的學習興趣能夠更好的促進教學活動的開展。但是,在小學數學教學中,缺乏對學生興趣的培養仍是需要面對的一個客觀問題,教學方式的枯燥單一,使數學教學難以有更為有效的方式進行,學生在數學能力上的提升需要具體的措施予以解決。
小學數學的教學內容較為簡單,主要目的為幫助學生樹立一定的數學概念,能夠對日常涉及的一些數學單位實現簡單的運算,為之后中高等的數學學習奠定基礎。在這一過程中,應避免生硬的數學運算,在初期培養學生的學習熱情,提高學生對于數學知識的接納能力。游戲化教學匯總,首先應幫助學生建立起一定的數學概念,將現實中的一些數學元素和數學單位引入到課堂當中,通過科學合理,并能激發出學生參與興趣與熱情的小游戲,幫助學生建立對數學的初步認識,實現對數學簡單運算的掌握。
例如在小學數學中對簡單數學加減法的學習當中,教師可將一些零錢與日常生活用品帶入課堂,挑選幾名同學上臺,分別配發十以內一定數額的零錢與物品,發動學生進行內部的互換或購買,從而使學生能夠自主思考,運用所學的數學運算知識進行運算。
小學數學教學有著獨特的學科特點,重在對學生思維能力和抽象概括能力的培養。游戲化教學模式能夠通過游戲化的教學方式,通過游戲建立起學生的空間思維能力,促進學生思維能力的拓展和發散,養成一定的數學思維習慣,加強學生自身的數學邏輯思考能力。
例如在《立方體及對稱圖形》的學習中,教師可將現實中的立方體模型帶入課堂,讓學生直接接觸立方體,方便產生直觀的認知,對立方體的構造與具體形態有著更加深刻的記憶與把握。在對稱圖形的學習中,可通過讓學生畫出對稱圖形的另一半,促進學生的理解學習。
多媒體教學能夠擺脫傳統的黑板教學,利用投影儀賦予教學鮮活、具體、現實的圖形符號,能夠極大地吸引小學學生注意力,提高學生課堂積極性,加大學生對于投影儀教學內容的關注,避免學生厭學情緒與對固有教學模式的排斥。多媒體教學也能夠在一定程度上促進游戲化教學的課堂效果,使游戲化教學得到更好的課堂效果,提高學生在數學知識學習中的參與感,便于小學數學教學活動的有效開展。
游戲化教學不僅能夠在很大程度上彌補傳統教學模式的不足,而且能夠更加貼合小學學生的特點,使教學效果得到有效的保證。游戲化教學模式的應用是國家深化教育體制改革的具體體現,也是改進教育方式,轉變傳統教學落后局面的客觀要求。在之后的小學教學中,應加大力度深化游戲化教學的應用。融會貫通,促進其他學科在教學方式上的改進與轉變,促進學生全方面的發展與進步。