韋海燕
情境教學(xué)法是指在教學(xué)過程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學(xué)生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學(xué)生理解教材,并使學(xué)生的心理機(jī)能能得到發(fā)展的教學(xué)方法。情境教學(xué)法使學(xué)生身臨其境或如臨其境,就是通過給學(xué)生展示鮮明具體的形象,使學(xué)習(xí)活動成為學(xué)生主動的、自覺的活動。所以,我在平時的數(shù)學(xué)教學(xué)中就很注意創(chuàng)設(shè)問題情境,以激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心,使學(xué)生本能地產(chǎn)生認(rèn)知沖突的學(xué)習(xí)欲望,從而誘發(fā)學(xué)生質(zhì)疑、猜想、喚醒其強(qiáng)烈的問題意識,在充滿探索和自主體驗的過程中,逐步學(xué)會數(shù)學(xué)的思想方法和如何用數(shù)學(xué)去解決問題,并且獲得自我成功的體驗,增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。在數(shù)學(xué)教學(xué)中常設(shè)問題情境,我常常融合以下四種做法:
一、從數(shù)學(xué)自身的發(fā)展中選取素材,創(chuàng)設(shè)問題情境
人們用數(shù)字來記錄生活中的事物時,總是先從整數(shù)開始的,由于生活的需要才產(chǎn)生了分?jǐn)?shù),從整數(shù)到分?jǐn)?shù)是數(shù)概念的一次擴(kuò)展。無論在意義上、讀寫方法上以及計算方法上,分?jǐn)?shù)和整數(shù)都有很大的差異,學(xué)生初次學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)會感到困難。在教學(xué)三年級下冊“分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識”時,我是這樣創(chuàng)設(shè)問題情境的:唐僧師徒走在往西天取經(jīng)的路上,有一天,師徒四人口渴難耐,師父令徒弟們?nèi)フ倚┕觼?。孫悟空和豬八戒兩人找到了4個桃子,豬八戒有點(diǎn)私心,就對孫悟空說:“我們兩人平分了吧,這樣更解渴些?!眴栴}1:如果他們2人平均分,每人得幾個?(2個)孫悟空不同意,說“你真是個貪吃鬼,老想著自己吃。我們還是拿回去讓師父分吧!”問題2:如果他們4人平均分,每人得幾個?(1個)拿到桃子后,豬八戒一口就把自己的桃子吃掉了,還眼巴巴地看著沙僧手里的桃子直咂嘴,沙僧看他那饞樣,就說“我和你再平分了這個桃子吧!”問題3:如果他們2人平分這個桃子,每人得幾個?(半個)。從“半個”引出“ ”。從整數(shù)到分?jǐn)?shù),對學(xué)生來說是認(rèn)知上的突破,我就是設(shè)計了這樣學(xué)生感興趣的情境,給學(xué)生搭建突破的臺階,讓學(xué)生在熟悉的情境中感悟分?jǐn)?shù)的含義。
二、從數(shù)學(xué)故事和數(shù)學(xué)史中選取素材,創(chuàng)設(shè)問題情境
中國是世界聞名的文明古國,從數(shù)學(xué)故事和數(shù)學(xué)史中選取幾朵智慧花來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同樣也能收到很好的效果。如在教學(xué)三年級數(shù)學(xué)下冊“認(rèn)識時、分、秒”時,我講了這么一個數(shù)學(xué)故事:傳說早在四千五百年前,我們的祖先就用一個在壺底或靠近底部鑿有小孔的銅壺等盛水工具,利用孔口流水使銅壺的水位變化來計算時間。你還知道哪些古代計時工具?我們現(xiàn)代又是用什么工具來計算時間的?與古代的計時工具相比,現(xiàn)代的計時工具有什么優(yōu)越性?創(chuàng)設(shè)這樣的問題情境,既能激發(fā)學(xué)生學(xué)好“記時”這部分內(nèi)容的興趣,又能使學(xué)生對中國古代數(shù)學(xué)有所了解,可謂一舉兩得。
三、讓學(xué)生從動手實踐中創(chuàng)設(shè)問題情境
在杜威的教育理論中,“活動”占著中心地位,他認(rèn)為,最好的教學(xué)方法就是讓學(xué)生自己用思想做試驗,自己在活動中直接接觸各種事實,這樣才可能在心靈上獲得種種深刻的印象,從而取得有用的經(jīng)驗。諾貝爾獎獲得者、美國著名的科學(xué)家L.萊德曼十分關(guān)注中小學(xué)生的實踐活動,他提出了“動手做”教育方案。皮亞杰認(rèn)為“智慧的鮮花是開放在指尖的”,更是一語道出了動手操作的重要性。學(xué)數(shù)學(xué),其實質(zhì)就是做數(shù)學(xué)。沒有做,學(xué)生就不可能真正的理解。所以,我經(jīng)常在課堂中適時、適當(dāng)、有效地讓學(xué)生進(jìn)行學(xué)具操作,在動手實踐的過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
四、從游戲活動中創(chuàng)設(shè)問題情境
我們的兒童就是愛玩,玩是兒童的天性,學(xué)是兒童的天職。讓學(xué)生“在玩中學(xué)”更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)三年級下冊“可能性”這部分的內(nèi)容時,我設(shè)計了一個摸球的游戲情境:在一個密閉的盒子中放了若干個球,然后把全班同學(xué)分成A、B兩組,每組各派一位代表上臺摸球,每個代表每次摸一個球(每次摸后把球放回去)。規(guī)定A組摸到黃球得一分,摸到白球不得分;B組摸到白球得一分,摸到黃球不得分。游戲開始了,A組代表連續(xù)摸了5次都摸到黃球,得了5分,全組興高采烈;B組代表也連摸了5次,但是每次摸到的都是黃球,意料之外的零分的出現(xiàn),使B組的學(xué)生很沮喪。學(xué)生們疑惑了,他們議論紛紛。尤其B組的學(xué)生懷疑盒中藏有貓膩,也就是盒子中根本沒有白球,又或者是白球的數(shù)量極少,學(xué)生們強(qiáng)烈要求打開盒子驗球。我應(yīng)學(xué)生的要求打開盒子,證實了他們的猜測:盒子里全是黃球,游戲規(guī)則對B組不公平。在學(xué)生的嘩然聲中,我提出問題:我們應(yīng)該如何做,才能使游戲公平?學(xué)生眾說紛紜,各抒己見,在思辨中掌握了這節(jié)課的教學(xué)難點(diǎn)和重點(diǎn)—“一定”“不可能”“可能”。
值得注意的是,問題情境要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容去設(shè)置,有些情境因為常規(guī)教學(xué)手段不能很好地解決,限制了對學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題等能力的培養(yǎng),利用創(chuàng)設(shè)問題情境可以展示典型的感知材料,凸顯現(xiàn)象的本質(zhì)屬性,有效地提高教學(xué)效率。但我們必須有清醒的頭腦,不能因為情境創(chuàng)設(shè)拉近了數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣而濫用情境,更多的是需要我們以“真實性”為前提條件,“數(shù)學(xué)味”為實質(zhì)內(nèi)容,“問題性”為價值導(dǎo)向,“自主性”為發(fā)展需求,結(jié)合四方面去創(chuàng)設(shè)情境,才能創(chuàng)設(shè)出符合內(nèi)在發(fā)展的“真”情境,讓學(xué)生在真實、自主、具有數(shù)學(xué)味和問題性的情境中快樂的學(xué)習(xí)。