陸玉惠
[摘 要]幼兒正處于思維的啟蒙時期,對于新鮮的游戲充滿了求知的熱情,教師應順應幼兒的成長規律,從游戲的角度出發,導入多元化的內容激趣,誘發幼兒的探究欲望,適應幼兒的游戲形式較多,教師應基于幼兒的活動能力與認知層次,根據幼兒的年齡變化與心理動態,調整游戲的難以程度,在游戲中貫穿知識內容,潛移默化熏陶幼兒的心靈,以游戲拓展幼兒的思維空間,提高其獨立思考的你能力,促使幼兒形成團體凝聚力,在游戲中謙讓、堅韌,創造良性的競爭氛圍,寓教于樂完成教學任務。
[關鍵詞]教育游戲;幼兒教育;應用
眾所周知,幼兒對游戲情有獨鐘,在任何情況下,都可通過游戲喚起幼兒的熱情,使得幼兒保持樂觀好奇的心態面對生活與學習,幼兒游戲已經成為幼兒園教育中不可或缺的一環,教師應在游戲中填充趣味元素,并保障每一個幼兒都在游戲中獲得樂趣與知識,享受金色的童年時光,以游戲為依托進入教育情境,幼兒輕松掌握知識,身心健康成長。
一、幼兒教育游戲的特點
1.趣味性
游戲在不同的年齡階段都具有豐富的趣味,但游戲本身的趣味值是隨著游戲的重復活動次數而遞減的,這就要求教師具備游戲的創新能力,不斷以新奇的條件吸引幼兒的注意力,游戲能夠讓思維不集中的幼兒,短時間乖巧聽話的順從教師的指令,幼兒應具備強又力的吸引作用,這也是游戲教學的必備要求,幼兒在年齡的增長中,個體差異也較為明顯,教師應結合不同幼兒的喜好,讓游戲內容豐富起來,妙趣橫生中完成游戲活動。
2.可操作性
游戲的教育角度是多樣化的,不同的教育內容都能結合游戲來推陳出新,無論是美學藝術還是基礎知識、健康教育,在游戲的串聯下,其可操作性與更替性都較強,教師可根據幼兒的年齡特征等調節游戲內容,鍛煉幼兒不同方面的能力,基于幼兒的認知范疇,調節游戲的難易,避免幼兒在游戲中自尊心受到傷害,盡可能以游戲幫助幼兒建立信心。
二、幼兒教育游戲的應用
1.開展動手游戲
手工游戲必須依靠兒童自己動手完成,例如“剪紙”、“捏彩泥”、“串珠子”等游戲,兒童在游戲中,需要收、放、捏、搓、揉、穿等動作才能做出生動有趣的物體和圖案。可以培養兒童的動手能力,做到手腦一致。兒童天性就活潑好動,兒童根據自己的興趣愛好去進行游戲活動,自己動手去創作一些玩具和圖案。例如拼火柴活動,教師可以在講解后首先在黑板上示范拼出幾種不同的圖案,然后讓兒童自主練習,兒童根據自己的想象力拼出各種各樣的圖案,從簡單到復雜,并將成果展示給其他兒童,這樣對兒童操作能力的提高有重要意義。
2.開展角色扮演游戲
道德教育應該從幼兒抓起,讓兒童從小就培養良好的道德品質和習慣,這對兒童的成長和身心發展有著關鍵作用。兒童通過角色的扮演學會如何與伙伴相處,如何溝通與合作。過家家是一個經久不衰的游戲,對于兒童也是一項極具開發性的游戲,孩子在游戲中,通過扮演不同的社會角色,去做不同的任務,從中學會換位思考,去體會當爸爸媽媽的感受,也十分具有趣味性。讓孩子學會怎樣處理家庭中各種人物關系,有助于培養一種好的生活習慣。
3.開展幼兒競技游戲
