李丹
近年來,隨著電子競技風潮席卷全球,部分高校開設了電競類專業課程,悉尼科技大學也不例外。
電競類專業課程大熱的背后,預示著一個全新市場的崛起。據預測,電子競技行業市場估值將在未來12個月內達到60億元人民幣,由此產生的行業廣告收益可達11億元人民幣、贊助費用達22億元人民幣,而消費者在電子競技領域消費的票券和商品價值達6.09億元人民幣。
對此,悉尼科技大學的資深學者認為,電子競技是一個令人興奮的新興產業,不少具有前瞻性的學生、教授及科研人員已經開始嘗試將跨學科知識、研究方法、專業技能應用到此領域。
悉尼科技大學商學院體育管理專業副教授Daryl Adair持有相同的觀點,他認為:“電腦游戲產業發展迅猛,先進的數字技術和高速互聯網創造了高度成熟的游戲娛樂產業?!?/p>
“巨大的消費基礎支撐了電子競技行業現象級的增長:根據在線數據顯示,2017年,全球范圍內觀看電子競技類視頻的獨立訪客量為3.85億人次。大型電子競技錦標賽的吸引力尤為突出。2017年,在北京師范大學體育館舉辦的英雄聯盟全球總決賽現場座無虛席。”Daryl副教授說。
Connie Ko目前正在攻讀悉尼科技大學體育管理專業碩士課程,同時,她也利用課余時間參加了電子競技培訓。由于合理地安排了白天的學習時間和晚上的培訓時間,Connie獲得了加入澳大利亞代表團,參加在中國青島舉辦的世界電子競技運動會亞太分會的機會。
目前,在悉尼,在大型企業的支持下,許多大學已經成立電子競技聯盟,旨在幫助頂尖的玩家,包括大學生,與科技領域的優質雇主建立聯系,使學生們在畢業之前找到理想的工作。
在Daryl副教授看來,成為電子競技比賽全球第一的目標或許顯得有些野心勃勃了。但是,如果學生們致力于進入電子競技行業,還是有跡可循的?!跋つ峥萍即髮WInsearch學院的預科課程,或者商科國際大一文憑課程就可以作為一個不錯的起點。該課程可以為學生們呈現未來的更多可能性。例如完成學業后,學生可以選擇升讀管理學學士下設的體育管理專業方向?!?/p>
Daryl副教授還指出:“隸屬于澳洲第一的新興大學,悉尼科技大學商學院極具競爭力。我們不僅為學生提供全面的跨學科知識,而且擁有多種多樣進入電競行業的行業渠 道?!?/p>