孟慶巍
摘要:隨著現代科學技術的不斷發展,計算機三維技術影視特效與動畫技術在影視作品中的影響也越來越大。在實際的影視制作過程中,3D技術可以完美的實現相機運動,使影視作品呈現出一種驚人的視覺效果,并且將影視作品中的角色動畫、場景等與技術完美集合。隨著人們對于影視作品數量和質量要求的不斷增高。3D技術也越來越成為現代影視作品后期制作過程不可缺少的一項技術。基于此,本文對3D技術在影視合成中的應用進行了相關探討。
關鍵詞:3D技術 影視后期制作 應用
在影視作品所有的拍攝工作完成之后,影視作品將進入后期處理階段。影視作品后期制作對于影視作品的質量有著非常深遠的影響,也正是因為如此,影視后期也越來越受到人們的重視。隨著我國現代科學技術的不斷發展,更多的技術被應用于影視作品后期制作過程中。3D技術作為現階段影視后期處理的一項重要技術,它的出現打破了電影和電視的局限性,為中國的電影和電視提供了更加豐富的空間擴展,也在較大程度上提高的影視作品的數量和質量。
一、3D技術基本概述
現階段我們所說的3D技術,指的就是角色、物理和場景3D模型。通過計算機3D技術,將虛擬圖像進行相關的處理后,模擬出一種真實的拍攝效果,并根據作品要求,將材料、燈光、相機添加至影視作品當中,并通過在三維空間中改變其移動環境,來形成具有不同形狀、縮放、旋轉、變形的一種狀態,最終形成一系列的角色形象[1]。
二、3D技術的主要特點
(一)較強的建模能力。3D技術的原理為通過運用計算機強大的運算能力,實現對動畫的設計與制作,在較大程度上使用現代技術打破真人表演和手繪的局限性,以此為基礎彌補影視作品在視覺效果傳達過程中的不足,更加真實的對物體及景觀進行展現。所謂的建模能力,就是對數字處理方法的應用,將影視劇中的角色、物體以及景觀進行模型創建,并將其模擬出來,以滿足影視劇作品的需要。
(二)合成工藝及加工效果。在3D技術的應用過程中,合成工藝及加工效果作為其較為重要的一個特點,在影視作品后期制作過程中意義重大。它可以將整個平面繪畫按照定義編輯進行合成,然后通過對多種聲音和圖像的綜合處理,最終形成一種更具有表現力的作品。除此之外,3D技術還可以對影視作品中的一些形象、物體及場景進行加工,使其效果更加真實,表現手法更加豐富。
(三)3D技術質量性能。在影視作品后期制作過程中,3D技術可以通過改變燈光或者材質等方式對物體的質感進行展現。通過給影視作品中的物體添加不同的材質,使得材料的各項屬性隨著時間的推移而發生相應的變化。也正是由于其特殊性,3D技術被廣泛的應用于國際影視制作的過程當中,隨著其相關技術的不斷完善,3D技術在提高影視質量性能方面,發揮的作用也越來越大。
(四)3D技術的應用要求及原則。在影視作品匯總應用3D技術,不僅有利于豐富影視作品的內容價值,還有利于提升影視作品的審美價值。一部優秀的影視作品,首先應歸功于創作者的偉大思想,但是在表現手法方面,就需要相關的科學技術來實現創作者所要表達的實際理念。但是現階段諸多不合理的計算機技術應用,例如不合理的CG技術使用,不合理的色彩、場景、音樂搭配等。這些因素的存在,不僅不利于傳達整個作品想要表達的實際含義,而且在觀賞性方面也存在著較大的局限[2]。因此,在影視作品后期合成過程中應用3D技術時,應不斷提高相關工作人員的創造力,并且應從作品內涵出發,對涉及到的物體、角色、場景等進行制作及合成,只有這樣,才能真正發揮3D技術在影視作品后期合成中的積極作用。
三、3D技術在影視劇后期合成中應用
現階段,3D技術在影視作品后期合成中的應用主要是通過三維動畫技術對影視作品進行后期合成。在整個三維動畫技術應用過程中,其主要包括3個階段。
(一)早期規劃階段。早期規劃階段的主要工作就是對三維動畫進行整體的規劃設計,在這一階段,規劃設計方案的好壞,直接影響到整個影視作品質量的高低。因此,在這一階段,首先應創建編劇或者導演三維動畫劇本,其中包括劇情需要、客戶需求以及電影情節等;其次是根據腳本的實際內容對造型、相位、色彩、場景、物體等相關因素進行設定;最后是結合視覺呈現,對腳本進行相關的修改,確定終稿。只有做好前期策劃工作,才能保證后期工作高質量的得以進行。
(二)中期生產階段。這一階段主要的工作就是對動畫元素和動畫剪輯進行制作。通過3D技術實現字符模型取代真實演員的表演是現階段3D技術較為突出的一個特點,因此,3D模型在這一環節的主要作用就是制作各種型號的3D動畫,然后實現場景模擬、道具模擬以及角色模擬。在這其中,角色模擬在中期生產階段中的要求是最為苛刻的。在這一階段,應根據劇本和分鏡頭的要求,對模型及布局分鏡進行創建,除此之外,還應根據腳本的要求,對物體的顏色、紋理、質感、光感等進行設定,以此為基礎做好動畫材料工作。
(三)后期制作階段。后期制作的主要工作是對動畫燈光、音響效果以及3D特效進行編輯合成。這一階段的主要流程為:第一步,根據提供設計與角色設計以及場景模型進行確定;第二步,是對低精度模型進行鏡頭設計,再進行鏡頭設計時,應根據腳本內容,對3D軟件鏡頭進行設計;第三步,根據高精度模型,對鏡頭和背景材料組進行設計,在角色基本信息設定完畢后,動畫組應進行關鍵幀動畫工作,并對角色設置提出相關的建議;第四步,將動畫交給特效組完成特效添加;第五步,將所有場景組合起來并進行呈現,最后,將編輯和合成數據進行備份。
隨著我國現代科學技術的不斷發展,計算機3D技術也被廣泛應用于各個行業。在影視作品制作過程中使用3D技術,不僅可以豐富影視作品的表現形式,而且在視覺傳達方面,也有著非常積極的作用。但是在3D技術應用過程中,應從作品的內涵出發,輔之以現代計算機3D技術,不斷提高影視作品的藝術價值。