黃華蕓
【摘要】動畫是一門相對獨特的視聽語言藝術(shù),不僅有生動的電影語言,還具有豐富的繪畫語言。合理的光影布置不但能夠增強動畫片的視覺層次和空間表達能力,還可以烘托畫面效果,增強故事情節(jié),使動畫片更具有藝術(shù)欣賞價值,更吸引觀眾的眼球。本文主要針對動畫場景中燈光布置的技巧進行分析。
【關(guān)鍵詞】動畫場景;光影
【中圖分類號】TU63 【文獻標識碼】B 【文章編號】2095-3089(2017)34-0276-02
動畫場景設(shè)計在動畫片制作中有著舉足輕重的作用。動畫場景設(shè)計通過光影和色彩的合理搭配,才能構(gòu)建出生動的畫面。光影布置,對于任何一部動畫作品而言,都是一個重要的表現(xiàn)技巧。它能夠形成影片的基調(diào);能夠表現(xiàn)場景的縱深感;能夠表達時間的變化;也能為動畫情節(jié)的發(fā)展節(jié)奏作鋪墊。
一、光影的造型規(guī)律
“光影”是兩個不同的概念,“光”是指光線,“影”是指影調(diào)和陰影。影調(diào)和陰影在光的作用下才會產(chǎn)生變化,從而在空間中表現(xiàn)形體。為達到最佳的視覺效果,現(xiàn)代動畫影片更多地對現(xiàn)實中光影進行模仿,這就需要了解基本的光影造型規(guī)律。
(一)光的方向
所有的光都具有方向性,根據(jù)光源與物體以及畫面方向的相對位置不同,可將動畫場景的用光分為順光、逆光、側(cè)光、頂光、底光五種類型。
1.順光
順光是正對著場景發(fā)射過去的光,由于畫面正面受光,朝向觀眾的面容易得到足夠的光線,可以使景物更加清晰。順光表達出來的畫面柔和,空間感較弱,色彩飽和度高,給人明朗、樸素的感覺。
2.逆光
逆光是由場景后方投射過來的光線。它使得大部分場景處于陰影當中。逆光能夠勾勒出物體的側(cè)影和輪廓,凸顯物體形狀。逆光容易形成以深色為主的濃重低調(diào)畫面,增強景物的亮度反差,適合表現(xiàn)恐怖緊張的氣氛,也能營造浪漫溫馨氣氛。
3.側(cè)光
側(cè)光是由場景側(cè)方照射到場景物體上的光線。側(cè)光表現(xiàn)下的場景形成影子修長、立體感和透視感強的效果,常用在表達雄偉建筑物方面。
4.頂光
光線從場景上方直射下來的光。頂光是場景形成巨大的陰影,如同正午的太陽,給人舒適明朗的感受。頂光能夠產(chǎn)生神圣、高潔、莊嚴的感覺。
5.底光
將光源置于物體底部向上照射的光稱底光。底光較為少用,一般適用于表達反面角色的陰險可憎,也能讓場景凸顯陰森詭異的畫面感。
(二)光的軟硬
根據(jù)光的軟硬之別,可以把光分為直射光和散射光。
1.直射光
直射光即硬光,是光源沒有經(jīng)過任何遮擋直接照射到場景里面。直射光照射下,場景物體受光面較亮,背光面則處于陰影當中,其造型和表現(xiàn)質(zhì)感能力較強,可以營造出感性、刺激、強烈的氛圍,也襯出空虛、善變的感覺。
2.散射光
散射光就是軟光,光源被物體遮擋,沒能直接投射到場景。散射光作用下受光面與背光面不明顯,光影的變化柔和。一般用在表現(xiàn)陰天的陽光。陽光透過云層照射形成散射光照。此時的光線較為柔和,給人細膩、恬靜、柔弱、憂郁的感覺。
二、動畫場景中光影的表現(xiàn)力
(一)動畫場景設(shè)計中光影的界定
動畫場景中的光影是視聽語言的重要組成部分。在動畫中,光影會隨著故事情節(jié)的發(fā)展和角色性格的轉(zhuǎn)變而發(fā)生變化,光影的變化輔助著整個故事的進展,它是動畫場景設(shè)計的一大亮點。比如,日出的光影設(shè)定,通常運用金黃色的直射光,表現(xiàn)積極浩大的場面;黃昏的光影設(shè)定,通常運用橙色為主調(diào),藍紫色為輔助的斜射光或散射光,表現(xiàn)靜謐穩(wěn)定的場面。如果故事情節(jié)發(fā)生突變,場景光影的設(shè)定又會是添加一些其他特有的光照,來烘托故事情節(jié)的戲劇性效果。在動畫片《千與千尋》里面,圍繞著故事情節(jié)發(fā)展,整個動畫場景的光影也一并發(fā)生著變化,由平靜——詭異——陰郁——明亮,電影將故事情節(jié)與場景、光影、色彩等緊緊相扣,引導著觀眾置身其中。
