辜茂軍
摘要:隨著現(xiàn)代化科技水平的提升,教育教學(xué)日益變得現(xiàn)代化與科學(xué)化,多媒體技術(shù)被廣泛地應(yīng)用于教學(xué)過程中,如此一來,多媒體輔助教學(xué)方式備受重視。其中,作為一種交互式的電子白板有著多樣性的功能,不但具備傳統(tǒng)多媒體技術(shù)的長處,而且具備黑板的屏幕作用。可以說,有效地統(tǒng)一了投影和黑板,從而能夠優(yōu)化傳統(tǒng)的教學(xué)模式,大大地提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率。為此,本文闡述了多媒體輔助教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);多媒體教學(xué)
隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的快速發(fā)展和教育改革的不斷深入,多媒體技術(shù)已經(jīng)被廣大教師推廣應(yīng)用于課堂教學(xué)中。但在運(yùn)用過程中一些教師不顧教學(xué)實際及學(xué)科特點(diǎn),使多媒體與課堂教學(xué)整合產(chǎn)生錯位。因此,合理地利用好多媒體才能使之更好地服務(wù)于教學(xué),提高課堂效率和教學(xué)質(zhì)量。下面本人根據(jù)我校數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中運(yùn)用多媒體時存在的一些問題進(jìn)行反思和探析,并提出自己的一些嘗試性的解決對策。
一、利用多媒體技術(shù),創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
引導(dǎo)學(xué)生對數(shù)學(xué)的向往,具有良好的興趣和動機(jī),在數(shù)學(xué)活動中獲得快樂和享受,無不是我們數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)中所追求的目標(biāo)。然而興趣和動機(jī)并不是天生就固有的,而是通過外界事物的真實性、新穎性、獨(dú)特性來滿足學(xué)生的探究心理的需要而引起的。而在課堂教學(xué)中多媒體是教學(xué)信息的載體,是傳輸信息的工具和手段。也盡可能的接近真實,真切而真實的情境內(nèi)容能使學(xué)生回歸自然,激發(fā)興趣,從而讓學(xué)生主動學(xué)習(xí)。為了幫助學(xué)生認(rèn)識幾何圖形的特征,我們知道“形”的概念和“數(shù)”的概念都是從實際生活中抽象出來的。例如:在學(xué)習(xí)“正方形和長方形”時一開始就顯示學(xué)生熟悉的國旗和操場圖案,圖形色彩鮮明,花紋美麗。當(dāng)問及它們的形狀時,學(xué)生說是長方形和正方形,隨即隱去這個圖形的色彩和花紋,從而引入對圖形的研究。這樣真實的情境創(chuàng)設(shè)使學(xué)生愉悅地投入到學(xué)習(xí)活動之中,從而主動學(xué)習(xí),并運(yùn)用所掌握的知識與技能較好的解決了這些問題。
二、多媒體輔助教學(xué),有利于突出重點(diǎn),解決難點(diǎn)
數(shù)學(xué)概念、定義等知識都比較抽象,給小學(xué)生理解、掌握帶來一定的難度。傳統(tǒng)的教學(xué)手段,遇到的最大難題莫過于一些課本的知識遠(yuǎn)離學(xué)生的生活,教師難教、學(xué)生難學(xué),教師牽強(qiáng)附會的講解這些知識點(diǎn),結(jié)果學(xué)生還是沒有真正理解。而把現(xiàn)代化教學(xué)引入課堂,利用多媒體對文字、圖像、動畫和聲音等信息的處理能力,形成聲、圖、文并茂的多媒體教學(xué)系統(tǒng),不僅能把高度抽象的知識直觀顯現(xiàn)出來,而且有較強(qiáng)的刺激作用,促使學(xué)生理解、把握它們的本質(zhì)屬性。讓教師講得少、學(xué)生思考多,解決了教學(xué)的重難點(diǎn)。例如:在教學(xué)“認(rèn)識時間”,由于時間是一個非常抽象的概念,光靠老師講解,或用傳統(tǒng)的教具教學(xué),都會感到非常枯燥,讓二年級學(xué)生難以理解。我采用了多媒體輔助教學(xué),使原來非常抽象的概念具體化、生動化,增強(qiáng)了學(xué)生的直觀認(rèn)識。首先,多媒體展示了一個鐘面,讓學(xué)生清楚地看到鐘面上有十二個數(shù)字、指針和格子。緊接著,通過圖像的閃爍及聲響效果,讓學(xué)生了解到12個數(shù)把鐘面分成了12大格,每個大格又被分成5個小格。然后,再通過動態(tài)演示和色彩的變化,時針走一大格,分針正好走一周的過程,讓學(xué)生得出1時等于60分鐘,較好地突破了本節(jié)課的重難點(diǎn)。最后對練習(xí)題目第1題4幅圖,通過多媒體動畫創(chuàng)設(shè)了一個小學(xué)生一天作息時間的生活情景,來鞏固新知,貼近學(xué)生生活,體現(xiàn)了“生活數(shù)學(xué)”的新理念。
