◎葉聿揚
政治課教學,讓游戲得以在課堂上上演,學生“魂魄”暢游于夢幻空間,教學之戲必定有了生命力。怎么上好政治課?“教育世界”你想到什么?……把握教學核心的競爭力,是一件有趣味而艱難的事情,過去我們常常搬來“時事播報”等好方式。我們認為,心理游戲活動,不亞于“時事播報”。
教學要創(chuàng)設(shè)游戲情境。情境要有針對性、啟發(fā)性、創(chuàng)造性,要有思想性、沖擊力。心理游戲,對于創(chuàng)設(shè)合理的教學情境,是一出“好戲”。情境創(chuàng)設(shè)要引發(fā)矛盾沖突,基于情境的探究比情境的意境本身重要。情境創(chuàng)設(shè)鮮活才會有生命力。我們認為,教師真心才可親(前提),情境真實才可信(基石),情感真切才可敬(價值),信息真確才可心(力量)。心理游戲活動,不拘泥于課堂固有模式,因而有趣味,更有品位。
成功不是偶然的,教學要回歸學生。如,“文明有禮”教學,需要情感滲透。我們要重視傳統(tǒng)道德受激烈沖突的時代,青少年文明禮貌的缺失現(xiàn)象。一些孩子不懂禮儀,甚至表現(xiàn)為“蠻橫無理”。在教學過程中,以學生的體驗為主,讓學生在生動活潑的游戲場景中,感受和體驗禮儀的獨特魅力。心理游戲應(yīng)用到實際教學行中,就有利于創(chuàng)設(shè)課堂的“第二情境”。
讓游戲之題在考試試卷上亮相,“考場之戲”必然讓考生激發(fā)靈感,進入最佳狀態(tài),思維有了鮮活力。教學研究就在我們身邊,為師者要自己開發(fā)游戲“教輔”,寓教于樂。
考試是有目的、依一定要求操作的,旨在考查考生的學習程度。面對各種類型的考試,課堂教學游戲模式該如何運用到考試中?多彩性、靈活性、新穎性,試題才富有活力,這就離不開一定的體現(xiàn)心理游戲活動方面的試題。制定命題的雙向細目表、預估難度值等,均應(yīng)該考慮“游戲因素”。
在編題中要積極探索“心理游戲”開放性試題命制方法和策略。以“互聯(lián)網(wǎng)+”為例,學生自編自答“游戲知識”成為可能。愛玩游戲,是孩子的天性。我們盡量融心理游戲于試題中,發(fā)揮游戲心理獨具的學科趣味性作用。
課堂上,我們常常組織學生自編或網(wǎng)搜一些心理游戲類小劇,如,心理兒童劇、心理小品、故事會等,應(yīng)用到課堂,教學成效明顯。由于心理小劇的素材來自學生,心理小劇的寫、編、演、看、評等等,全部以學生生活為主體,教學效果非同一般。有時,教師參與其中,與學生一起活動,“師生同臺”,這種為學生喜聞樂見的表演形成,更具激活課堂的作用。心理小劇,反映了生活中的事兒,趣味性強。這樣的游戲性題型入卷,何不可為?
讓游戲入學生腦際,學生個體“歡天喜地”,學習有動力,人才培養(yǎng)之戲有了發(fā)展力。心理游戲活動,對于調(diào)節(jié)課堂氛圍來說,是很好的“一劑良藥”。讓學生置身于心理游戲活動中,精神得以極速放松,讓枯燥無味的理論知識,轉(zhuǎn)化為鮮活的生活題材。
1.心理游戲活動具有主體性,挖掘教學特異素材,體現(xiàn)了以學生個體為主體的教學理念 融游戲于教學中,注重人文關(guān)懷,讓學子的內(nèi)心世界敞開,老師可成學生的知心朋友了。在涉及民族文化教學中,學生演示各民族的服裝、歌舞等心理游戲活動,起的作用非常之大。再如,“包容”教學,“海納百川,有容乃大”,“解開千千結(jié)”游戲《手牽手,好朋友》效果明顯。游戲“寬容之花”盛開,加上視頻《寬容的花蔓延》、“冤家宜解不宜結(jié)”等教學環(huán)節(jié),網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下政治課活力迸發(fā)。翻轉(zhuǎn)課堂,課堂翻轉(zhuǎn),呈現(xiàn)了信息化技術(shù)特點——自主學習、教師引導、學生合作探究、網(wǎng)絡(luò)信息化學習方式的推廣與應(yīng)用等諸多教學方式因素。
2.心理游戲活動具有和諧性,是獨特的研究領(lǐng)域,體現(xiàn)了教學滲透課標意識的教學要求 我們要有課標意識。新課標下游戲應(yīng)用極為緊迫,需要我們?yōu)閹熣吖餐骄俊_@是獨特的研究領(lǐng)域,要求課本知識滲透游戲的運用。研究領(lǐng)域盡展心理游戲的課堂風采。這樣,學生樂學,符合課改新理念。
心理游戲,對于生成資源,于教于學的意義極為關(guān)鍵。游戲教學,課堂聯(lián)想性資源得以挖掘。在“財產(chǎn)權(quán)”教學中,“創(chuàng)客”學生“爭財產(chǎn)”游戲表演素材顯得新穎,引用生活素材新。
3.心理游戲活動情境性,心理學與課堂完美結(jié)合,讓教材知識外延變得豐滿,有益增強課堂說服力 我們有這樣的體會,依教材講,越講越糊涂。如,法律“怎樣維權(quán)”教學,學生表演“我學法,我維權(quán)”游戲,學生更明白。利用游戲資源,教學主線更為清晰。
教學如刨地,教學重難點務(wù)必把握。突破重難點,素材選擇便更精煉了。教學來個心理游戲,課堂變得輕松。在教學中,要讓學生思考空間更多一些,不必什么東西都告訴他,摒棄教學通病。好比帶小孩,叫小孩自己去做,大了還要喂?自己吃!不必害怕學生什么都不會,教學放不開。養(yǎng)成學生自學習慣,老師越教越輕松。
4.心理游戲活動具有新穎性,改變了課堂設(shè)計模式,能夠引發(fā)學生的求知欲望 教學要關(guān)注學生“思維”成長,對教材取舍把握。“素材的運用”研討主題永不可放松,要重視素材選擇。要選擇視角,重視“三貼”味藥,貼近學生——學生感同身受;貼近生活——資源就在身邊;貼近社會——體現(xiàn)時代意義。
要關(guān)注素材的本土化。本地人,家鄉(xiāng)的自豪感,橫向方式的多樣性等,都要考慮。游戲素材運用的高效率,這是真正更應(yīng)思考的問題。假如是游戲類視頻,要挖掘蘊含哪些信息,具有哪些創(chuàng)新的東西。如講解“產(chǎn)品”,哪些課本內(nèi)容是交叉的,產(chǎn)品怎么創(chuàng)造出來?產(chǎn)品如何依法保護?一串式挖掘,“維權(quán)”教學知識點就解決了。
總之,讓游戲上課堂,融考試,入學生,讓課堂之戲有了生命力,有了新鮮力,有了發(fā)展力。太多的視頻、小品、討論、自編學習資料、創(chuàng)意活動、串詞,缺了內(nèi)涵教學。我們要改變中學生心理上不合理的認知方式,加強體驗式教育。心理游戲,非常合適作為學生課堂體驗式教學的一個模式。讓學生通過游戲般的體驗,形成自己的認識,強化自己的道德情感與法治信念,值得我們多多嘗試。