張曉悅
【摘 要】隨著數(shù)字藝術的不斷發(fā)展,三維技術不斷接近于現(xiàn)實,很多人已經意識到逼真并不是數(shù)字藝術的唯一出路,藝術的精髓在于自我表達,因此,Low Poly風格開始逐漸進入大眾的視野。
【關鍵詞】低多邊形;風格造型;藝術價值
中圖分類號:J50-05 文獻標志碼:A 文章編號:11007-0125(2018)21-0125-02
Low Poly就是低多邊形的意思。所謂Low Poly,本來是3D建模中的術語,意思是用相對較少的點線面來制作的低精度模型,而現(xiàn)在,Low Poly也可以當作是一種藝術的風格。這種Low Poly風格最早存在于計算機建模之中,因受到技術局限而形成的一種獨特的視覺效果,隨著計算機技術的快速發(fā)展,新潮流不斷更替,導致這種Low Poly風格漸漸淡出大眾的視線。然而,隨著這些年數(shù)字藝術的發(fā)展,Low Poly風格又重新崛起,只是與最初的風格產生了一些本質上的區(qū)別。
一、Low Poly風格造型特點
Low Poly風格造型,是一種以低多邊形為創(chuàng)作元素來表現(xiàn)并且傳達視覺信息的數(shù)字藝術風格,這種設計風格的注重是低細節(jié),具有抽象化,既延續(xù)了扁平化的特點,又與擬物化相結合。面又多又小,更注重渲染,而不是更注重柔化多邊形,經常配以柔光效果,打造一種尖銳、冷硬的感覺。
Low Poly風格造型特點就是將復雜的事物簡單化,具體化的事物抽象化,通過低多邊形來總結復雜的畫面。在過去,人們通過建模制作現(xiàn)實的人物或者場景時,總是將模型制作的很是精細,細節(jié)都不放過,還要追求邊緣的平滑,力求給人以事實場景的感受。如今,隨著掌上小游戲的興起,讓這種受到技術局限而產生的抽象化視覺效果的low poly風格又重新進入了人們的視野。Low poly風格就是低多邊形的運用。低多邊形是由折線、尖角構成的,以一種尖銳的感覺給人以強烈的情感刺激,并且,帶有傾斜角度的低多邊形也會給人以速度感,因此,Low Poly風格的運用常常會給人以一種視覺感官上的刺激。
Low Poly風格就是趨向于扁平化與擬物化的相結合。談起扁平化和擬物化,首先想到的肯定就是系統(tǒng)界面的變化,從擬物化到扁平化的一個轉變,引起了大眾的熱議。擬物化和扁平化兩者的區(qū)別在于一個趨近于真實的事物,一個注重符號化的表現(xiàn)。擬物化設計就是追求現(xiàn)實物品的真實感,從造型等方面著手,再通過對外部光線、機理、材質的各種渲染以達到逼近真實物品的感覺。然而,扁平化設計就與之相反,除去外部立體感的修飾,注重平面的表達,讓表達重點以新的形式所展示出來,并且,在設計元素上通常強調抽象,運用簡單的符號化。兩者本質存在著不同,但都有各自獨特的優(yōu)點和缺點。Low Poly風格設計巧妙的結合了扁平化設計和擬物化設計的特點,綜合了它們各自的優(yōu)點,整體以扁平化設計為主,用單色且極其簡單的幾何圖像表現(xiàn),簡約而不簡單,現(xiàn)代感十足。并且,在這些扁平化特點的基礎上,還結合了擬物化設計中追求模擬現(xiàn)實物品的造型特點,將平面立體化,貼近生活。
二、Low Poly風格的應用表現(xiàn)
現(xiàn)今,Low Poly風格的運用在生活中無處不在。無論是在海報、賀卡、邀請函、網頁設計,又或是游戲、動畫中,可能見到Low Poly的身影。并且,我們會發(fā)現(xiàn)這種Low Poly的藝術風格正在迅速發(fā)展,逐漸被大眾所喜愛,即將成為一種趨勢,甚至成為一種新潮流的導向,并且,逐漸應用于各個領域。
Low Poly風格在平面的運用中最多的就是海報、網頁,或者一些logo的設計。Low Poly風格的本質就是低多邊形的運用。這種幾何低多邊形基本是由折線構成的,那種棱角感容易給人以強烈的感官刺激,因此,由低多邊形構成的Low Poly風格常常會給人以深刻的印象。生活中,我們經常會瀏覽一些時尚網站,或者一些手機app的登錄頁面,都會發(fā)現(xiàn)一些Low Poly風格的低多邊形元素,這也暗示著這種由幾何多邊形構成的Low Poly藝術風格正在迅速蔓延,以一種時尚、具有沖擊力的視覺效果充斥著大眾的感官。Low poly風格的logo設計也是展示了一種獨特的風韻,充分顯示了low poly風格的優(yōu)勢,簡潔又不失擬物化風格,不僅符合logo的感覺,又不失一種趣味性。