每個孩子都有好勝心理,加上游戲具有很強的競爭性,所以幼兒進行游戲的時候會面臨輸與贏的問題。遇到這樣的問題的時候,就是考驗幼兒的時候。例如進行“跳房子”游戲的時候,會有一些幼兒在其中獲勝,這時他們能體會到努力之后的成就感,同時對自己的信心會大大提高,但是還有一部分人面臨失敗,內心產生一定的挫敗感。所以這個時候需要教師對幼兒進行正確引導,贏了游戲確實應該高興,應該增強自信,因為只有給自己更多信心才能體驗更多成功,做人生的贏家。但是,輸了的時候也不應該氣餒,一次失敗不能代表全部,只要能認識到自己的不足,找到努力方向繼續前進,終究會成功。幼兒教師應該讓幼兒在競技游戲中鍛煉自己的毅力,從而形成不怕困難的優秀品質,成為一個意志頑強的人。
4.開展創造性游戲
創造性游戲在幼兒教育中的目標是激發學生的創造力,讓學生全面發展,尊重幼兒的個性發展,讓其在快樂與輕松的氛圍中體會學習的樂趣。創造性游戲可以和區域活動結合,區域能為游戲環境的創設、材料的補充與情節的拓展提供一定的基礎保障。在區域活動的過程中,又能夠在主題活動的基礎上拓展開來,讓幼兒自主地選擇材料以及伙伴,讓他們在游戲中能夠完全自主。在區域活動中,幼兒更多的是自主地與材料互動,它是主題活動的延伸,同時也是創造性游戲活動情節的拓展。比如,教師可以模仿酷貝拉的游戲設置,將游戲區域劃分成各種小區域,比如“醫院”“圖書室”“美術館”“照相館”“美工區”等不同的區域,教師在各個區域深化各個細節。在“醫院”區域中,為了讓學生進一步地了解醫院的特點,可以讓學生動手制作各種仿真的醫學用具,然后模仿醫生進行活動,讓幼兒在游戲的過程中,了解作為醫生的職責與醫院的一些基本功能。又如“美工區”,為學生提供各種畫具、剪紙工具等美工制作需要的器具,讓他們為“醫院”區域的同伴提供病歷表、門牌等。為“照相館”的學生制作自己設計的衣服、配飾,根據不同的幼兒設計不同的造型。“照相館”的幼兒也能夠根據自己的想法對“美工區”的小朋友提出意見,這樣就能夠加強各個區域的小朋友之間的合作與互助,這樣區域游戲就擺脫了簡單的“買賣”而形成了一個合作、創意與創造性的結合體。“操作區”提供各種藥品盒,引導幼兒按類或按寬窄、長短、大小順序擺放藥品盒,促進幼兒數形概念的發展。從以上例子可以發現,在活動區中幼兒不僅獲得多層面的發展,同時為游戲開展自制材料、創設環境,并在與同伴的交流中,細化“看病”的流程,為游戲情節的拓展提供基礎保障。
三、結語
總之,隨著時代的發展,幼兒教育受到了社會的廣泛關注,在現階段,要想促使幼兒教育獲得本質性的提高,必須對游戲教學進行深層次的優化和完善。幼兒園教師應積極創設健康的學習環境,開展趣味科學的游戲教學,培育孩子們的優良學習興趣,逐步促使他們快樂的成長,并為未來的學習奠定扎實的基礎。
參考文獻:
[1]蘇慶芳. 電腦教育游戲在幼兒教育教學中的應用分析[J]. 科教導刊電子版, 2016(7):65-65.
[2]裔婧. 淺議游戲在幼兒教育中的重要性及應用策略[J]. 學園, 2015(32):136-137.
[3]方晴. 論游戲在幼兒教育中的作用及應用策略[J]. 中國校外教育, 2013(17):146-146.
[4]李鳳善. 淺談游戲教學法在幼兒教育中的應用[J]. 新課程小學, 2015(3):124-124.