林艷
角色游戲在集體教育過程中所起的積極作用,已經(jīng)被越來越多的教育同仁所認(rèn)同。進入21世紀(jì)以來,教育界日益關(guān)注角色游戲的價值與影響,其間,眾多學(xué)者就此展開研究。無疑,這些成果是前人教育思想的集中展現(xiàn),也是以往教育經(jīng)驗的階段性總結(jié),值得全體教師學(xué)習(xí)。但是,角色游戲仍存在極大的探索空間,縱觀這些研究成果,可以發(fā)現(xiàn)其局限性。比如,論及角色時,研究者們基本上是將角色籠統(tǒng)地歸為一類,即將小班、中班、大班混為一談,很少將角色分層次、分年級進行論述。殊不知,幼兒的年齡即使只相差一歲,其對角色游戲的理解與認(rèn)知也會有很大差異,教師的角色游戲指導(dǎo)策略也應(yīng)隨之調(diào)整,角色游戲的意義也會因?qū)ο竽芰Πl(fā)展而發(fā)生變化。因此,針對上述問題,筆者擬以幼兒園小班為例,論述角色游戲中的角色控制,探討幼兒教師如何在角色游戲中有效地掌控角色,使游戲順利開展下去。
一、角色控制的概念
角色控制,指角色游戲組織者在游戲過程中對角色的指導(dǎo)、掌控、調(diào)節(jié)等策略。對于幼兒教育來說,角色控制是教師對幼兒參與游戲活動的指導(dǎo)。幼兒心智尚未成熟,他們的認(rèn)知、情緒、應(yīng)激等心理機制尚處于發(fā)展的起點,因此,教師在活動中的控制能力顯得尤為重要。對于部分幼兒來說,角色游戲會讓他們體驗到諸多的“人生第一次”。教師應(yīng)當(dāng)注意,這一控制過程是動態(tài)的,需要隨時根據(jù)實際狀況進行調(diào)整。作為組織者,教師需要將事前準(zhǔn)備與事中隨機應(yīng)變相結(jié)合,適應(yīng)自己集教師、導(dǎo)演、演員、觀眾甚至評論員為—體的多重身份。
角色控制是角色游戲中的重要環(huán)節(jié)。當(dāng)然,角色游戲本身的重要性不言而喻,沒有角色游戲,角色控制也就無從談起。角色游戲在教育過程中所起的積極作用,特別是在集體教學(xué)活動中的積極作用,已得到教育界的高度肯定。在幼兒教育過程中,許多教育家與心理學(xué)家都曾提到游戲的重要性。法國思想家盧梭認(rèn)為:。兒童早期的各種游戲,是一切未來生活的胚芽;因為整個人就是在游戲中,在他最柔嫩的性情中,在他最內(nèi)在的傾向中發(fā)展和表現(xiàn)的。”我國著名幼教前輩陳鶴琴先生提出:“游戲從教育方面來說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認(rèn)識環(huán)境,了解物性;他從游戲中強健身體,活潑動作;他從游戲中鍛煉思想,學(xué)習(xí)做人。游戲?qū)嵤莾和牧紟煛!庇纱丝梢姡巧螒蛟趦和逃械闹匾饔谩?/p>
有游戲就會有角色,角色游戲這一概念由此應(yīng)運而生。隨著學(xué)術(shù)界對這—概念的逐步認(rèn)同,眾多研究者開始對此展開研究。瑞士兒童心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,角色游戲是兒童通過模仿與想象來扮演角色,并以此反映生活,兒童可以脫離當(dāng)前實物的知覺進行想象。也就是說,從教育學(xué)角度看,角色游戲是兒童對現(xiàn)實生;舌的模仿與想象。但是,游戲與真實的生活仍存在較大差異,二者雖然都是幼兒學(xué)習(xí)的重要途徑,卻無法相互替代。從心理學(xué)的角度看,角色游戲是認(rèn)同與刺激,這也是兒童自我生活體驗的表現(xiàn)與外露,促使幼兒渴望與他人建立相互學(xué)習(xí)的關(guān)系。眾所周知,絕大部分角色游戲是由兩個或兩個以上幼兒完成的。
二、小班角色游戲的特點
前文簡單論述了角色游戲的過程,但對于小班幼兒來說,這個過程就顯得更為復(fù)雜。具體而言,角色游戲主要有以下特點。
(一)角色感知的模糊性
如果讓一個成人參與角色游戲,虛擬的場景和雜亂的人物關(guān)系對他來說無疑是可笑的。但是,對于幼兒來說,這些假設(shè)都是成立的,他們可以在其中得到樂趣。但幼兒可能并不了解自己擔(dān)任的角色,他們可能暫時知道自己在擔(dān)任“爸爸”或“媽媽”等角色,幾分鐘后,便有可能忘記自己的“身份”。因為在他們的認(rèn)知里,抱娃娃的可能是爸爸,也有可能是媽媽。他們通常會因為喜歡某一玩具而擔(dān)任可以接觸到玩具的角色,但是,當(dāng)他們的注意力轉(zhuǎn)移到玩具上之后,便不記得自己所擔(dān)任的角色了。
另一方面,學(xué)齡前幼兒,特別是小班孩子,剛剛走出家庭,走進集體,他們能夠接觸到的社會角色非常有限。大部分幼兒所能知曉的角色也就僅限于家庭成員擔(dān)任的社會角色。以司機這一角色為例,大多數(shù)孩子都知道司機這個職業(yè),但不可否認(rèn)的是,在現(xiàn)實生活中,仍有部分家庭沒有汽車。在這部分孩子看來,司機可能是非常陌生的職業(yè)群體。如果讓這些孩子去擔(dān)任司機角色,他們可能會表現(xiàn)出不積極、無興趣等情緒反應(yīng)。由此可知,幼兒對角色的陌生程度在某種程度上會影響其角色游戲的表現(xiàn)。
