《支點》記者 袁陽平
一個好的項目有堅實的底層技術,才能讓思路在合理范圍內延展。

不少游客在瀏覽四大名樓之一的黃鶴樓時,都會對佇立于黃鶴樓下的那口巨大的千禧鐘好奇不已。眾人有所不知,這口鐘的鑄造,與20年前剛出校園的一個年輕人有關。
這個年輕人叫李昱谷。參與制作千禧鐘后,他留學新西蘭,并加盟微軟,成為國際知名數字藝術家,創辦了武漢渲奇數字科技有限公司(以下簡稱渲奇科技)。
2月25日,在“支點思創會”首期活動中,李昱谷分享了他的創業歷程。
法國思想家羅素說,生活中并不缺少美,只是缺少發現美的眼睛。
上世紀90時代初期,就讀于湖北美術學院雕塑專業的李昱谷,一直致力于訓練自己對生活的觀察力,想要練就一雙發現美的眼睛。當時,他常常坐在學校的食堂門口,觀察來來往往的女同學,注意力全集中在對方的腿上。久而久之,李昱谷練就了一手絕活——看腿識美人。
“如果你關注或是癡迷于某一事物達到一定的程度,并持續幾年揣摩,你也會練就一雙發現美的眼睛。”李昱谷說,用心去觀察身邊的細節,就能成為一個好的匠人。
5年的雕塑專業學習,為李昱谷打開了看世界的不同視角。
1998年大學畢業后,李昱谷在武漢電視臺擔任影視美術編輯。一次機緣巧合,他和同事接到一項重要任務——拍攝一部關于鑄鐘的紀錄片,對中國古老的鑄鐘工藝進行再度挖掘,并以科普的形式展示給觀眾。這部科技題材的紀錄片最終獲得了一項國際大獎。
次年,武漢要造一口世紀大鐘,也是當時世界上最大的鐘。由于拍攝過紀錄片和學習雕塑專業的緣故,李昱谷成為鑄鐘專家小組成員。專家小組交流會上,初出茅廬的李昱谷大膽提出設想:“我們可以嘗試采用精密鑄造和大型鑄造兩種工藝混合,鑄出一口既能敲響又能達到余音繞梁效果的大鐘。”在他看來,鐘也是一件雕塑作品,可以用不同的技術混搭而成。
李昱谷的建議給專家們帶來了啟發。經過數百次試驗,鑄造廠終于在1999年12月1日鑄成千禧鐘,重達21噸。在鑄造過程中,還誕生了7項專利。
去年,李昱谷帶著外地朋友去黃鶴樓參觀,伴著千禧鐘悠長的回響,他禁不住感嘆:“它的聲音比當年更好!”
為了開拓視野,2000年,李昱谷前往新西蘭留學深造,在紐西蘭理工學院三維模型和動畫專業學習。
那時,全球領先的綜合性視覺效果公司維塔數碼(Weta Digital)的藝術家時常會去學校授課,讓李昱谷格外興奮:“對于這家公司來說,這里是最好的人才來源。”
求學期間,李昱谷見過國際大導演彼得·杰克遜,并參與了《金剛》電影中紐約街景的制作。隨著創作的深入,李昱谷開始著手用有形的數字場景構建未來的景觀效果。
“這些大片的場景都要用到數字藝術,當時真正能用電腦做雕塑的人非常少。”從影視行業延伸到游戲行業,立足于傳統的雕塑技巧,李昱谷一步步向新的領域跨界拓展,成為最早從事次時代游戲的研發者之一。
2006年,微軟游戲部門邀請李昱谷加入。隨后他參與了微軟的次時代游戲《世界街頭賽車4》(Project Gotham Racing 4,簡稱PGR4)的制作。
在PGR4制作過程中,李昱谷擔任汽車模型師,這段工作經歷是一次很好的磨練。PGR4游戲由微軟出版,微軟對游戲質量有著特別高的要求,合作的汽車廠商也會提出意見,如果做得不夠精準,很難過關。
李昱谷以制作汽車模型舉例說,最大的難題不是做模型、上色、動畫或任何制作技術,而是文件的管理和交流的準確、及時。PGR4有嚴格的文件管理要求,對每個部件的命名都要十分小心,不然在游戲的引擎中就會出問題。
回國之前,李昱谷已是新西蘭一家游戲公司的首席美術師,并成為數字雕塑領域的專家。

武漢渲奇數字科技有限公司總經理李昱谷
“為什么不回國創業?”不少合作伙伴問李昱谷。這些合作伙伴有些項目已外包給了中國的游戲公司。
內心不安分的他漸漸動了心。彼時,他工作穩定,生活富足,家人并不贊同他回國創業。看到越來越多的國際公司在上海設立外包機構,李昱谷再也按捺不住了,決心自己干。
2008年,李昱谷來到武漢,成立了渲奇科技,早期以海外項目居多。但承接海外游戲的美術外包服務并非長遠之計,公司該如何壯大?
在市場被不斷擠壓的過程中,李昱谷體會到,一個好的項目要有堅實的底層技術,才能讓思路在合理范圍內延展。基于自己的美術功底,李昱谷看好AR/VR技術與旅游產業結合的發展前景。
在游戲引擎和游戲技術研發領域,渲奇科技已有多年積累,能將這種能力延伸到相關應用領域。“我們的方向就是在現有基礎上,向旅游的路徑上做延展,提出基于旅游線路的VR旅程。”李昱谷介紹,2017年,公司推出一款AR游樂場APP,采用AR技術,實現虛擬角色與真實場景實時混合,讓玩家和虛擬角色產生互動,新技術還能支撐精彩的社交分享。這款游戲的目標在于改變或增強現有旅游場景的玩法,未來可能產生千億市場空間。
此外,渲奇科技還實現了另外一項底層技術上的突破。李昱谷帶領團隊解決了三維實體的空間定位存在偏差的難題,通過與華中科技大學合作,將手機攝像呈現出來的空間定位誤差縮小到了毫米級。
如今,渲奇科技已從一家游戲美術公司,發展成為以AR/VR應用及游戲開發、高端游戲動漫美術創作為主的高科技企業,先后參與創作了《陰陽師》、《功夫熊貓》等游戲動漫作品,并于2015年成立創業孵化項目投資事業部,至今投入數百萬元。李昱谷本人也入選武漢市第8批3551光谷人才計劃,成為武漢市政府特聘的創業導師。
李昱谷說,在人人談跨界與創業時,做事要有足夠專注的態度,看待問題要有足夠開闊的視野,才能在喧囂的創業環境里找到屬于自己的位置。