韋海燕
情境教學法是指在教學過程中,教師有目的地引入或創設具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學生一定的態度體驗,從而幫助學生理解教材,并使學生的心理機能能得到發展的教學方法。情境教學法使學生身臨其境或如臨其境,就是通過給學生展示鮮明具體的形象,使學習活動成為學生主動的、自覺的活動。所以,我在平時的數學教學中就很注意創設問題情境,以激發學生強烈的好奇心,使學生本能地產生認知沖突的學習欲望,從而誘發學生質疑、猜想、喚醒其強烈的問題意識,在充滿探索和自主體驗的過程中,逐步學會數學的思想方法和如何用數學去解決問題,并且獲得自我成功的體驗,增強學好數學的信心。在數學教學中常設問題情境,我常常融合以下四種做法:
一、從數學自身的發展中選取素材,創設問題情境
人們用數字來記錄生活中的事物時,總是先從整數開始的,由于生活的需要才產生了分數,從整數到分數是數概念的一次擴展。無論在意義上、讀寫方法上以及計算方法上,分數和整數都有很大的差異,學生初次學習分數會感到困難。在教學三年級下冊“分數的初步認識”時,我是這樣創設問題情境的:唐僧師徒走在往西天取經的路上,有一天,師徒四人口渴難耐,師父令徒弟們去找些果子來。孫悟空和豬八戒兩人找到了4個桃子,豬八戒有點私心,就對孫悟空說:“我們兩人平分了吧,這樣更解渴些。”問題1:如果他們2人平均分,每人得幾個?(2個)孫悟空不同意,說“你真是個貪吃鬼,老想著自己吃。我們還是拿回去讓師父分吧!”問題2:如果他們4人平均分,每人得幾個?(1個)拿到桃子后,豬八戒一口就把自己的桃子吃掉了,還眼巴巴地看著沙僧手里的桃子直咂嘴,沙僧看他那饞樣,就說“我和你再平分了這個桃子吧!”問題3:如果他們2人平分這個桃子,每人得幾個?(半個)。從“半個”引出“ ”。從整數到分數,對學生來說是認知上的突破,我就是設計了這樣學生感興趣的情境,給學生搭建突破的臺階,讓學生在熟悉的情境中感悟分數的含義。
二、從數學故事和數學史中選取素材,創設問題情境
中國是世界聞名的文明古國,從數學故事和數學史中選取幾朵智慧花來激發學生的學習興趣,同樣也能收到很好的效果。如在教學三年級數學下冊“認識時、分、秒”時,我講了這么一個數學故事:傳說早在四千五百年前,我們的祖先就用一個在壺底或靠近底部鑿有小孔的銅壺等盛水工具,利用孔口流水使銅壺的水位變化來計算時間。你還知道哪些古代計時工具?我們現代又是用什么工具來計算時間的?與古代的計時工具相比,現代的計時工具有什么優越性?創設這樣的問題情境,既能激發學生學好“記時”這部分內容的興趣,又能使學生對中國古代數學有所了解,可謂一舉兩得。
三、讓學生從動手實踐中創設問題情境
在杜威的教育理論中,“活動”占著中心地位,他認為,最好的教學方法就是讓學生自己用思想做試驗,自己在活動中直接接觸各種事實,這樣才可能在心靈上獲得種種深刻的印象,從而取得有用的經驗。諾貝爾獎獲得者、美國著名的科學家L.萊德曼十分關注中小學生的實踐活動,他提出了“動手做”教育方案。皮亞杰認為“智慧的鮮花是開放在指尖的”,更是一語道出了動手操作的重要性。學數學,其實質就是做數學。沒有做,學生就不可能真正的理解。所以,我經常在課堂中適時、適當、有效地讓學生進行學具操作,在動手實踐的過程中發現問題、解決問題。
四、從游戲活動中創設問題情境
我們的兒童就是愛玩,玩是兒童的天性,學是兒童的天職。讓學生“在玩中學”更能激發學生的學習興趣。在教學三年級下冊“可能性”這部分的內容時,我設計了一個摸球的游戲情境:在一個密閉的盒子中放了若干個球,然后把全班同學分成A、B兩組,每組各派一位代表上臺摸球,每個代表每次摸一個球(每次摸后把球放回去)。規定A組摸到黃球得一分,摸到白球不得分;B組摸到白球得一分,摸到黃球不得分。游戲開始了,A組代表連續摸了5次都摸到黃球,得了5分,全組興高采烈;B組代表也連摸了5次,但是每次摸到的都是黃球,意料之外的零分的出現,使B組的學生很沮喪。學生們疑惑了,他們議論紛紛。尤其B組的學生懷疑盒中藏有貓膩,也就是盒子中根本沒有白球,又或者是白球的數量極少,學生們強烈要求打開盒子驗球。我應學生的要求打開盒子,證實了他們的猜測:盒子里全是黃球,游戲規則對B組不公平。在學生的嘩然聲中,我提出問題:我們應該如何做,才能使游戲公平?學生眾說紛紜,各抒己見,在思辨中掌握了這節課的教學難點和重點—“一定”“不可能”“可能”。
值得注意的是,問題情境要根據教學內容去設置,有些情境因為常規教學手段不能很好地解決,限制了對學生發現問題、解決問題等能力的培養,利用創設問題情境可以展示典型的感知材料,凸顯現象的本質屬性,有效地提高教學效率。但我們必須有清醒的頭腦,不能因為情境創設拉近了數學與生活的聯系,激發了學生的學習興趣而濫用情境,更多的是需要我們以“真實性”為前提條件,“數學味”為實質內容,“問題性”為價值導向,“自主性”為發展需求,結合四方面去創設情境,才能創設出符合內在發展的“真”情境,讓學生在真實、自主、具有數學味和問題性的情境中快樂的學習。