三、應(yīng)用多媒體技術(shù)來培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力
觀察在數(shù)學(xué),特別在幾何知識學(xué)習(xí)過程中的作用很重要,學(xué)生從看圖到認(rèn)識圖形都離不開觀察。在傳統(tǒng)教學(xué)方式中,運(yùn)用教具讓學(xué)生觀察,常常因為學(xué)生察的角度不同和不能隨心所欲的活動,因而達(dá)不到理想的觀察結(jié)果。例如我在教學(xué)圓錐的體積時,為了讓學(xué)生認(rèn)識圓錐的高先讓學(xué)生發(fā)表意見后,邊演示:以直角三角形的一條直角邊為軸,快速將三角形旋轉(zhuǎn)一周。引導(dǎo)學(xué)生觀察并想象:在快速旋轉(zhuǎn)時三角形會形成一個什么形體?這個形體的高在哪里?由于電腦畫面能動靜結(jié)合,刺激著學(xué)生的感官,讓學(xué)生仔細(xì)觀察,引發(fā)學(xué)生的思維,這樣讓學(xué)生觀察并建立了清晰的圓錐高的概念,這樣提高學(xué)生的專注力,讓學(xué)生在輕松輸快中掌握了知識。
四、用多媒體,擴(kuò)大容量,優(yōu)化練習(xí)
當(dāng)教師的都有這樣的經(jīng)歷:為節(jié)省上課板書的時間,課前準(zhǔn)備了大量的小板貼,把板書內(nèi)容逐條寫上;為了增加課堂練習(xí)量,把各式習(xí)題都抄在小黑板上,至使上課出現(xiàn)“紙條到處貼,黑板到處掛”的現(xiàn)象。多媒體的介入較好的解決了這一問題。由于多媒體教學(xué)信息量大,交互靈活而及時,應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),是組織練習(xí)的最佳手段之一。多媒體可按照教學(xué)要求安排幾個層次的練習(xí),每個層次的練習(xí)力求形式多樣、新穎有趣。如把練習(xí)稱為“試試你的本領(lǐng)“過五關(guān)、斬六將”、“奪紅花”等,學(xué)生每過一層次的練習(xí),后臺服務(wù)器都會及時作出鼓勵性的評判,以圖文、動畫的形式給予學(xué)生獎勵,打破“齊步走”的局面,使不同層次學(xué)生的能力都能得到充分的發(fā)展。
五、運(yùn)用多媒體技術(shù),有利于加強(qiáng)學(xué)生的理解能力
理解是指人們調(diào)用已有的知識經(jīng)驗,從不同角度用多種方法抓住問題的實質(zhì)。我發(fā)現(xiàn)小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)所表現(xiàn)的理解能力,主要是學(xué)生調(diào)用諸種感官,通過創(chuàng)設(shè)情景,依靠思維去理解新的知識。因此,我在幾何知識數(shù)學(xué)中,注重直觀形象,把數(shù)學(xué)課本上抽象的文學(xué)描繪和靜止圖像轉(zhuǎn)化為具體直觀的動態(tài)過程,這樣有助于學(xué)生的理解,例如,我為了使學(xué)生對圓的半徑,直徑兩者關(guān)系的理解,在屏幕上先畫出一個圓的直徑。一條光亮的直徑,再畫一條閃光的半徑,讓半徑以圓心為定點(diǎn)旋轉(zhuǎn),使它與直徑在一條直線上,并閃動。(如圖)這種動感的演示,使學(xué)生容易形成:在同圓或等圓中半徑等于直徑的一半這一概念。并且由于學(xué)生看到半徑和直徑的運(yùn)動變化過程,形象而又直觀,因而對概念的印象非常深刻,便抽象的知識變得容易理解,達(dá)到了理想的教學(xué)效果。
六、結(jié)語
總之,隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,我們在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中要巧用多媒體,并在實踐中認(rèn)真地去研究、探討,從而真正理解和認(rèn)識多媒體輔助教學(xué)的內(nèi)涵,真正感受到多媒體的神奇和巨大的魅力,使多媒體為深化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革服務(wù)。
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