隨著手機游戲的風靡,讓這種低內存、低多邊形風格畫面的游戲又再次回到了大眾的視野。Low Poly風格的低多邊形可以很好的讓人們從現(xiàn)實的世界中解放出來,讓游戲和藝術回歸到設計本身上來。《poly bridge》就是一款Low Poly風格的游戲,玩家可以在Low Poly的世界中創(chuàng)建屬于自己的橋梁,體會到解決物理學難題的樂趣。游戲整體都是Low Poly風格,不在乎逼真,只在于表達。追求擬物化的抽象,以及對一些關鍵元素的強調,用有限的三角形組合出美觀現(xiàn)實抽象的造型,并且,可以迎合當下大眾的審美。在游戲《poly bridge》中也不難發(fā)現(xiàn),Low Poly藝術風格的畫面中并沒有花費很多的力氣去建模以及對于材質的運用,而是在色彩、光照的運用和明暗陰影的把握上花費了大量的筆墨。
不僅是平面、游戲,Low Poly風格也漸漸滲入到動畫當中。比如說動畫短片《星際來襲》,整個場景、人物都是運用了Low Poly風格,畫面簡單清爽,顏色明快素雅,光線柔軟溫和,給人以舒適的感受。畫面當中低多邊形Low Poly風格的場景、人物,雖然造型沒有趨近現(xiàn)實,但是那種尖銳、刺激、有棱有角的形態(tài)卻富有個性,配合著溫和的環(huán)境,一種反差卻可以使人記憶深刻。
無論是平面、游戲,還是動畫,我們都可以看出色彩、光照和明暗的把握都是Low Poly藝術風格的特點,它不同于現(xiàn)實,卻又不脫離現(xiàn)實,并且在色彩、光影的運用上高于現(xiàn)實。這些種種都是Low Poly風格的藝術表現(xiàn),將最具藝術性的一面更好的展現(xiàn)給了大眾。
三、Low Poly風格的藝術性價值
藝術給我們以美感,Low Poly風格的藝術性價值就在于它可以讓我們的生活變得更有藝術感。無論是在數(shù)字領域、商業(yè)領域還是藝術領域,Low Poly的風格都會都會給大眾帶來不一樣的視覺感官,以及不一樣的藝術感受。這也就是藝術帶來的財富,也便是藝術的價值所在。
Low Poly藝術風格的實質就是三維建模。對于三維模型而言,要想擁有更多的細節(jié),就必須要有更多的塊面,這樣一來,計算機的運算工作量就會增大,運算速度也會更加緩慢。因此,相對于計算機而言,手機這類的移動設備就更加難以支撐這樣大量的數(shù)據(jù)運算。所以,這些年隨著手機游戲的興起,Low Poly這種具有獨特視覺風格特點的低多邊形不得不又重新回歸到大眾的視野。
隨著數(shù)字時代的發(fā)展,外部硬件設備的局限,藝術家們不得不從趨近于現(xiàn)實的數(shù)字世界中抽離出來,再次進入到低多邊形的世界,這樣,就有了現(xiàn)在的Low Poly藝術風格。Low Poly藝術風格使大眾重新定義了數(shù)字領域三維建模,改變了建模大都趨近于真實的藝術特點,讓藝術家們重新回歸于藝術性設計,對于人物、畫面、色彩可以賦予更多新鮮的的藝術性表達。
在商業(yè)領域中,Low Poly藝術風格也獨具風采。一種好的藝術風格,存在時間久了,必定會引起大眾的視覺疲勞,如若在這之前,另一種時尚、前衛(wèi)的設計展露在大眾的視野中,并且,被少數(shù)人關注、喜愛,那么必定會引出一場新的藝術潮流,成為另一個成功的商業(yè)設計。Low Poly藝術風格恰恰處于這巧妙的時間點上,這種低多多邊形的理念也在影響著商業(yè)領域的各個方面。最為大眾所知的就是日本著名時尚品牌三宅一生的ISSEY MIYAKE幾何手提包,包的造型采用的Low Poly風格讓人過目不忘,整體造型就如同從建模軟件中直接由3D打印機打印出來一樣。就連一些商業(yè)主題廣告,更有QQ登錄界面,都是運用了低多邊形Low Poly的設計風格,將這種全新的視覺效果推向新的潮流。
不僅僅在數(shù)字、商業(yè)領域,藝術領域中也漸漸出現(xiàn)了Low Poly的身影,如藝術家David Mesguich的雕塑作品《Pressure》,就是一個Low poly風格的白色巨大頭像。Low poly的藝術風格尖銳、凌厲,既真實又抽象,但又不乏設計感,可能正正是具備這些獨特又矛盾的特點,與藝術家的思想不謀而合,進而產生了共鳴。
在三維技術發(fā)展已經可以接近于現(xiàn)實的今天,很多人已經認識到了逼真并不是數(shù)字藝術的唯一道路,正真的藝術在于表達,Low Poly風格的興起正好迎合了這一點,使藝術家們重回藝術的道路。