何艷
【摘要】21世紀是信息化的時代,信息能力已成為人們在信息社會中得以生存、競爭的基本能力。如今信息技術是每個學生的必修課。但身為信息技術教師的我,卻困惑多多:學生對于教師所講授的教材內容覺得“不好玩、沒意思”,而對打游戲、上網聊天卻情有獨鐘。為什么網絡游戲在吸引學生方面有著無與倫比的魅力呢?我覺得我們應該通過分析網絡游戲吸引學生的根源,改進我們的教學,激發學生學習信息技術的興趣,讓學生在信息技術的學習過程中獲得快樂和成就感;讓我們的信息技術課堂魅力無限,讓學生也為之沉迷一回吧。
【關鍵詞】信息技術 信息素養 任務驅動法 分層施教 興趣
【中圖分類號】G633.67 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)22-0052-02
一、提高教師自身信息素養,培養學生良好的道德規范
在信息化社會的今天,信息素養是所有社會成員應具備的、終生有用的基本能力之一,它已成為科學素養的重要構成部分。教師的信息素養是影響學生信息素養的關鍵。因此我們信息技術教師要不斷加強現代技術學習,及時轉變教育思想觀念,讓信息技術課堂充滿活力。要營造良好的信息技術學習和使用范圍,這就要求老師要做好課堂設計,在課堂教學中,教師要注重怎樣激發學生的興趣,讓學生想有一種獲取知識的欲望。所以教師要盡量把一些抽象的知識轉變成學生的感性知識,讓學生了解這些抽象知識的動態。并且初中生處于長身體、長知識和思想品德不斷發展時期,這個時期可塑性大,易于接受外界的影響,既易于接受學校的正面教育,也易于受到社會錯誤思想、不良風氣的影響。所以,此時我們在教學中加強學生道德規范的培養。例如在講“計算機數據安全”一節內容時,我先通過“網蟲病毒”flash動畫導入了計算機病毒,讓學生了解計算機病毒的實質、特征、傳播途徑等相關知識;再通過口述、圖片展示或舉實例描述計算機中毒的現象;了解計算機病毒的危害,讓學生對計算機病毒有感性認識。然后思考如果計算機中毒了,有哪些方法可以采用?哪些方法是需要求助于其他人的?哪些是可以自己完成的?討論各種能夠預防計算機中毒的措施,讓學生理性防范計算機病毒,不要談“毒”色變。最后分組討論:在機房中使用計算機時,應該如何保護計算機的安全?在上網過程中,應該如何保護計算機的安全?學生在小組競爭回答中緊密聯系自身,潛移默化中就培養了他們使用計算機的良好道德規范與良好習慣。讓他們在以后的學習中“主動”進行計算機病毒的防治,“主動”遵守計算機安全規范,“主動”形成使用計算機的良好習慣。
二、重組教材順序,激發學習興趣
興趣是最好的老師。我們現在的初中信息技術教材跟其他學科教材有所不同,它的內容一般呈模塊化分布,前后兩部分之間并沒有什么必然的聯系。我們可以根據教學的實際情況而重組教材順序。要做到這一點,我們教師就要對教材有一個全面深刻的了解,在一個學期上課之初就對整個教材有一個統一的安排和規劃,這樣在以后的上課過程中就能有條不紊,有的放矢。例如在上完計算機基礎知識后,一開始上機,就發現總有一部分學生喜歡偷偷地設置屏幕保護程序的密碼、改變Windows的桌面等。基于這些現象,我將這些內容提至前面,讓學生通過實踐,懂得每項設置的意義,并使他們不會在以后的計算機操作課中再做同樣的誤操作。這樣,既可以使教學更符合學生的學習心理,激發其學習信息技術的興趣,而且可以大大提高教學的效果。
三、任務驅動法,引發學生的興趣和求知欲
教無定法,在教學上沒有一成不變的模式,更沒有放之四海而皆準的統一方法。中學生在學習中有一種極高的表現欲;我們要利用學生的好勝心、自尊感。所以在信息技術教學中,我主要采用任務驅動法,把教學內容中的關鍵知識點分成若干個小模塊,針對學生實際水平和學校教學條件,設計出一個個“任務”,讓學生來逐個完成。那么學生就會在具有明確目標的“任務”驅動下,自發地學習知識,完成學習任務,學生通過完成這一個個任務,不僅掌握美化文字的方法和技巧,而且培養了學生的審美能力,激發了學生的學習熱情。最后我通過小組比一比,看哪個小組設計的電子小報最漂亮。組織學生進行操作比賽,激發學生的競爭意識,調動學生積極性,活躍課堂氣氛,營造積極向上的學習氛圍。學生們為了不讓自己所在的小組落后,會更加勤奮、認真地練習,整個課堂呈現出你追我趕的熱鬧景象。
四、理論結合實際,調動學生的學習積極性
陸游曾說過:紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。因此,在學習計算機知識的過程中,如果單靠閱讀教材、聽老師傳授是遠遠不夠的。所以我們還要調動學生參與。例如講《計算機的組成》一節內容時,我知道這一節內容理論較多,不容易使學生感興趣的課,所以我就從當前流行的DIY入手,以組裝計算機為目標,同學們喜歡玩計算機,誰又不想學會組裝計算機呢?所以課前我收集了計算機各部件的圖片,結合圖片講解計算機的硬件組成及各部分的作用,通過電子白板軟件,讓學生上臺自由組裝計算機,并講解所選擇設備的名稱、作用。有條件還可以讓學生觀看實物。另外運用恰當的比喻,將抽象的名詞具體化,專業的語言生活化,使學生很愉塊地接受這些“枯燥”的電腦知識。
五、分層施教,適時獎勵,保護學生的學習興趣
現代教育承認個體的差異,對不同水平的孩子,實施分層教學就顯得尤為重要。因此,在上機操作前,針對本節內容我會設計一些深淺不一的任務,讓學生針對任務操作,任務完成了,本節內容也就掌握了,同時也可以解決學生上機的盲目性。對個別基礎較差的學生,要個別指導,只要能達到目標,次次有進步就給予一定的肯定。調動他們的學習積極性和主動性;對于進步較大的同學,適時給予在機房開放時間內玩益智游戲的獎勵,用玩這個手段,達到促進練的目的,使多數同學都能在各自不同的基礎上有提高,促進了學生整體水平的提高。
六、作品展示,提升學生的學習興趣
在教學中應當鼓勵學生多利用互聯網,下載并參閱一些全國中小學生電腦作品活動中獲獎的作品,在平時上課過程中展示個別學生的優秀作品,讓學生的作品能夠在全班、全校展現,給學生以自信。在校內,我們積極組織相關的活動,比如“打字比賽”、“賀卡制作大賽”、“電腦繪畫比賽”、“動畫制作比賽”等,提高學生對信息技術的興趣。在校外,鼓勵學生參加電腦作品比賽活動,培養他們積極參與的競爭意識、成就感,從而更好地適應這個激烈競爭的社會。這樣做,既激發學生的學習興趣,調動學習積極性,又提高學生審美、創新能力,激發學生思維,開闊視野。