(二)角色理解的短暫性
從心理學(xué)角度看,人的注意力的持續(xù)性與其年齡有著一定的關(guān)系。一般而言,兒童和老人注意力的持續(xù)性沒有青壯年強,幼兒園小班孩子注意力的持續(xù)性往往會轉(zhuǎn)瞬即逝。做同一個活動,成人的注意力可能會持續(xù)半個小時、一個小時,甚至更長;但對于幼兒來說,其注意力通常只能保持五分鐘,能夠堅持十五分鐘以上的孩子寥寥無幾。因此,幼兒園小朋友,特別是小班孩子,對角色的理解基本是短暫的,他們往往會憑興趣更換角色,或者為了好玩的玩具而臨時更換角色,抑或一個孩子擔(dān)當(dāng)多個角色。比如:幼兒可能一會兒抱起布娃娃當(dāng)“媽媽”,一會兒推著汽車玩具當(dāng)“司機”,一會兒拿個針筒當(dāng)“醫(yī)生”;有時還會既當(dāng)“爸爸”,又當(dāng)“醫(yī)生”。
(三)角色活動的無目的性
除了上述兩個特點,在角色游戲中,幼兒還會表現(xiàn)出角色活動的無目的性。雖然老師此前已經(jīng)做了充分的課前準(zhǔn)備,臨場也對幼兒講解了必要的注意事項,但幼兒不會順著老師的指導(dǎo)一條線地往下走,中途往往會不停地“節(jié)外生枝”。究其原因,是幼兒的心理發(fā)育尚未健全,注意力容易分散,同時,這也與他們的社會生活與知識儲備相關(guān)。幼兒的心理,特別是小班幼兒,其注意力是發(fā)散性的,是靈光閃現(xiàn)式的,任何新情況、新事物、新感覺的出現(xiàn)都會影響他們的游戲目的。對于低齡幼兒而言,社會規(guī)則往往不起作用,他們沒有太強的規(guī)則觀念,對能否完成任務(wù)也并不在意。另外,幼兒的知識儲備有限,認(rèn)知能力不足,無法理解游戲的目的和價值,往往會隨著興趣的轉(zhuǎn)移隨時改變游戲進程。
三、小班角色控制的策略
角色控制的策略有很多,如家長可以努力豐富幼兒的生活經(jīng)驗,教師可以充分考慮游戲過程中的變化因素,讓幼兒多進行角色互換互學(xué)等。針對上述角色游戲的特點,筆者認(rèn)為,教師可從以下幾個方面進行有效的角色控制,從而達到角色游戲的教育目的。
(一)給孩子更多選擇角色的機會
這里有兩層意思:一是孩子的角色主要由他自己選擇,少一些“分配”;二是教師應(yīng)多設(shè)置幾個角色,給幼兒更多選擇機會。第一層面的做法,主要是根據(jù)孩子的生活經(jīng)驗而來,大多數(shù)孩子所知曉的角色是與他們接觸頻率最高的幾個人,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、哥哥、姐姐;而一些職業(yè)性的角色,比如醫(yī)生、警察,幼兒的理解就會不同。每個孩子都與醫(yī)生打過交道,但與警察接觸較少,除非其家庭成員中有人擔(dān)任警察。大多數(shù)孩子對警察這一職業(yè)的認(rèn)知非常有限,如果讓他們擔(dān)任警察這一角色,其結(jié)果不言而喻。第二層面的做法,則是要求教師盡可能地為每個幼兒提供充足的選擇空間。例如,一個角色游戲有3個小朋友參加,而老師也只設(shè)置了3個角色,那么,最后一個選擇的小朋友就沒有選擇機會了。遇到這種情況,老師可以多設(shè)置幾個角色,讓后選的孩子有一定的選擇空間,最大限度地調(diào)動幼兒參與活動的積極性,從而達到教學(xué)目的。
(二)多借助教學(xué)工具進行過程控制
相對于抽象思維而言,人們更多地會運用大腦的形象思維,幼兒更是如此。這就要求教師在角色游戲中要善于控制:一方面,多開展幼兒熟悉的游戲;另一方面,盡可能多地提供教學(xué)工具或教學(xué)道具。例如:開展“超市購物”游戲時,教師應(yīng)提供購物車、貨架、貨品、包裝、價格標(biāo)簽、收銀臺等材料;開展“小飯店“甜品屋”游戲時,教師應(yīng)提供逼真的“包子”“餃子”“蔬菜”“水果”“蛋糕”等。在這一過程中,孩子們的活動需求和創(chuàng)造需求都得到了滿足。
(三)及時進行賞識性評價
心理學(xué)上的羅森塔爾效應(yīng)告訴我們,人的情感和觀念會不同程度地受到別人下意識的影響,不自覺地接受自己喜歡、欽佩、信任和崇拜的人的影響。因此,教師在不知不覺中所表現(xiàn)出的神情、言語、動作等也會對教育對象產(chǎn)生微妙的影響。教育對象所接受到的顯性和隱性信息不同,其產(chǎn)生的教育結(jié)果當(dāng)然不同。這就要求教育工作者要盡可能地去發(fā)現(xiàn)孩子的長處,多進行賞識性評價。就小班階段而言,教師要在日常教學(xué)活動中有意識地加強幼兒的親情觀念。最后,教師應(yīng)重視區(qū)角活動完成后的評價,讓孩子自己發(fā)現(xiàn)問題,商量解決問題的方法。
綜上所述,角色游戲是一項既有趣又復(fù)雜的工作,如何有效分配角色與控制過程,值得我們在未來的工作中不斷探索與研究。