寶谷
騰訊公司副總裁姚曉光,被譽為中國網游行業(yè)“十大領軍人物之一”,他領頭開發(fā)的PC端游戲代表作品有《QQ飛車》《天天愛消除》《御龍在天》等。2014年,騰訊內部八大工作室重組,改成四大工作室群,原來的琳瑯天上、天美藝游和臥龍合并成“天美工作室群”,姚曉光擔任總指揮。
2015年的一天,姚曉光去北京參加了一場飯局。觥籌交錯之后,參加飯局的人紛紛拿出手機,有的人搶紅包,有的人發(fā),有的人打電話,有的搜索附近的人。姚曉光拎著一瓶還未喝完的酒,站到了飯店窗口。望著燈火通明的北京城,他突然明白:生活不是游戲,但游戲可以是一種生活。現(xiàn)在我們的城市缺少一款好的移動手游,這款手游,要讓人和人通過游戲的方式連接在一起。
那一夜,姚曉光做出了一個重要的決定:從明天開始,我要整改《英雄戰(zhàn)跡》!
《英雄戰(zhàn)跡》,正是臥龍之前花了7個月時間研發(fā)出來的MOBA(多人在線戰(zhàn)術競技游戲)手游。
聽到這個消息,大多數(shù)同事都問姚曉光:“你是不是瘋了?”原來,《御龍在天》這款游戲正值上升期,它的市場價值還沒有被完全開發(fā)。如果姚曉光選擇在這個時間點花費人力物力去研發(fā)其他游戲,結果無外乎兩種:成和不成。但這兩種結果對姚曉光來說都不是好事。新游戲成了,勢必會沖擊《御龍在天》的注冊用戶和市場占有率,即兩個游戲自己打自己;如果不成,那就更簡單了,姚曉光的一世英名將直接被毀掉。
姚曉光不在乎別人怎么看這件事,他只希望能得到一個人的支持。……