胡曉
【摘要】3dsmax軟件是高職室內設計專業學生必須掌握的大型應用型三維軟件之一,對于今后的就業影響至關重要,如何通過有限的課時來培養合格的人才,是擺在老師面前的重要課題,本文結合作者在實際教學中的一些做法來進行探討與研究。
【關鍵詞】3dsmax 教學內容 教學方法與手段
【中圖分類號】G71 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)07-0250-01
3dsmax軟件是高職室內設計專業學生必須掌握的大型應用型軟件之一。3dsmax軟件是Autodesk公司開發的參數性應用軟件之一,功能強大,廣泛應用于廣告設計、室內設計、景觀設計、建筑設計、產品設計、影視藝術、游戲開發、動畫設計等多個領域。
高職室內設計專業的學生畢業后主要就業于室內裝飾公司、效果圖表現公司等,初次就業主要擔任室內設計助理、效果圖繪制人員、AutoCAD制圖員等工作。效果圖繪制人員在崗位上又細分為模型、渲染、后期合成等職位。3dsmax學習的好壞直接關系到高職室內設計專業的學生能否順利就業,因此3dsmax課程在高職室內設計專業中具有舉足輕重的作用。當然隨著時代的發展,目前社會上也出現了一些比較易學的、開放式的3D表現軟件,如酷家樂,草圖大師等,雖然這些軟件在易學性、時效性上有一些優勢,但是在效果圖的精細表現上,遠遠不如3dsmax軟件。
3dsmax課程目前在各高職院校中開設的學時普遍在96-128學時之間,有每周上四節,連續上兩學期的,也有一學期就集中上完的。從嚴格意義上來講,想通過這些有限的課堂學時來學好該軟件是比較費力的。大部分高職院校錄取的學生也都是低分的非藝術類生源,因此高職院校的學生普遍存在著理解能力、分析能力、審美能力較低的情況,所以在實際教學的過程中更是困難重重。下面筆者結合自己在實際教學中的一些做法,來探討下如何提高授課效率。
一、在教學內容的選取上,應結合實際工作需要做到有的放矢
3dsmax軟件可應用于很多的專業領域,其在不同的專業領域涉及的知識不盡相同或大相徑庭。比如室內設計方向和產品設計方向比較接近,都著重于基本的參數化建模和真實的模擬表現。而在游戲開發、動畫設計等領域則側重于人物的蒙皮和動作的綁定等。針對不同的專業我們需要選取不同的內容來進行教學,否則泛泛的來學3dsmax是不會獲得很好的效果的。
具體到室內設計專業,我們主要是運用該軟件來進行室內空間的效果圖表現,所以我們只需學習基本的參數化建模設計和燈光渲染即可,而動畫的知識我們基本可以忽略掉。當然,比如快照陣列的知識,雖然也涉及到動畫,但是我們也可以適當的學習,主要是為了我們更快速方便的來進行建模。
在具體教學內容的選擇上,我們主要講解以下內容:3dsmax的場景操作、主工具欄、創建面板、修改面板、層次面板,顯示面板、材質貼圖、燈光及攝像機和渲染設定等相關內容,其他內容基本都可以忽略。其中在場景操作和主工具欄的講解中,需強調快捷鍵的使用,否則以后學生自己看一些網絡教學視頻的時候會出現看不懂的問題;在材質上,我們主要講解乳膠漆、瓷磚、布匹、金屬、木頭、玻璃等材質的設定;在燈光渲染的實例講解中,則需根據不同的季節、時間來講解燈光渲染參數設定上的差異,這也是3dsmax軟件功能強大的體現之處。
二、在教學方法和手段上,應緊跟時代步伐,引入信息化教學平臺
在傳統的3dsmax教學中主要是老師講、學生練,課后布置相關作業進行強化訓練。這種教學模式比較單一,學生素質不一,接受程度有快有慢,只能按大部分的同學的進度來進行授課,無法做多到個性化的教學,也比較浪費課堂資源,這種方式已經跟不上時代發展的腳步,因此必須進行改革。
在移動互聯網飛速發展的今天,我們必須借助這陣東風來促進教學方法的改革,我們可以引入移動互聯網APP來促進教學,采用翻轉課堂的方法來促進個性化教學的落實。教師可以錄制、收集相關教學內容的視頻,先提供給學生自主學習,課堂上則主要答疑和進行分組深化學習,這樣也可以在有限的課堂學時內傳授學生更多的內容。
由于采取翻轉課堂的教學方法,所以課下學生主要是以觀看視頻學習知識點并完成簡單的作業為主,在這個過程中老師可以通過QQ群和學生交流給與指導,也可以通過APP實時了解學生的學習進度,對學習落后的同學給與督促。課堂上則答疑解惑或點評一些有代表性的學生作業,或講解一些更有難度、深度的作業和學生一起來交流探討,進一步提升和鞏固學生的能力。在這個過程中,對于學生的學習過程老師一定要給與指導和監控,否則就容易出現學生學習卡殼或者不學的現象。
三、在學生的興趣培養上,應做到因人而異,順勢引導
大鍋飯的教育已經不能適應今天的發展,每個學生的能力不一樣,興趣也不一樣,因人而異,促進個性化的發展是今天教育發展的關鍵。3dsmax軟件功能強大,涉及的崗位也有區分,學生有邏輯思維能力和空間思維能力強的,也有對圖形圖像處理和審美能力好的,我們要尊重學生的個性特長,順勢引導。在課程教學中采用分組教學,以大型效果圖公司的崗位分配方式來進行人員分組,讓學生對建模、貼圖、燈光渲染、后期合成各盡其責。這樣既鍛煉了學生的團結協作能力,也可以讓每一個具有不同特質和潛力的學生充分發揮自己的優勢,體會到學習的樂趣與收獲。當一個學生通過一次這樣的項目實踐參與之后,他會獲得強烈的參與感、成就感以及老師的肯定,那么他的興趣就會慢慢積累,就會進入到一個良性循環的過程。
四、結語
總之,3dsmax課程在高職室內設計專業中具有重要的地位,但是培養學生掌握好軟件并不是我們的最終目標,其最終目的是可以讓學生運用3dsmax軟件來表達自己的設計想法和構思。只有注重學生職業核心能力的培養,才可以讓我們的學生具有更強的競爭力,也才可以為行業培養更多的有用人才。
參考文獻:
[1]王影.基于3DSMax室內設計課程教學淺談.福建電腦2012年第8期
[2]劉曉光. 3dsMax在室內裝飾設計中的應用.現代裝飾理論2015年第4期