張廷林
【關鍵詞】 小學;美術教學;情境;趣味性;氣氛
【中圖分類號】 G623.75 【文獻標識碼】 A
【文章編號】 1004—0463(2018)15—0124—01
一、引入故事創設情境,激發學生的創造力
低年級的學生愛聽故事,大部分學生有與兒時的成長玩伴一起講故事的經歷,故事總是那么美妙和神奇。如果教師能夠在課前教學內容上滲入精彩有趣的故事,運用情境教學法解決問題,就能引導學生發現問題、分析問題。如對于教材中第三版《美麗的羽毛》一課,我先給學生講《丑小鴨的故事》的故事,后問學生:“丑小鴨變成美麗的大天鵝,你們猜猜丑小鴨長出美麗的羽毛了嗎?”很自然地沿著故事,開發了學生的想象力,也順理成章地進入了主題。
二、形象性示范,增強課堂的趣味性
1.講解示范時,語氣注意兒童化、形象化,使學生易于理解和接受。對低年級學生而言,興趣是學習的動力。教師在講解時,不僅要了解學生的心理,還要熟悉學生語言、掌握學生的思維特點。對學生難以理解的概念,要加以解釋,例:小學生對書中的“橫線”、“豎線”不理解,我就說:“站著的線叫豎線,躺著的線叫橫線。”這樣,學生就明白了。同時,根據學生比較喜歡用重疊字,我在講解各種動物特征時,多用諸如“長長的鼻子”、“大大的耳朵”、“圓圓的腦袋”、“尖尖的嘴”、“胖胖的身體”等,這樣有助于學生理解,更適于他們依靠表象作畫的特點。
2.各種示范形式交替運用。美術課中的示范也是美術教學中的重要一環,示范得法,往往事半功倍。在教學中,我作了以下嘗試:表演示范,對所畫物體作仔細描繪并加以說明,例:在教“花瓶設計”一課時,我先對花瓶作了介紹(形、色、花紋),然后在板上進行表演,使學生對畫法及過程一目了然。再領畫示范,根據低年級特點,我畫一部分,學生跟我畫,我畫完,學生也畫完。這種方法主要在教較難的內容和教新生時采用,一般不多用。
三、運用音樂,為學生作畫創設氣氛
課堂上作畫是一種創造性的藝術活動,和諧優美的創作氣氛能使學生進入創造佳境。具體做法是:首先教師以情境角色,朋友身份,真誠信任的態度進行巡回指導,為學生創作服務。在一個班級中,學生作畫的能力有多種層次。我區別對待不同層次的學生,對好的學生鼓勵獨立、鼓勵創新,對中等的學生鼓勵進一步提高,給與適當指導;對基礎薄弱的學生以方法輔導為主,鼓勵為輔,使他們都能在原來的基礎上獲得提高。
恰當運用音樂藝術,能更好地提高作畫水平。選擇一些適合學生的輕松愉快的音樂,可以讓學生得以感染,在音樂聲中想象,在無形中受以啟發,畫起來更有勁,有利于技能表現和創造性發揮。
四、利用多媒體,激發學生的意境
隨著現代科技的飛速發展,多媒體技術進入小學課堂教學中。我們可以利用現代信息技術創建一個虛擬的背景,或在屏幕上再現生活場景,還可以結合聲音、圖像、動畫、視頻,讓學生產生身臨其境的真實感覺,增強立體和豐富的自然環境的渲染性,使學生的思維情感得到共鳴或獲得更多的感染。在教材中《農家樂》一課中,因為大部分學生住在城市,從來沒有見過農民豐收的生活場景,無法感受到農民豐收的喜悅,所以我收集了農場豐收的各種場景的視頻和照片,讓學生進一步了解課程的內容,使學生能直觀地感受到農民收獲的場景和收獲的喜悅,學生在創建作品中心里有了底。
五、使用游戲,活躍教學,創作氣氛
小學生天性活潑、好動,對所有事情都充滿好奇,尤其是對游戲情有獨鐘。因此在美術教學中,加入合適的游戲,能幫助學生提高興趣。但是游戲的設計和組織是一個創造性的工作,相同的內容可以達到不同的教學效果,教師可根據講座和學生的年齡特點,選擇合適的游戲,可使教學輕松愉快,達到事半功倍的效果。在教材《運動場上》一課上,我會設置游戲,如我猜你來比劃,請學生到講臺上根據我的運動做動作,請全班同學猜他的運動項目。學生們猜測了幾個來回,興趣盎然,每個學生都有演示的愿望,然后其他學生也做出相應的手勢動作,我要求全班同學描述他的動作改變,然后再進入教學。
編輯:王金梅