潘潁
摘 要:中職學校的課堂中存在許多問題學生,因此,把一節(jié)基礎美術(shù)課上好,尤為重要。如何根據(jù)美術(shù)學科的特點以及學生的情況來加強美術(shù)課堂的有效性,筆者在文中進行了一些闡述。
關(guān)鍵詞:特點;有效性;針對性;動機
中等職業(yè)學校不同于普通高中,美術(shù)教學應根據(jù)自身的學科特點,針對中等職業(yè)學校學生的特點進行教學設計,從而提高學生的自信心和成就感,學習實用技能,這樣一來,中職學校中美術(shù)課程的有效性自然也就加強了。下面筆者談談自己的幾點看法,并求教于各位同仁。
1 美術(shù)學科以及教學的特點
美術(shù)課程教學的課程目標中重要的一點是向?qū)W生傳授美術(shù)知識和技能,因此美術(shù)學科的特點自然而然地會影響美術(shù)的課堂教學。美術(shù)學科有許多特點,包括視覺性、情感性、技能性、價值表現(xiàn)、自由表現(xiàn)和重形式。下面筆者就選一兩個自認為跟中職教學影響密切相關(guān)的特點進行論述。
1.1 學科、教學的技能性特點
不同于理論科目,美術(shù)是以視覺形象承載信息,而視覺形象的創(chuàng)造必須通過一定的技能,完成于物質(zhì)材料上。這對于創(chuàng)造者而言,需要掌握一定的技能。反映在美術(shù)教學中則是:學生需要花大量的時間去認識材料,再對材料進行處理、加工,從而完成造型。因此,學習和掌握基本技能是美術(shù)教學活動的主要部分。
1.2 學科的自由表現(xiàn)特點
美術(shù)學科是人精神世界的表達,它雖然借助于科學,但科學只是工具而不是最終目標。美術(shù)創(chuàng)作只要符合精神表達的要求,怎么表達都無可厚非,這是美術(shù)學科非尋常自由的體現(xiàn)。
2 中職學生情況分析
首先是學生來源,絕大部分是文化課學習成績不好,中考統(tǒng)考成績較差而沒有考上高中的學生,有極少的學生是考上高中,卻覺得高中太累而選擇中職院校的,還有一部分學生是沒有考上高中,出去工作一段時間后,不堪工作壓力或發(fā)自內(nèi)心地認為學習很重要,從而重返學校學習。
3 有效性的加強
如何加強課堂的有效性,重要的一點是學習動機的激發(fā),而如何激發(fā)學生的學習動機,則因人而異。對于成績比較好或主觀意愿上愿意學習的學生,只要在課程之初強調(diào)該門課程對該專業(yè)的重要性,也就是說明學習課程的利害,就能加強課堂對于他們的有效性,比如,在服裝設計專業(yè)的第一堂課上,強調(diào)色彩知識、色彩變化以及色彩調(diào)和、對比等在專業(yè)中的重要性。同時,在課程教學時聯(lián)系實際,反復明確該課程的實用性,以引導學生對該課程提起重視。
興趣:興趣是最好的老師。只有激發(fā)了學生對美術(shù)課的興趣,才能引起學生對課堂的注意。沒有注意就意味著沒有感知,沒有記憶,沒有思維,自然就不存在學習。
游戲:游戲具有一定的緊張度,能很好地調(diào)動人的積極性、思維和體力,對抗性強的游戲更是如此。游戲可以引發(fā)激動、專注和愉悅等情緒,而這正是美術(shù)教育中,問題學生所需要的。但是在一些學校中,游戲被排斥,認為浪費課堂時間,只有樂趣,沒有實質(zhì)意義,這其實是反應過度,因噎廢食。游戲跟學習并不是勢不兩立的,只是游戲的形式不同,游戲始終是學習的一部分,若學習能產(chǎn)生游戲的快樂,將更有效。
新鮮感:可以偶爾在室外上課,比如校園、就近的公園等。提前布置課堂任務、要求,若達不到則下次不再去室外,學生會認真完成作業(yè),因為他們很珍惜不在教室上課的機會。不在教室上課,沒有那么多條條框框的規(guī)定,對他們來說,簡直是美夢。
專業(yè)區(qū)別對待:中職教育不同于普高教育,學習的不是枯燥、空洞的理論,而是與實際緊密相連的、工作所需的必備技能。這就意味著美術(shù)教師應針對不同專業(yè),選擇不同的著重點。例如,廣告設計跟室內(nèi)設計的素描課程,在素描素材的選擇上,廣告設計的束縛沒那么多,而室內(nèi)設計則可以側(cè)重建筑、家具或大件生活用品;幼師專業(yè)的美術(shù)課程不用多復雜,把東西用簡筆畫的形式畫出來,對色彩有一個基本的了解即可,不用花太多時間鉆研;烹飪班的美術(shù)課程則應側(cè)重于色彩的搭配,重點是擺盤搭色、因雕刻物品的不同而選擇食物的顏色等。
與實際聯(lián)系:由于中職課堂的特殊性,以及學生有限的認知及想象能力,應盡可能把知識與實際聯(lián)系到一起。比如,室內(nèi)設計專業(yè)針對建筑的美感、裝飾的設計,可以讓學生多找圖片,或帶學生去實地觀察,讓他們了解什么是現(xiàn)代風、歐洲風、古風,它們又各有什么特點,什么地方該用什么材料,不同的顏色有什么效果,考慮到間距和角度物品怎么放最好,看起來最舒服等等。在書本上學習之后,可以聯(lián)系實際加以鞏固。筆者就曾帶廣告設計專業(yè)的學生去博物館,學生提了很多問題,比在課堂中更積極,對相關(guān)知識的掌握也更加牢固。
成就感:根據(jù)美術(shù)學科技能性的特點,學生需要花大量的時間處理、加工材料,再完成作品。因此,教師的教學應從易到難,讓學生逐一掌握技能。當學生花費時間完成一個東西時,能體會到成功的喜悅,生出一種在電子游戲里體會不到的成就感。而教師也可以在條件允許的情況下,定期地將學生的作品展覽出來,讓學生覺得“哇,我的作品被展覽出來了,下次要畫得更好,不然沒面子啊”,或為每個學生設置一個作品展示區(qū),從學期初到學期末,把每個作品都放進去,進行對比,學生覺得自己進步了,就有了成就感,學習興趣也相應地提高了。
教學目標:根據(jù)美術(shù)學科自由表現(xiàn)的特點,一節(jié)成功的美術(shù)課并不是一定非要學生學會畫某一具體的東西,或會填充某一特定物品的顏色,而是讓他們喜歡上美術(shù),喜歡上學習。就素描課程而言,不是非得規(guī)定學生畫某一物體,也可以讓學生畫自己喜歡的東西,如漫畫人物、建筑、花草等,只要能將教師講的方法用上,知識點掌握即可。學生喜歡漫畫人物,如果他可以自己畫出來,不是更值得高興嗎?學生喜歡文身,讓他自己設計,畫出自己喜歡的圖案、陰影,能跟自己喜歡的東西聯(lián)系起來,學生是不是會更喜歡上課了呢?會不會自主地思考怎樣進步呢?學習的動機也就有了。
對于如何上好中等職業(yè)學校的美術(shù)課程,加強課堂有效性,我們還有很長的路要走。但筆者相信,只要堅持用心對待,平時多揣摩,多學習、總結(jié)、實踐,我們的課堂終將變得極其有效。
參考文獻:
[1] 尹少淳.美術(shù)教育學[M].高等教育出版社,2009.
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