(二)光影在場景中的情感表現(xiàn)力
各類光影的設(shè)定可以輔助動畫場景的表現(xiàn)力,使人產(chǎn)生不一樣的情感色彩。靈活巧妙的光影應用在動畫場景中可以使人產(chǎn)生心里聯(lián)想,同時能引發(fā)人們的情感體驗。比如,明亮的光線可以使人愉快;陰暗的環(huán)境可以使人憂郁;順光讓人開朗;逆光讓人心生害怕。在動畫片《龍貓》當中,燈光設(shè)定都是明朗透明的,與自然清新的大自然場景巧妙結(jié)合,給人親和、輕松的印象,完美地將故事情節(jié)那種清新和溫暖傳遞給觀眾。而《再見螢火蟲》里面,大量色光和偏光的運用,營造出悲觀、荒涼的氛圍,與故事情節(jié)結(jié)合起來,讓觀眾不由地心疼和悲痛。。。
三、動畫場景中燈光的布置技巧
動畫的場景布置中,燈光無疑是一大亮點。可以肯定地說,同一場景,只要光影一變,整個氛圍也會隨之而變。動畫場景的光影設(shè)置,應該和故事情節(jié)發(fā)展緊密相扣,使光線同情節(jié)氣氛相匹配,才能強化影片的效果和戲劇性。
(一)布光法
燈光的設(shè)置簡稱“布光”,一般的場景會用三點布光法。三點布光法,即利用主體光、輔助光和布景光的合理搭配來展現(xiàn)場景光影。在布光過程中,先采用主體光對場景中的重要對象及區(qū)域進行照射。主體光要完成對主體物件的照明,并承擔投影功能。周邊的區(qū)域可以用輔助光源來補充,調(diào)和明暗區(qū)域的反差,同時構(gòu)成場景畫面的景深與層次。布景光是增添場景的明度,從而烘托主體,使場景主體與布景相結(jié)合。
(二)布光的遞次
一般的布光遞次順序是先定主體光的位置與強度;然后決定輔助光的強度與角度;最后分派布景光與修飾光。布光要遵循先主后次,先明后黑的規(guī)則,做到彼此填補,相互呼應。
(三)布光的技巧
1.燈光宜精不宜多。過多的燈光使工作變得繁瑣無章,既浪費時間精力又難控制。在動畫制作過程中,燈光需要不時地變化,這就需要不斷地調(diào)整,精準的布光尤為重要,所以布光的時候要全面考慮到場景中的光影強度、方向、色彩等因素,盡量做到燈光為場景和情節(jié)服務。
2.燈光要有層次性。動畫場景是為動畫故事情節(jié)而設(shè)定,而場景中的燈光是為整個畫面服務。燈光的布置要有(下轉(zhuǎn)285頁)(上接276頁)層次性,能夠體現(xiàn)場景的廣度與深度。在燈光的設(shè)定中,應該細細斟酌每個部位燈光的照度,配合實際場景與故事情節(jié)的需要,將光影的作用發(fā)揮到位。
3.布光應當由主及次,由簡到繁。對于燈光效果的組成,應領(lǐng)先定下整體基調(diào),形成畫面主風格,再用其他燈光的衰減等特征來增強真實感。此外,需要用到特殊顏色或者體現(xiàn)特殊材料的環(huán)節(jié),可以借助燈光顏色來做詳細修整。
四、結(jié)束語
光影體現(xiàn)著獨特的藝術(shù)情感,合理、靈活、巧妙地設(shè)置好場景光影,可以豐富鏡頭畫面的視覺層次,強化空間感和藝術(shù)表現(xiàn)力,也能渲染影片的視覺效果,推動故事情節(jié)的發(fā)展,提高動畫片的趣味性和欣賞價值。好好感受光影的情感,細細斟酌布光的技巧,才能更好地讓光影綻放光彩。
參考文獻
[1]殷俊,袁超,《動畫場景設(shè)計》,上海人民美術(shù)出版社,[Z],2011.
[2]陳果,紅方,《動畫場景設(shè)計的思維與技法》,中國傳媒大學出版社,[Z],2011.